• پایان فعالیت بخشهای انجمن: امکان ایجاد موضوع یا نوشته جدید برای عموم کاربران غیرفعال شده است

ساخت حلقه آتش(آموزش اختصاصی توسط خودم ترجمه شده)

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
هه هه:) یه کار مفید انجام میدهییییم

آموزش ساخت حلقه آتش که خودم نشستم پاش ترجمه کردم. پس رفقای محترم رعایت کنند.
اگر چه از نظر دوستان جک گفتم
--------------------------------------------------
نتیجه نهایی این میشه
-------------------------------------------------
آموزش:
1) یه صفحه بزرگ میخوایم. پس یه صفحه با اندازه 2400*2400 ایجاد کنید.رزولوشن هم بذارید رو 300 پیکسل در اینچ
2) رنگ لایه بکگران رو سیاه کنید : #000000
3) حالا یه لایه جدید ایجاد کنید با نام base . رنگ این لایه هم سیاه کنید.

fire-2.jpg


4) در منوی ابزار. قسمت رنگ ها . forground رو سیاه قرار بدید و background رو سفید .
5) حالا در حالتی که روی لایه base هستیم به مسیر زیر بروید فیلتر مذکور رو 5 بار اجرا کنید:
Filter > Render > Difference Clouds
*برای تکرار فیلتر از ترکیب کلید های ctrl+F استفاده کنید

6) حالا کلید های ctrl + L رو بزنید (یعنی اجرای Levels که از مسیر image > Adjustments > Levels قابل اجراست) .
در پنجره باز شده که پنجره Levels هست اول روی دکمه Auto کلیک کنید و بعد اون مقدار وسطی رو که تو شکل هم نشون داده به 0.76 تغییر بدید:
fire-3.jpg


7) به مسیر زیر برید
Filters > Render > Lighting Effects
پارامتر های داده شده رو اجرا کنید:

کد:
  Light Type: Spotlight 

  ([B][COLOR=Red]در سمت چپ پنجره بیضی که موجود هست رو مانند شکل بصورت دایره در بیارید[/COLOR][/B]) 

  Color: #FFF001 

  Intensity: 20 

  Focus: 45  
Color: #C80002 

  Gloss: 40 

  Material: 100 

  Exposure: 40 

  Ambience: 40
fire-4.jpg

ادامه دارد...
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
8) حالا باز هم نیازمند به گشودن پنجره Levels هستیم. از مسیر Image > Adjustments > Levels یا کلیدهای ctrl +L
بالای پنجره channel رو روی Red قرار بدید. پایین پنجره در قسمت Output مانند شکل سمت چپی یا dark side رو روی 100 بگذارید.
fire-5.jpg

-------------------------------------------------
بدون بستن پنجره channel رو روی Green ببرید. و در قسمت Input Levels کادر وسطی رو مانند شکل زیر به 0.90 تغییر بدید

fire-6.jpg

--------------------------------
حالا channel رو بذارید روی Blue و در قسمت Output levels ، مقدار Dark side رو مثل شکل بذارید روی 50
fire-7.jpg

-----------------------------------------
9) حالا یه لایه جدید بالای لایه کنونی ایجاد کنید و اسمش رو بذارید Fibers . رنگ لایه رو سفید کنید

10) به مسیر Filters > Render > Fibers برید
مقدار variance رو روی 6
و مقدار strength رو 47 قرار بدید. تا یه بافت فیبری سیاه و سفید بوجود بیاد

11) برید به مسیر Filters > Distort > Polar Coordinates و Rectangular to Polar رو انتخاب کنید.

12) به مسیر Filters > Blur > Radial Blur برید :
Amount روی 100
Blur Method روی گزینه Zoom
Quality روی گزینه Best
fibers.jpg
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
13) حالا که این فیلتر ها رو برای لایمون اجرا کردیم . کلید های ctrl+ A رو برای انتخاب همه یا sellect all بزنید. لایه رو با ctrl+C کپی کنید. یک صفحه جدید ایجاد کنید و لایه رو اونجا paste کنید. و صفحه جدید(سند جدید) رو با نام deform.psd ذخیره کنید. این سند که سیو کردیم رو ببندید.

14) برمیگردیم به کار اصلی و لایه دوم که ساختیمش که اسمشت fibers بود. حالت لایه رو روی Hard Ligh قرار میدیم(این حالت لایه تو منوهای سمت راس فتوشاپتون. دقیقا در منوی layers موجود هست) . شفافیت یا opacityرو روی 65% میذاریم.
کلید ctrl +L یا همون پنجره Levels رو باز میکنیم. و در قسمت Output levels کادر دومی یا همون White side رو به مقدار 165 میرسونیم.
fire-9.jpg


15) میریم رو لایه Base و به مسیر Filters > Distort > Displace میریم:
دو کادر بالا رو بهشون عدد 10 میدیم و دو قسمت دیگه رو که پایین هست دست نمیزنیم و ok میکنیم. یه پنجره باز میشه . تو این پنجره باید اون سندی که ذخیره کردیم و اسمش deform بود رو آدرس بدیم تا اعمال بشه .

16) هنوز در لایه base یه کمی کار داریم . به مسیر Filters > Distort > Glass میریم :
distortion روی 9
smoothness روی 12
Texture روی حالت Frosted
و Scaling روی 130% و تیک Invet هم فعال باشه
fire-11.jpg


ادامه دارد...
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
17) در این مرحله ابزار doge tool که کلید میانبرش o هست .
14a7201d2c38f8.gif
رو انتخاب میکنیم و در لایه base روی قسمت های زرد رنگ و به قول معروف در این طرح وسط آتش. میکشیم تا یه کم بر افروخته و زرد تر بشه . مثل شکل زیر:
14a7202834dd3e.jpg


حالا نیاز به انتخاب این قسمت ها داریم. پس به مسیر Select > Color Range میریم و مقدار Fuzziness رو حدودا 80 میذاریم.

fire-12.jpg


منطقه سلکت شده رو فعال نگه میداریم و یه لایه جدید روی لایه Base ایجاد میکنیم. در لایه جدید منطقه سلکت شده رو کامل سفید میکنیم.
خوب . حالا باید یه کم حالت طبیعی و بهتر به این تکه های سفید شده بدیم. پس با Radial blur یه کم ور میریم.
میریم به Filters > Blur > Radial Blur, و :
amount روی 35
Method روی Zoom
Quality روی Best

18) به سراغ لایه Base میریم. و پنجره Levels رو باز میکنیم(ctrl+L) .مثل شکل تنظیمات رو انجام بدید و ok کنید:
fire-13.jpg


19) اینجا رو یه کمی باید دقت کنید عزیزان. به بالاترین لایه برید. کلیدهای ctrl+A برای انتخاب همه رو بزنید.
حالا به Edit > Copy Merged برید. دیدید که اینطوری باقی لایه های زیرین هم کپی شدند.
حالا به پالت channels (اگر فعال نیست اون رو از منوی window فعال کنید) . در این پالت یک new Alpha Channel ایجاد کنید. یعنی یک کانال آلفای جدید. برای این کار از روی آیکون creat a new channel کلیک کنید. حالا اونچه کپی کرفتیم رو در این کانال آلفا paste میکنیم.

حالا باید این کانال آلفا به به منطقه انتخاب مبدل کنیم. برای این کار مثل شکل زیر عمل کنید:
fire-14.jpg


بعد از عمل بالا. باید منطقه انتخابی رو برعکس کنیم یا inverse که با کلید های : ctrl+ shift+ I امکان پذیر هست.

20) یه لایه جدید با نام HardLight ایجاد کنید و در این لایه منطقه انتخابتون رو با رنگ قرمز مایل به تیره(؟) مثلا این رنگ #3C1111 پر کنید. حالا حالت لایه روی HardLight قرار دهید. opacity یا شفافیت این لایه باید روی %100 بمونه.
fire-15.jpg


21) هنوز روی همین لایه هستیم. نیاز به یه توپ آتشین یا یه ظرف گر آتشین داریم.
پس ابزار Burn tool رو انتحاب میکنیم(کلید میانبر O ) و مقدار اندازه براش اون رو بزرگ میکنیم با hardness معادل 0% . شفافیت و یا opacity اون رو هم میذاریم روی 50% . رنگ رو هم روی سیاه تنظیم میکنیم. شروع میکنیم از دور و اطراف میکشیم و بصورت گرد در میاریم و مشکی میکنیم تقریبا در تصویر نمونه رو مشاهده میکنید.

fire-16.jpg
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
22) راستی تا یادم نرفته ما به لایه fiber احتیاجی نداریم میتونید حذفش کنید

23)به غیر از بکگراند کار که مشکی بودش اگه یادتون باشه، همه لایه ها رو ادغام کنید اسمش رو هم بذارید Burn
(ادغام لایه ها رو با ctrl+E انجام بدید.)

24) به مسیر Filters > Distort > Polar Coordinates برید و روی Polar to Rectangular ست کنید
fire-17.jpg


25) حالا لایه رو با استفاده از ترنسفرم یا کلید ترکیبی ctrl+T ، به اندازه 180درجه بچرخونین .بعد به اندازه ای که در شکل میبینید ارتفاع رو هم کم کنید.

fire-18.jpg


26) حالت لایه رو روی lighten قرار بدید. ابزار burn tool رو انتخاب کنید و روی لبه های کار بکشید. البته تنظیمات burn tool همون هست که قبلا انجام دادیم:

27) یه چند تا کپی از لایه بگیرید و به سلیقه خودتون روش کار کنید و resize کنید. بطوریکه تقریبا یه دیوار آتشینی درست کنید
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
27) حالا باز هم میخوایم یه Merged Copy بگیریم. یعنی به بالاترین لایه برید و کلید های ctrl +shift+C رو بزنید. یا از منوی Edit روی Merged Copy کلیک کنید. یه لایه جدید بالای لایه های دیگر ایجاد کنید و در آنجا paste کنید.
به مسیر Filters > Other > High Pass برید و عدد اون رو روی 6 یا 8 بذارید. اسم لایه رو هم به high pass تغییر بدید. حالت لایه رو هم روی Soft light قرار بدید.

28) حالا یکبار دیگه اون Merged Copy انجام دادیم رو در یه لایه جدید paste میکنیم. و از منوی fiter>blure>gaussian blur مقدار 15 رو بهش میدیم.
به مسیر Image > Adjustments > Hue Saturation میریم و تیک colorize رو فعال میکنیم
Hue بر روی صفر
Saturation روی چهل
Lightness روی منفی پنج
حالت این لایه هم روی soft light

29) از لایه بکگراند یه لایه کپی تهیه میکنیم و با لایه های بالاییش ادغام میکنیم(به غیر از لایه بکگراند اصلی)
fire-19.jpg


30) کلیدهای ctrl +T رو روی لایه میزنیم و اون رو منفی 90 درجه میچرخونیم و ابعادشم مانند شکل کوچیک میکنیم

31) به مسیر Filters > Distort > Shear میریم و مانند شکل تنظیمات رو اجرا میکنیم
fire-22.jpg

بعد از اجرای این فیلتر. دوباره شکل رو با روش ذکر شده 90 درجه میچرخانیم.

32) حالا یه لایه جدید میسازیم و به کمک ابزارهای انتخاب یه منطقه انتخاب دایره این مانند شکل انتخاب میکنیم و داخل اون رو با رنگ مشکی پر میکنیم
fire-23.jpg


33) حالا لایه آتشینمون رو با ctrl+T طوری تغییر اندازه و شکل میدیم که مانند شکل بشه. البته از ترکیب ctrl+alt+shif نیز کمک میگیریم. خاطر نشان میکنم برای انجام دقیق تر میتونید از منوی edit به قسمت transform برید.
fire-24.jpg


34) از لایه آتشین یک کپی تهیه کنید و عرض کپی رو ثابت نگه دارید و ارتفاع اون رو به حدود 45% برسونید. اکنون به Effects > Distort > Polar Coordinates برید و Rectangular to Polar رو اجرا کنید.
fire-26.jpg


35) شما میتونید کپی کنید از لایه آتشین اولیه و اینگونه دورهای دایره سیاه را ایجاد کنید تا دورش کامل بشه. و قسمت بالایی بصورت زیر در بیارید.
fire-27.jpg


36) حالا برای ابرهای دود یه سری منطقه انتخاب میخوایم مثل شکل:

fire-28.jpg


37) برای این منطقه یه لایه جدید بسازید و اون منطقه رو در لایه جدید با سفید پر کنید . به حالا به اون مقداری gaussian blur بدید(تقریبا زیاد.).
حالا این لایه رو قفل میکنیم:
fire-29.jpg


38) حالا به مسیر Filters > Render > Difference Clouds بروید . و اون رو 3 بارتکرار کنید. حالا به Image > Adjustments > Hue/Saturation برید و :

fire-30.jpg

(یادتون نره اینا برای لایه ابر دود بود یا همون smoke)

و این هم کار پایانی.
fire-1.jpg
 

داش علی

کاربر فعال گرافیک
کاربر فعال
تاریخ عضویت
5 ژوئن 2008
نوشته‌ها
1,996
لایک‌ها
942
محل سکونت
داش علی
دوستان عزیز.
آموزشی بس طولانی بود.
احتمال زیاد اشکالاتی هم داشتم
این لینک اصل آموزش هست.
http://tutorialstorm.com/content/ring-of-fire?page=0,0
ممنون میشم به من ایرادات ترجمه رو بگید.
با تشکر
داش علی
 
بالا