Sayrex
کاربر قدیمی پرشین تولز
- تاریخ عضویت
- 1 می 2005
- نوشتهها
- 2,145
- لایکها
- 148
System requirements:
CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
RAM: 1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card: NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM: 256MB of Graphics Memory
Storage: 15GB
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible
ODD: DVD-ROM
OS: Microsoft Windows XP with Service Pack 2 or Microsoft Vista
DirectX: DX9.0c or DX10
کلاهک(warhead) چیزی است با قابلیت انفجاری و قدرت سوزاندن بالا در کل می توان گفت کلاهک با سه چیز سروکار دارد خرابی،پاک سازی و سادگی. تعریفی که گفته شد نکته کلیدی است در درک مفهموم Crysis Warhead که در ادامه بازی تحسین برانگیز Crysis که در سال گذشته منتشرشد عرضه خواهدشد.به خاطر داشته باشید این نسخه ادامه داستان Crysis نخواهدبود،این یکی از سه گانه ای نیست که مدیر Crytek، Cevat Yerli قولش را داده است بلکه Warhead تنها یک داستان فرعی است که بروی یکی از شخصیت های تیم Crysis تمرکز کرده است.و از آنجایی که نام مستعار کاراکتر Psycho است باید انتظار حوادث غیرمترقبه ای را داشته باشید.
از خیلی جهات Warhead یک بازی کاملا متفاوت از Crysis است.در حقیقت Warhead همان Crysis است که حالت اکشن آن تا 11 برابر افزایش پیداکرده است.یعنی بازی با تعداد زیادی از نبردهای ماهیچه ای بدون هیچگونه محدودیت در تعداد نبردهای با اسلحه و انفجار.در حقیقت نسخه اصلی Crysis در مقایسه با Warhead نیاز بیشتری به فکرکردن داشت.در Crysis از جنگل برای مخفی شدن استفاده می کردید اما در Warheadبایداین جنگل را منفجر کنید.
داستان Warhead همزمان با داستان نسخه اول آن اتفاق می افتد.شما به عنوان گروهبانMichael Psychesبه طور خلاصه Psyches ایفای نقش خواهیدکرد.کماندویی با لهجه انگلیسی که در مسیر داستان Crysis می جنگد تا اینکه بالاخره در صحنه پایان داستان Crysis ظاهرشود .یعنی بروی ناوهواپیمابری که در قسمت پایانی Crysis توسط ماشین های جنگی بیگانگان اشغال شده است.این که چگونه Psyches با مدال های شجاعت ارزشمند خود راهی خانه می شود چیزی است که داستان آن در Warhead روایت خواهدشد.داستانی که برطبق گفته سازندگان آن در امتداد داستان Crysis اتفاق می افتد.
درحالی که میلیون ها نسخه از Crysis فروخته شد و در کنارآن جوایز زیادی به این بازی تعلق گرفت Yerli می گوید هنوز جای زیادی برای پیشرفت دادن بازی باقی مانده است. و Warhead هم با تعداد زیادی از اصلاحات انجام شده روانه بازار خواهد شد ،اصلاحاتی که Warhead را به بازی قابل قبول تری نسبت به نسخه ابتدایی Crysis تبدیل خواهد کرد.
با توجه به این حقیقت که Warhead درباره Psyches ساخته شده است دست سازندگان آن در طراحی داستان بیشتر باز بوده و داستان بهتری نسبت به نسخه اول طراحی شده است.شخصیت اصلی نسخه اول بازی قهرمان بدون چهره ای بود که تمامی حوادث داستان در حالت اول شخص روایت می شد اما در Warhead سازندگان بازی بسیاری از صحنه های آن را در قالب سوم شخص بیان می کنند که Psyches درآن ایفای نقش خواهد کرد.علاوه بر این ها Psyches یک کاراکتر پر زرق و برق است."او یک نوع الماس صاف و جلا داده نشده است" این جمله ای است که طراح ارشد بازی Bernd Diemer درباره Psyches گفته است." او کسی است که دوست دارد همه چیز را منفجر کند او کسی است که دوست دارد به سرعت سراغ اصل مطلب برود و وقتی برای گفتگو و تلف کردن نخواهد داشت"
"شما به او می گویید آن قوطی دارو را برای من بیاور و او با چاقوی جنگی و یا C4 به سراغ آن خواهد رفت" این جزئی از شخصیت اوست و این چیزی است که Warhead براساس آن ساخته شده است.Psyches انفجاری ومهاجم است و این چیزی است که ما می خواهیم در Warhead به تصویر بکشیم.
توسعه دهندگان بازی یک مرحله از آن را با نام Ambush در اختیار ما قرار دادند.هواپیماهای باری در حال پیاده کردن تفنگداران هستند و صدای قطع و وصل بی سیم تمام فضا را پرکرده است،هواپیماهای جنگنده هم از چپ و راست بمب خالی می کنند.البته این ها باعث نشده Warheadبه یک بازی خطی مانند Call Of Duty تبدیل شود بلکه بازی هنوز برپایه فلسفه nanosuitهمان لباس قدرتمند Crysis بنا نهاده شده است.میدان نبرد همچنان گسترده و باز است و گزینه های زیادی برای نوع مبارزه خواهید داشت.می توانید نامرئی شوید تا اینکه درجه سلامتی شما پرشود و یا اینکه کمین کنید.از Strength برای پریدن بروی بام ساختمان ها و سپس هدف قرار دادن دشمن از بالا استفاده کنید و با استفاده از Speed می توانید مسافت های طولانی را در زمان اندکی بدوید.
از آنجایی که داستان Warhead همزمان با داستان Crysisپیش می رود دور از انتظار نخواهد بود که با درون مایه آشنا روبرو شوید چیزهایی مانند تانک و هليكوپتر.اما در کنار این ها چند وسیله نقلیه جدید هم به بازی اضافه شده است.چیز های تازه ای که ما در بازی دیدیم یک وسیله حمل ونقل پرسنل در کنار یک وسیله نقلیه پشتیبانی بود که با اسلحه های جدید تجهیز شده بودند.در بازی نوع جدیدی از Machine Gun وجود دارد که قدرت شلیک را دوبرابر خواهد کرد.
در بازی جدید، پیشرفت هایی هم صورت گرفته است به عنوان مثال برنامه نویسان Crytek یکسال گذشته را صرف بهبود عملکرد و جلوه های تصویری بازی کرده اند.به عنوان مثال Warhead از particle system و global ambient lighting system جدید بهره خواهد برد که جلوه های بازی را تا حد زیادی بهبود داده اند.در بازی جدید سطح جدیدی از جزئیات مانند واقعی شدن سطح چوب درختان و حتی سوراخ های روی پوست انسان اضافه شده که همگی آنها از طریق DX9هم قابل دسترسی هستند و این هدیه ای است به کسانی که نمی توانند سیستم عامل خود را به Vista پیشرفت دهند.
این حقیقتی است که بسیاری از بازیکنان در سال گذشته کامپیوتر خود را ارتقاء داده اند.اما تیم Crytek سعی کرده این باور ،که Crysis برای اجرا شدن به سیستم بالا و گرانقیمت احتیاج دارد را تغییر دهد.به همین منظور آنها Warhead را بروی یک سیستم 625 دلاری و بروی درجه High اجرا کردند دراین حالت بازی کاملا روان اجرا شد و برگفته تیم سازنده صحه گذاشت.
Warhead توسط استودیوی جدید Crytek در بوداپست ساخته شده است و سازندگان آن چشم اندازهای تازه ای به بازی اضافه کرده اند.این استودیو به خاطر ساخت بازی ها real-time strategy معروف شده که طبق گفته مسئولین آن این امر در توسعه بیشتر هوش مصنوعی بازی تاثیر زیادی گذاشته است.
تهیه و تنظیم : کسری
برگردان متن : یاسر