• پایان فعالیت بخشهای انجمن: امکان ایجاد موضوع یا نوشته جدید برای عموم کاربران غیرفعال شده است

کلیک ، ضمیمه جام جم : بحث و گفتگو پیرامون مطالب و دانلود هفتگی کلیک

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
پي‌دي‌اف‌خوان گوگل هم راه افتاد
100957539101.jpg

توسعه‌دهندگان جي‌ميل ‌Gmail‌‌اعلام كردند كه به‌كمك سيستم جديد، مي‌توانيد پرونده‌هاي موجود در صندوق ايميل‌تان را با كمك ‌GoogleDocs‌ باز كنيد و ديگر كليك كردن روي لينك پي‌دي‌اف ‌PDF‌ باعث باز شدن نرم‌افزار كند ‌Adobe Reader‌ نمي‌شود.
به‌كمك اين ويژگي، در وهله اول، سرعت نمايش پرونده بيشتر خواهد شد و از طرف ديگر، با كمك زوم خودكار، عرض پرونده به‌اندازه عرض صفحه در مي‌آيد و خواندن متون آسان‌تر خواهد شد.

اين ويژگي هنوز به نتايج جستجوي گوگل اضافه نشده است و انتظار مي‌رود اين اقدام بعدا صورت پذيرد. گفتني است سيستم فعلي گوگل براي تبديل فايل‌هاي پي‌دي‌اف به ‌HTML‌ حروف‌چيني را از بين مي‌برد و اين كار را براي خواندن بروشورها و اخبارهاي روزنامه‌اي سخت مي‌كند. ‌ ‌



@@@


سان كارخانه اسكاتلندي خود را مي‌بندد
به‌دنبال اعلام پيشين شركت سان مبني بر تعديل 30 درصد از نيروهاي اين شركت، كارخانه فعال اين شركت در اسكاتلند بسته خواهد شد و طي آن، حدود 120 شغل از چرخه فعاليت‌هاي اين شركت حذف خواهد گشت.
بنابه اعلام اين شركت، قرار است در انتهاي فصل كاري جاري اين شركت كه ژوئن 2009 به‌پايان مي‌رسد، اين كارخانه توليدي مقيم در ‌Linlithgow‌ اسكاتلند را ببندد.

گفتني است با اين اقدام 17 درصد از كاركنان اسكاتلندي سان از كار بركنار مي‌شوند. ديگر بخش‌هاي اين شركت، كه شامل مركز راه‌حل‌هاي سان، مركز نظارت از راه دور و مركز عمليات فناوري اطلاعات مي‌شود، تغيير نخواهند كرد.
همچنين طبق اين اعلام، سان كماكان به‌دنبال بهبود در عملكرد و ساختار خود است و به رشد طولاني‌مدت مي‌انديشد.



@@@


نسخه جديد فايرفاكس، همه را بهت زده خواهد كرد
نگارش جديد موزيلا فايرفاكس كه به‌زودي نگارش نهايي آن عرضه خواهد شد، تغييرات عمده‌اي كرده است كه مي‌توان از ميان آنها، به افزوده شدن پشتيباني از تصوير و صدا بدون استفاده از نرم‌افزار خارجي، مرور امن اينترنت، پشتيباني از موتور ‌TraceMonkey‌ براي اجراي بهتر برنامه‌هاي جاوا اسكريپت اشاره كرد. ‌ ‌
نسخه 1/3 فايرفاكس كه ‌Shiretoko‌ نام گرفته است، قرار است اوايل سال 2009 بعد از ارائه نسخه سوم آزمايشي آن، عرضه شود.
گويا قرار است ابتداي سال 2009، نبرد سختي ميان مرورگرها باشد، مايكروسافت نيز اعلام كرده است كه مرورگر اينترنت اكسپلورر نگارش 8 خود را اوايل 2009 عرضه خواهد كرد و از طرف ديگر، شركت اپل نيز مرورگر سافاري خود را در همين تاريخ براي دريافت آماده مي‌كند. ‌ ‌


@@@


چهل سال از اختراع ماوس گذشت
100957538920.jpg

«مادر تمامي ارائه‌ها» ‌(The mother of all demonstrations)‌ لقبي است كه به ارائه چهل سال پيش دكتر داگلاس انگلبارت داده‌اند. او و جمعي از يارانش دسامبر سال 1968 در كنفرانس كامپيوتري فال‌جوينت ‌(FJCC)‌ يكي از بزرگترين رويدادهاي تاريخ دنياي كامپيوتر را رقم زدند و از اختراع وي، ماوس كامپيوتر پرده برداشتند.

در اين كنفرانس كه براي بيش از 1000 متخصص كامپيوتري ارائه داده مي‌شد، او از طريق شبكه‌اي به‌نام ‌NLS (oNLine System)‌ از مفاهيم ديگري چون فرامتن، كنفرانس صوتي و تصويري و همچنين ايميل پرده‌برداري شد.
تاكنون و پس از گذشت چهل سال از آن تاريخ، هنوز ارائه ديگري در كنفرانس‌هاي كامپيوتري نتوانسته است همانند ارائه انگلبارت دنياي كامپيوتر را تكان دهد. ‌ ‌



@@@


اينتل و ساخت باتري خودرو
100957538842.jpg

اندرو گرو ‌(Andy Grove‌)، رئيس پيشين شركت اينتل، اين شركت را ملزم به توليد باتري خودرو برقي مي‌داند. به‌گزارش رويترز، گرو كه سال 2005 بازنشست شد، هنوز به اين شركت مشاوره مي‌دهد.
وي معتقد است كه توليد باتري‌هاي خودروهاي برقي مي‌تواند معادلات را به‌نفع اين شركت بهم بزند. پاول اوتليني ‌(Paul Otellini)‌ رئيس فعلي اينتل از هرگونه اظهار نظري خودداري كرده است اما سخنگوي اينتل اعلام كرده كه اين شركت پيش از اين در صنعت باتري‌ها سرمايه‌گذاري‌هايي انجام داده است. ‌
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
HTTP‌ به زبان ساده
100957539433.jpg

حتما تابه‌حال براي شما پيش آمده است كه از خود بپرسيد اين ‌http://‌ كه در ابتداي آدرس وب‌سايت‌ها مي‌گذارند يعني چه؟ كلمه‌اي كه قبل از ‌://‌ مي‌آيد، پروتكل انتقال پيام ميان سرويس‌دهنده و سرويس‌گيرنده را مشخص مي‌كند. از پركاربردترين اين پروتكل‌ها، ‌HTTP‌ است. ‌‌هما‌ن‌طور كه از نام ‌HTTP‌1‌ ‌برمي‌آيد، سرويسي استاندارد براي فرستادن درخواست و دريافت پاسخ بين سرويس‌دهنده و سرويس‌گيرنده است. در اينجا سرويس‌گيرنده كاربر هدف و سرويس‌دهنده وب‌سايت است. ‌ ‌
هر درخواست ‌HTTP‌ از سمت سرويس‌گيرنده (كه ممكن است به فرم ربات جستجوگر، مرورگر اينترنت و ... باشد) به‌عنوان كارگزار كاربر2‌ ‌تعريف مي‌شود. سرويس‌دهنده‌‌اي كه پاسخ مي‌دهد (و ممكن است اين پاسخ به‌شكل تصوير، متن و حتي فايل باشد)، سرور مبدا3‌ ‌ناميده مي‌شود. در اين ميان ممكن است كه كارگزار كاربر و سرور مبدا از واسط‌هاي متفاوتي مانند پروكسي‌ها، درگاه‌هاي شبكه4‌‌و تونل‌ها استفاده كنند. ‌

HTTP‌ ملزم به استفاده از پشته ‌TCP/IP‌ و لايه‌هاي آن نيست، با اين وجود محبوب‌ترين پروتكل در اينترنت است. درواقع اين ويژگي ‌HTTP‌ است كه مي‌تواند روي هر پروتكل ديگري در اينترنت يا شبكه‌هاي داخلي پياده‌سازي شود. ‌ ‌
شيوه عملكرد ‌HTTP‌ به‌طور ساده به‌اين صورت است: ‌ ‌

سرويس‌گيرنده، درخواست جديدي روي پروتكل ‌TCP‌ و پورتي خاص (به‌طور پيش‌فرض 80 در نظر گرفته مي‌شود) ايجاد مي‌كند. سرويس‌دهنده‌ ‌HTTP‌ روي آن پورت به‌انتظار مي‌نشيند تا سرويس‌گيرنده درخواست خود را ارسال كند. سرور به‌محض دريافت درخواست، پيامي كه مشخص‌كننده‌وضعيت5‌ ‌است (مانند "‌OK 200 1.1HTTP/‌)"، از طرف خود بازمي‌گرداند. در مرحله بعد، با توجه به درخواست ممكن است بدنه‌پيام ارسالي پيام خطا يا اطلاعات درخواستي كاربر باشد. ‌ ‌

به‌عنوان مثال، بياييد رفت و برگشت يك درخواست ساده را بررسي كنيم: ‌ ‌

1– بسته اطلاعاتي در پروتكل ‌HTTP‌ درخواستي

– درخواست، مانند:

‌1.1 GET/images/logo.gif HTTP/‌‌ ‌كه منبعي با نام ‌/images/logo.gif‌ را از سرور درخواست مي‌كند.

– مجموعه‌اي از سرآيندها، مانند زبان مقبول: انگليسي ‌(Accept-Language: en)‌

– يك خط خالي

– بدنه پيام اختياري.

توجه داشته باشيد كه منظور از خط خالي، ‌CRLF‌ است. در پروتكل ‌HTTP‌ نسخه 1.1، تمامي سرآيندهايي كه در بسته قرار مي‌گيرند اختياري‌اند. تنها سرآيند6‌ ‌اجباري است كه ميزبان را مشخص مي‌كند.

2– روش‌هاي درخواست

پروتكل ‌HTTP‌ هشت روش7‌ ‌را براي ارسال درخواست تعريف كرده است. اين روش‌ها، بسته به نوع تعامل سرويس‌گيرنده و سرويس‌دهنده به كار مي‌آيند. در اين‌جا مهم‌ترين آن‌ها را بررسي مي‌كنيم: ‌ ‌

‌HEAD‌: اين روش، هنگامي مفيد است كه تنها به اطلاعاتي كه از سوي سرويس‌دهنده ارسال مي‌شود، نياز داريم و با محتوي بسته كاري نداريم. ‌ ‌‌GET‌: به كمك ‌GET‌ مي‌توان اطلاعات را از طريق ‌URI‌8‌ ‌انتقال داد. اين موضوع وقتي مفيد است كه بخواهيم از سرويس‌گيرنده اطلاعاتي را منتقل كنيم. اما اطلاعات در بدنه نباشد. ‌ ‌

‌POST‌: اطلاعات را براي پردازش ارسال مي‌كند. اطلاعات در بدنه بسته ارسالي (بعد از خط خالي) قرار مي‌گيرند. ‌ ‌

3– بسته اطلاعاتي پاسخ در پروتكل ‌HTTP‌

يك بسته نمونه كه از طرف سرور ارسال مي‌شود، تقريبا مشابه شكل زير است: ‌ ‌

‌OK 200 1.1 HTTP/‌
‌ 2005 May 23 Date: Mon,‌
‌GMT 22:38:34‌
‌ 1.3.3.7Server: Apache/‌
‌(Unix) (Red-Hat/Linux)‌
‌ Jan 08 Last-Modified: Wed,‌
‌GMT 23:11:55 2003‌
‌Accept-Ranges: bytes‌
‌438 :Content-Length‌
‌ Content-Type: text/html;‌
‌8 charset=UTF-‌
خط اول، وضعيت پاسخ را مشخص مي‌كند. 200 به اين معنا است كه همه چيز مرتب است. سرآيندهاي بعدي، به‌ترتيب، تاريخ درخواست، نام سرويس‌دهنده، تاريخ اصلاح منبع درخواستي، نوع انتقال داده، طول داده و نوع انتقال داده است. ‌ ‌

منابع ‌ ‌

http://www.w3.org/Protocols
http://en.wikipedia.org/wiki/Http
پي‌نوشت‌ها

‌ HyperText Transfer Protocol. 1‌

User agent. 2‌

Origin Server. 3‌

Gateway. 4‌

Status line. 5‌

Host. 6‌

Method. 7‌

Uniform Resource Indicator. 8



@@@


سرويس جديد فيس‌ بوك
100957539517.jpg

سر و صداي تبليغاتي زيادي براي سرويس جديد فيس‌بوك با عنوان ‌Connect‌ به‌راه افتاده است. اين پروژه كه طي آن، بستري براي توسعه‌دهندگان وب‌مهيا كرده، به كاربران اجازه مي‌دهد با شناسه فيس‌بوك خود، به وب‌سايت‌هايي كه اين فناوري را پياده كرده‌اند، وارد شوند. ‌ ‌
شعار فيس‌بوك در ارائه اين سيستم، آسان بودن آن است. مالكان فيس‌بوك مي‌خواهند با تكيه بر همين شعار به جنگ گزينه‌هاي ديگر ورود يكپارچه‌اي چون ‌OpenID‌ و ‌MySpaceID‌ كه مايكروسافت آن را به‌تازگي عرضه كرده است، بروند.

@@@


لينكدوني
اخبار و اطلاعات سينمايي
‌پرشيا فيلم

http://www.persiafilm.com

ايران اكتور

http://www.iranactor.com

سينماي ما

http://www.cinemaema.com

وب‌گاه 30نما

http://www.30nema.com

سازمان توسعه سينمايي سوره

http://www.sourehcinema.com

سايت رسمي جشنواره بين المللي فيلم‌هاي كودكان و نوجوانان

http://www.icff.ir

جشنواره فيلم فجر

http://www.fajrfestival.ir

جشنواره بين‌المللي فيلم كوتاه

http://www.shortfilmfest-ir.com

@@@

گوشي همراه اوباما
100955299493.jpg

روزنامه نيويورك‌تايمز در گزارش آخر هفته گذشته خود نوشت: «اوباما، رئيس‌جمهور منتخب، قصد دارد سريعا گوشي بلك‌بري خود را كنار بگذارد، زيرا به دو روش ارتباطي ايميل و تلفن اعتماد دارد.»
اين روزنامه اضافه كرد كه او اميدوار است كه با داشتن يك لپ‌تاپ، اولين رئيس‌جمهور آمريكايي باشد كه يك كامپيوتر در دفتر كار تخم‌مرغي شكل خود دارد. هرچند كارمندان او موظفند كه بريده جرايد را در اختيار او قرار دهند، اما اوباما معتقد است كه نيازي به اين كار ندارد و مي‌تواند از بلاگ‌ها و سايت‌هاي خبري از مسايل روز به‌طور مستقيم باخبر شود. وي در ابراز تعجب به نبودن كامپيوتر در دفتركار رياست جمهوري اعلام داشت: «عجيب است كه چرا رهبران سياسي از دنياي واقعي جدا هستند و ما در عصر حاضر فعاليت‌هاي جمع‌آوري اطلاعات را ناديده مي‌گيريم.»

@@@

لابراتوار عكاسي در منزل شما
دقت، سرعت، تجربه
100957539960.jpg

اين روزها با وجود دوربين‌هاي ديجيتال پيشرفته و نرم‌افزارهاي متعدد براي رتوش و ترميم تصاوير، گرفتن يك عكس خوب آن‌قدر‌ها هم سخت نيست! اگر جزو آن دسته از افرادي هستيد كه فكر مي‌كنيد عكاسي با دوربين‌هاي ديجيتال فوت و فن دارد يا عكس‌هايتان آن طور كه بايد باشد از آب در نمي‌آيد، به‌جاي عيب گذاشتن روي دوربين يا لنز يا باقي متعلقات آن بهتر است با نرم‌افزاري كه اين هفته قصد داريم معرفي كنيم آشنا شويد.
صورت‌هاي قرمز
يكي از مهم‌ترين مسائلي كه در عكاسي بايد مورد توجه قرار بگيرد نور محيط است. اگر دقت كرده باشيد دوربين‌هاي ديجيتالي كه براي مصارف خانگي كاربرد دارند در طول روز و در محيط باز، عكس‌هاي بسيار شفاف و خوبي را مي‌گيرند اما وقتي با همين دوربين‌ها در خانه، هنگام شب و زير نور لامپ‌‌هاي اتاق عكسبرداري كنيد در بسياري از موارد پوست صورت به رنگ قرمز درآمده وتركيب نور در عكس مورد نظر شما آن طور كه بايد باشد نيست! اينگونه مشكلات را مي‌توان پس از انجام عمليات عكاسي برطرف كرد. عمده‌ترين روش براي رفع اين طور مشكلات استفاده از نرم‌افزار فتوشاپ است. اما كار با اين نرم‌افزار بسيار پيچيده و مختص كاربران حرفه‌اي است.
تاريكخانه ديجيتال
نرم‌افزار ‌Turbo Photo‌ تاريكخانه قدرتمندي است كه شما را قادر مي‌سازد تا به‌راحتي و در كمتر از دو دقيقه اشكالات موجود در عكس‌هاي خود را به بهترين شكل ممكن برطرف سازيد. استفاده از اين برنامه نه تنها از نرم‌افزارهايي همچون فتوشاپ ساده‌تر است بلكه نتايج بسيار زيباتري را نيز در اختيار شما قرار مي‌دهد.
ابزارهاي موجود در اين برنامه در 5 شاخه اصلي دسته‌بندي شده‌اند كه عبارتند از :

‌Transform‌: چرخاندن، برش و تغيير اندازه عكس در اين بخش امكان‌پذير است.

‌Exposure‌: تنظيمات مربوط به روشنايي و كنتراست تصاوير توسط اين بخش قابل تغيير است.

‌Color‌: اعمال تغيير در رنگ‌بندي تصاوير و كاهش يا افزايش ميزان رنگ‌ها با كمك اين ابزار صورت مي‌گيرد.

‌Enhancement‌: ابزارهاي كليدي نرم‌افزار همچون كاهش نويز، رتوش و ترميم تصوير، افزايش شفافيت، حذف قرمزي چشم‌ها و ... در اين بخش قرار دارد.

‌Frame‌: در اين بخش نيز قاب‌هاي از پيش طراحي‌شده‌اي براي اعمال روي تصاوير شما وجود دارد.

مشكل چيست؟
‌ ‌اگر با خواندن مطالب فوق احساس مي‌كنيد كار با اين برنامه هم مشكل است و نمي‌دانيد از چه ابزاري براي كار روي تصاوير خود كمك بگيريد نگران نباشيد. چرا كه مهم‌ترين قابليت اين نرم‌افزار قدرتمند يعني پنجره كمكي ‌What's wrong‌ هنوز معرفي نشده است. اين پنجره كه مي‌توان آن را بهترين و منحصر‌به‌فرد‌‌ترين قابليت برنامه به شمار آورد مجموعه‌اي از عمومي‌ترين مشكلات و خطاهاي موجود در تصاوير ديجيتال را به تصوير كشيده و با ابزارهاي قدرتمند خود در كنار محيط كاربري بسيار ساده شما را قادر مي‌سازد تا همچون يك آزمون تستي چهارگزينه‌اي با انتخاب گزينه مورد نظر خود عكس‌هايتان را ترميم و بهينه سازيد. در اين بخش ابزارهاي مختلفي وجود دارد كه به اختصار به آنها اشاره مي‌شود.

‌Underexposure‌:‌ ‌عكس را در محيطي با نور كم تهيه كرده‌ايد و حالا مي‌خواهيد بدون لطمه زدن به بخش‌هاي روشن عكس، قسمت‌هاي تيره را نيز روشن كنيد؟ اين ابزار با 3 روش مي‌تواند عمليات فوق را براي شما انجام دهد. با كليك روي اين بخش ابتدا روش اول در برابر شما ظاهر مي‌شود، چنانچه از نتيجه آن راضي نبوديد مي‌توانيد گزينه ‌Cancel‌ را انتخاب كنيد تا روش دوم نمايان شود و همينطور با انتخاب مجدد گزينه ‌Cancel‌ روش سوم نيز نمايان خواهد شد.

‌Inaccurate Color‌:‌ ‌در رنگ‌‌بندي عكس خود اشكالاتي را مشاهده مي‌كنيد؟ رنگ‌ها تغيير كرده‌اند؟ بازيابي رنگ‌هاي اصلي عكس و اشكال‌يابي در اين زمينه را با دو روش كه در اين بخش در اختيارتان قرار مي‌گيرد برطرف كنيد.

‌Distortion and Inclined‌:‌ ‌در عكستان فرو‌رفتگي يا برآمدگي وجود دارد؟ زواياي عكس را به‌درستي در نظر نگرفته‌ايد و عكستان از گوش‌ها انحراف دارد؟ اين گزينه مي‌تواند اشكالاتي از اين قبيل را به سادگي برطرف كند.

‌Noise, Hot Pixels‌:‌ ‌رايج‌ترين اشكالي كه در عكس‌هاي ديجيتال به چشم مي‌خورد وجود نويز (نقاط ريز اضافه) روي تصوير است. براي حذف اين نقاط اضافه مي‌توانيد از اين ابزار كه مخصوص اين كار طراحي شده است كمك بگيريد.

‌Foggy - Doll Color‌:‌ ‌چنانچه عكس خود را در محيطي مه‌آلود گرفته باشيد يا به‌دليل ابري بودن آسمان، تركيب رنگ‌ها به‌درستي در عكس مشخص نباشد مي‌توانيد با كمك اين دو ابزار عكستان را به حالت طبيعي و اوليه آن بازگردانيد.

‌Dissatisfied Portrait/Skin‌:‌ ‌از ديگر ابزارهايي كه نه تنها در اين برنامه بلكه در تمام نرم‌افزارهاي رتوش تصاوير ديجيتال كاربرد دارد همين بخش است. با قابليت‌هاي موجود در اين بخش مي‌توانيد پوست صورت را رتوش كرده، رنگ آن را طبيعي كنيد و زيبايي تصاوير خود را ده‌ها برابر افزايش دهيد.

‌Red Eyes‌:‌ ‌گاهي اوقات به‌دليل نور زياد فلاش هنگام عكاسي، مردمك چشم افراد قرمز مي‌شود. براي رفع اين مشكل مي‌توانيد از اين بخش كمك بگيريد.

‌Purple Fringing‌:‌ ‌اگر لبه تصاويرتان يك هاله ارغواني رنگ مشاهده مي‌كنيد بهترين روش براي حذف اين نور اضافه، استفاده از اين ابزار است.

‌Unwanted Object‌:‌ ‌در عكستان يك شيء اضافه وجود دارد؟ فرض كنيد در يك منظره براي خودتان عكسي تهيه كرده‌ايد و از شانس بد شما يك كلاغ در آسمان بالاي سرتان در حال پرواز بوده و حالا تمايلي به حضور آن در عكس نداريد. چنانچه بخواهيد به‌طور معمولي تصوير كلاغ را حذف كنيد بخش زيرين تصوير نيز از بين خواهد رفت. اما اگر اين كار را با امكانات موجود در اين بخش به انجام برسانيد نه‌تنها تصوير مورد نظر شما از روي عكستان حذف مي‌شود بلكه بخش زيرين تصوير نيز با توجه به پيكسل‌هاي كناري آن دوباره بازسازي خواهد شد به‌طوري كه گويا هيچ چيز اضافه‌اي در تصوير شما وجود نداشته است!

‌Low Resolution‌:‌ ‌چنانچه از كيفيت تصاويرتان راضي نيستيد يا آنها را در اندازه كوچك تهيه كرده‌ايد و قصد داريد بدون افكت كيفيت، اندازه آنها را بزرگ كنيد مي‌توانيد از الگوريتم‌هايي كه در اين بخش در نظر گرفته شده است كمك بگيريد. چهار الگوريتم تغيير اندازه تصاوير در اين بخش وجود دارد كه شما را قادر مي‌سازد تا با انتخاب هريك از آنها بدون افكت كيفيت در تصاويرتان آنها را تا صد برابر بزرگ‌نمايي كنيد.

‌Dissatisfied Shape‌:‌ ‌از حالت خنديدن خود در عكس ناراضي هستيد؟ چشمانتان در عكس خواب‌آلود به‌نظر مي‌رسد؟ رفع اينگونه اشكالات نيز توسط اين بخش امكان‌پذير است. با خواندن مطالب فوق مي‌توانيد همين حالا دست‌به كار شويد و ترميم تصاوير ديجيتال خود را آغاز كنيد. توجه داشته باشيد كه اين امكانات تنها بخشي از مهم‌ترين و عمومي‌ترين قابليت‌هاي موجود در اين نرم‌افزار بود. چنانچه تمايل داريد به‌صورت حرفه‌اي‌تر از اين برنامه استفاده كنيد مي‌توانيد با صرف 30 دقيقه زمان و كار كردن با بخش‌هاي مختلف آن با تمام امكانات نرم‌افزار آشنا شده و نتايج بهتري را به‌دست آوريد.اين نرم‌افزار از سايت قابل دريافت است:

http://www.stepok.net

همچنين با مراجعه به اين لينك مي‌توانيد به دلخواه خودتان تصويري را انتخاب كنيد:

http://www.stepok.net/
eng/turbo_photo_samples.htm
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
مايكروسافت بازي ما عليه آنها را تمام كرد
100957542357.jpg

مايكروسافت بالاخره يكي از نرم‌افزارهاي خود را منبع‌باز اعلام كرد. اين نرم‌افزار كه بستره‌‌اي (Platform)‌‌ براي مديريت محتوا است، به برنامه‌نويسان اجازه مي‌دهد تا وب‌سايت‌هاي بزرگ يا بلاگ‌هاي پيچيده‌اي طراحي كنند. ‌
اين نرم‌افزار كه ‌Oxite‌ نام دارد، به‌گفته توسعه‌دهندگانش كاملا استاندارد طراحي شده و از آن در بلاگ‌هاي مايكروسافت و همچنين وب‌سايت ‌mixonline‌ استفاده شده است. اكسايت بر مبناي معماري ‌(Model-View-Controller)يا ASP.NET MVC‌ است و به‌گفته‌ توسعه‌دهندگانش، نمونه‌اي واقعي از توانايي‌هاي اين معماري به‌شمار مي‌آيد. ‌ ‌
خطر امنيتي براي كاربران اينترنت اكسپلورر
مايكروسافت اعلام كرد كه حفره‌اي امنيتي در مرورگر اينترنت اكسپلورر وجود دارد و هنوز براي آن وصله‌اي ارائه نشده است. به‌كمك اين حفره جديد، نفوذگران مي‌توانند نرم‌افزارهايي را ناخواسته در كامپيوتر فرد نصب كنند. اين حفره امنيتي در تمامي نسخه‌هاي مرورگر محبوب مايكروسافت وجود دارد. ‌ ‌
تست سرعت
نرم‌افزار ‌CPU Speed‌ ابزاري مناسب براي اندازه‌گيري سرعت واحد پردازش مركزي رايانه ‌(CPU)‌ است. با نتايج به‌دست آمده توسط اين ابزار مي‌توانيد به مقايسه سرعت رايانه خود با ديگر رايانه‌هاي مشابه پرداخته و در صورت وجود ناهماهنگي در ميان نتايج يافت شده به جستجوي علت اشكال بپردازيد تا در نهايت بتوانيد رايانه‌اي با نهايت سرعت ممكن در اختيار داشته باشيد. اين نرم‌افزار را مي‌توانيد از سايت زير دريافت كنيد:
http://www.cpuspeedpro.com


@@@


اپرا ميني مرورگر موبايل
100957541027.jpg

مهم‌ترين ابزار براي كار در اينترنت و وبگردي، يك مرورگر خوب و خوش‌دست است. در دنياي كامپيوتر مرورگر هاي متعددي يافت مي‌شود كه رقابت آنها بسيار زياد است و مي‌توان از بين آنها اينترنت اكسپلورر، فايرفاكس و ... را نام برد. اما در دنياي موبايل و تلفن همراه اين مساله به‌كلي فرق مي‌كند و تنها مي‌توان از يك مرورگر به‌عنوان برترين ابزار وبگردي در اينترنت نام برد و آن هم برنامه‌اي نيست جز ‌Opera Mini‌. ‌ ‌
مرور گر مذكور با وجود داشتن حجم كم از كارايي بسيار خوبي برخوردار است و امكانات آن به‌مراتب بهتر و بيشتر از مرورگر‌هاي پيش‌فرض خود موبايل است، به طوري كه به كلي آن دو را از هم متمايز مي‌سازد. اپرا ميني بسيار خوش‌دست بوده و از آنجايي كه با استفاده از برنامه جاوا نوشته شده است، قادر است بر روي بيشتر گوشي هاي موجود نصب و اجرا شود.

براي استفاده از آن كافي است به سايت
www.operamini.com‌ رفته و در قسمت دانلود گزينه ‌PC Download‌ را انتخاب كنيد با استفاده از اين گزينه فايل مربوطه بر روي كامپيوتر شما آپلود شده و شما قادر خواهيد بود آن را به گوشي خود انتقال داده و نصب كنيد. پس از انتخاب آن شما بايد نوع گوشي خود را مشخص كنيد كه ليست گوشي هايي كه اين برنامه را مي‌شود بر روي آن نصب كرد نمايش داده مي‌شود. حال براي شما 2 فايل با پسوند ‌Jar‌. و ‌Jad‌. به نمايش در خواهد آمد كه شما بايد هر دوي آنها را دريافت كرده و در يك محل از گوشي خود قرار داده و براي نصب برروي برنامه با پسوند .‌Jar‌ كليك كنيد تا برنامه نصب شود. همچنين از آنجايي كه اين برنامه به‌صورت جاوا است، مثل بقيه برنامه‌هاي سيستم‌عامل سيمبين نياز به ثبت نداشته و به‌راحتي نصب مي‌گردد.
حال بعد از نصب برنامه را اجرا كنيد.

در هنگام اولين ورود برنامه از طريق اينترنت نگارش مربوطه را بررسي مي‌كند و در صورتي كه نگارش قديمي باشد فايل‌هاي نگارش جديد را دريافت و جايگزين فايل‌هاي قديمي مي‌سازد.

صفحه اصلي اين برنامه داراي 2 گزينه است، ‌Bookmarks‌ ليستي از سايت‌هايي است كه به‌صورت پيش‌فرض توسط خود شركت قرار داده شده‌اند، اما شما مي‌توانيد به‌دلخواه آنها را تغيير دهيد. كافي‌است بر روي گزينه ‌Bookmarks‌ كليك كرده و از قسمت ‌Manage‌ گزينه ‌Add‌ را انتخاب كنيد. مشخصات سايت مربوطه را اعم از آدرس و اسم آن را وارد كرده و در قسمت ‌Speed Dial‌ بر روي يكي از اعداد 1-9 كليك كنيد. اين اعداد به‌همراه كليد * نقش كليد ميانبر را براي شما ايفا خواهند كرد. كافي‌است در هر جايي از برنامه كه هستيد ابتدا كليد * و سپس عدد مربوطه را وارد سازيد، آنگاه به‌طور خود‌كار به سايت مربوطه برگردانده مي‌شويد.

در قسمت ‌History‌ نيز ليستي از آخرين سايت‌هاي بازديد شده را براي شما به‌نمايش خواهد گذاشت كه تعداد آن محدود بوده و در آن سايت هاي جديد بازديد شده جايگزين سايت هاي قديمي خواهند شد. ‌ ‌

حال سري به قسمت تنظيمات اين برنامه زده و آن را به دلخواه و براساس سليقه تنظيم مي‌كنيم. در اين قسمت شما مي‌توانيد در قسمت ‌Web Pages‌ كيفيت عكس را كم كنيد تا در هنگام لود شدن يك صفحه زمان و هزينه كمتري مصرف شود. همچنين مي‌توانيد اندازه فونت را تغيير دهيد كه براي كساني كه قادر نيستند فونت‌هاي كوچك را بخوانند بسيار مفيد است. ‌ ‌

همچنين در قسمت تنظيمات شما شاهد گزينه‌اي به‌نام ‌Change Skin‌ هستيد. با كليك بر روي آن برنامه به سرور سايت مربوطه متصل شده و چندين شمايل جديد براي برنامه خواهد آورد كه شما مي‌توانيد با انتخاب آن شكل و شمايل و رنگ برنامه را تغيير دهيد. ‌ ‌

همچنين گزينه‌هاي ديگر از جمله جلوه‌هاي ويژه، صفحه نمايش افقي، حالت تمام صفحه و ... در قسمت تنظيمات موجود است و شما مي‌توانيد با تغييرات در آنها نحوه وبگردي خود را به‌دلخواه تغيير دهيد.

اما در آخرين گزينه از تنظيمات منوي ‌Clear Cookies‌ وجود دارد. اين قسمت از لحاظ امنيتي بسيار مهم است و شما مي‌توانيد در صورتي كه موبايل شما از ايمني كامل برخوردار نيست، بعد از هر بار وبگردي از اين گزينه استفاده كنيد تا تمامي مطالب مهم از جمله دسترسي‌هاي ايميل و ... كه در سيستم ذخيره مي‌گردند را حذف كنيد. با اين كار ديگر كسي قادر نخواهد بود به سايت‌هايي كه مسائل روزمره شخصي شما وجود دارد، دسترسي پيدا كند. اما اگر از امنيت گوشي خود مطمئن هستيد و مي‌دانيد كه گوشي شما را كسي ديگري استفاده نخواهد كرد، از اين گزينه استفاده نكنيد، زيرا استفاده از آن ممكن است از سرعت وبگردي شما بكاهد.براي ديدن منوهاي ديگر و دسترسي سريع‌تر به آنها در اين برنامه شما مي‌توانيد در منوي اصلي آن از دكمه # استفاده كنيد تا همانند ‌Bookmarks‌ ها دسترسي سريعي به ديگر قسمتهاي برنامه داشته باشيد. پس اگر شما قصد وبگردي داريد، همين امروز اقدام به نصب اين برنامه كنيد تا بتوانيد بهترين نتيجه را از گشت‌وگذار در دنياي اينترنت بگيريد.



@@@


پوشش لاستيكي براي آيفون
100957540096.jpg

در اينجا نوعي كيف آيفون مشاهده مي‌كنيد كه با ساير كيف‌ها كمي تفاوت دارد. اگر دنبال كيفي براي ‌G3 iPhone‌ خود مي‌گرديد اما از جستجو خسته شده‌ايد، شايد اين كيف برايتان مناسب باشد.
كيف مدل ‌Case-Mate Vroom Tire Tread Pattern‌ داراي لاستيك ضد ضربه بوده و تنها 15 دلار قيمت دارد. پوشش لاستيكي آن قادر است تلفن گران‌قيمت شما را با كاستن از فشار شوك ضربه، محافظت كند.

همچنين داراي طرحي نو و تازه است به‌طوري كه آن را از ديگر گوشي هاي آيفون متمايز مي سازد.



@@@


سيستم هاي كد باز براي ‌iPhone‌
100957540905.jpg

مي‌دانستيم كه سرانجام اين روز فرا مي‌رسد، اما هنوز كمي قضيه برايمان مبهم است! لينوكس به دنياي ‌iPhone‌ و ‌iPod touch‌ وارد شده است.
‌Planetbeing‌ عضو تيم توسعه و مغز متفكري است كه مسووليت دارد سيستم عامل منبع‌باز مطلوب هر فرد را وارد وسايل الكتريكي دستي اپل سازد و هرچند به‌لحاظ مزيتي، اندكي نخراشيده است (بخوانيد: فاقد هرگونه درايور صفحه لمسي، صدا، يا پشتيباني از راديوي سلولي/ ‌WiFi‌)، اما براي اين كار مطمئنا نخستين گام در راه، هك نيروانا است.

گروه به‌طور جدي مشغول كار است و حتي چنين به‌نظر مي‌رسد كه آنها در انديشه اين هستند كه آندرويد ‌(Android)‌ را در آينده نزديك به گوشي‌هاي اپل وارد كنند!



@@@


توسعه‌دهندگان منبع‌باز و مشتري سازماني
100957541450.jpg

يكي از بزرگترين دغدغه‌هاي دنياي منبع‌باز، متغير بودن ميزان اعتماد به آن است. به‌عنوان مثال، از يك سو نرم‌افزار وب سرور آپاچي ‌(Apache‌)، صرف‌نظر از رايگان بودن يا نبودن آن، به يكي از قوي‌ترين و اتكاپذيرترين نرم‌افزارها بدل شده است و از سوي ديگر، يكي از بزرگ‌ترين پروژه‌هاي دنياي منبع‌باز «اوپن‌آفيس» تقريبا به بن‌بست رسيده است و با وجود هواداران اين نرم‌افزار و حتي رايگان بودن آن، هنوز كاربران حرفه‌اي نمي‌توانند به چشم جايگزيني براي نرم‌افزار آفيس مايكروسافت بنگرند. در حوزه نرم‌افزارهاي سازماني نيز، نرم‌افزارهاي منبع‌باز كه با توجه به تمايل روزافزون سازمان‌ها و نهادها در استفاده از اين دست نرم‌افزارها، به‌طور يقين قلمرو بيشتر نهادهاي بزرگ را از آن خود كرده‌اند. ‌ ‌

اما بياييد در حيطه نرم‌افزارهاي كاربردي، نگاهي به نرم‌افزارهاي منبع‌باز سازماني بياندازيم.

سيستم‌هاي مديريت محتواي بزرگي چون آلفرسكو (‌Alfresco‌)، سيستم‌هاي مديريت ارتباط با مشتري مانند ‌SugarCRM‌ و سيستم‌هاي مديريت منابع سازماني‌اي همچون ‌Compire‌ هيچ‌گاه نتوانستند رقباي تجاري خود را كنار بزنند يا دست‌كم خود را به آنان برسانند. به‌عنوان نمونه نگاهي به اوپن‌آفيس بياندازيم؛ نرم‌افزار آفيس، تنها نرم‌افزاري است كه مي‌توان به‌كمك آن، تقريبا تمام امور اداري و خانگي را (دست‌كم در پايه‌اي‌ترين سطح خود) انجام داد. اما اگر به اين موضوع توجه كنيم كه امروزه 99 درصد فايل‌هاي آفيس، به فرمت مايكروسافتي وجود دارند، متاسفانه باز كردن اين‌گونه فايل‌ها در اوپن‌آفيس موجب به‌هم‌ريختگي حروف‌چيني مي‌شود و دوباره بايستي آن را مرتب كرد و همين اتلاف وقت باعث مي‌شود تا هزينه‌بر بودن مايكروسافت آفيس به رايگان بودن اين ابزار چربش داشته باشد. ‌ ‌

اين تفاوت در موفقيت از كجا ناشي مي‌شود؟ به گمان من شناسايي كاربر در دنياي منبع‌باز با مشكل مواجه است، چطور ممكن است كه در سطوح زيرساخت و هنگامي كه كاربران نرم‌افزار، توسعه‌دهندگان و برنامه‌نويسان هستند، نرم‌افزارهاي منبع‌باز انتخاب اول آنان باشد، اما مشتريان برنامه‌هاي كاربردي نرم‌افزارهاي تجاري را ترجيح دهند؟ پاسخ شايد در اين نكته پنهان باشد كه توسعه‌دهندگان نرم‌افزارهاي آزاد بيشتر براي خودشان مي‌نويسند و زبان خودشان را خوب مي‌فهمند.

در اين هنگام، نرم‌افزارهاي منبع‌باز كه به جامعه كاربران علاقه‌مند (متعصب) خود متكي‌اند و استفاده بهينه از نرم‌افزار را وابسته به دانش فرد از آن نرم‌افزار مي‌دانند (كه مستلزم يادگيري و تلاش براي گسترش نرم‌افزار است)، در هدف‌گيري كاربران تجاري با مشكل مواجه‌اند و هرگز به جاده موفقيت نخواهند رسيد. ‌ ‌

شايد يكي دو نرم‌افزار كاربردي موفق منبع‌باز كه تا به امروز شناخته شده‌اند، لينوكس و فايرفاكس باشند. اولي قلمرو مراكز داده و دومي كامپيوترهاي كاربران هدف را فتح كرده است. اما لينوكس در رقابت با مايكروسافت، در جايي كه بحث كاربر عادي به‌ميان مي‌آيد، ناموفق عمل كرده است و از طرف ديگر، بسياري از كاربران برايشان مهم نيست كه از چه مرورگري استفاده كنند و فقط يك پنجره مي‌بينند كه درونش صفحه‌هاي وب نشان داده مي‌شود.

پس بايد براي حل اين موضوع، چاره‌اي اساسي‌تر انديشيد. ‌ ‌وقتي تالارهاي گفتگوي نرم‌افزارهاي منبع‌باز را بررسي مي‌كنيد، بسياري از موضوعات را مي‌بينيد كه حول محور كار نكردن فلان قسمت است. و بيشتر مواقع، يك پاسخ ميان آنها يافت مي‌شود كه اشاره به تعمير كردن آن قسمت توسط خود كاربر است.

بنابراين نبايد فقط كاركردن بخشي از نرم‌افزار ملاك باشد، فهميدن نيازهاي كاربر سازماني يكي از سخت‌ترين مراحل طراحي نرم‌افزار است. بيشتر مواقع نيز تفكر آنان از اجراي سيستم با تفكر برنامه‌نويس متفاوت است. از اين‌رو آنان مطمئن نيستند كه چيز در بستره فناوري ممكن و چه چيز ناممكن است، به اين ترتيب نرم‌افزارهاي تجاري كه مرحله‌اي آزمايشي را درسازمان طي مي‌كنند، نتيجه بهتري كسب مي‌كنند؛ چرا كه خود را با نيازهاي سازمان وفق مي‌دهند. نكته‌اي كه نرم‌افزارنويسان منبع‌باز بايد به آن توجه داشته باشند، تطبيق نغرم‌افزار با نيازهاي مشتري است. آنان بايد بدانند كه مشتري سازماني به‌ندرت در تالارهاي گفتگوي نرم‌افزارشان چرخ مي‌زند تا پاسخي براي مشكل خود بيابد. در عوض شماره تلفن يك شركت توليدكننده نرم‌افزارهاي تجاري را مي‌يابد و نتيجه سريع‌تري مي‌گيرد.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
نسخه لينوكسي ادوبي‌ريدر
100957541172.jpg

اگر شما هم به‌دنبال نصب آخرين نسخه ادوبي‌ريدر براي خواندن فايل‌هاي .‌pdf‌ هستيد، به‌لطف تغيير استراتژي اين شركت، خوشبختانه نسخه لينوكسي آن از پيش آماده است.
به صفحه دريافت فايل سايت ادوبي برويد و در بخش ‌Applications -> Office‌، از ميان گزينه‌ها، ‌Adobe Reader - All Versions‌ را انتخاب كنيد. تنها نكته‌اي كه بايد به آن توجه كنيد، نوع فايلي است كه دريافت مي‌داريد. براي مثال اگر شما از توزيع لينوكسي مبتني بر دبيان استفاده مي‌كنيد (مثل اوبونتو، ‌Linspire‌)، بسته با فرمت .‌deb‌ را انتخاب كنيد. بعد از دريافت كافي است آن را با ‌GDebi Package Installer‌ باز كنيد.

@@@

پيوستن 14 شركت ديگر به اتحاد گوشي‌هاي آزاد
100957541343.jpg

اتحاد گوشي‌هاي آزاد ‌(Open Handset Alliance)‌ كه بر سيستم عامل لينوكس موبايل گوگل (آندرويد) نظارت دارد، هفته گذشته 14 عضو جديد را به‌جمع خود اضافه كرد.
از ميان اين شركت‌ها، مي‌توان نام‌هايي چون اسوس، اريكسون، سوني‌اريكسون، توشيبا و ودافون را مشاهده كرد. با اين اقدام، نوكيا و مايكروسافت به‌طور قطع در عرضه سيستم‌هاي عامل موبايل خود، سيمبيان و ويندوز، موبايل به مشكل برخواهند خورد. ‌ ‌

@@@

سيسكو تحت پيگرد قانوني قرار گرفت
100957541546.jpg

بنياد نرم‌افزارهاي آزاد، به‌تازگي شركت سيسكو را به‌خاطر نقض قوانين منبع‌باز در روترهاي بي‌سيم ‌Linksys‌ اين شركت متهم كرد. ‌ ‌
طبق اين اتهام، سيسكو تحت لواي عرضه روترهاي با مارك ‌Linksys‌، قوانين بسياري از نرم‌افزاريي كه حق نشر آنها متعلق به بنياد نرم‌افزارهاي آزاد بود را نقض كرده است. اين نرم‌افزارها شامل ‌GCC‌، ‌ Binutils‌ و ‌GNU C Library‌ مي‌شوند. اين بنياد در ادامه اعلان خود افزوده است: «سيسكو اجازه اشتراك و تغيير نرم‌افزارهاي فوق‌الذكر را به كاربران خود نمي‌دهد.»

برت اسميت (Brett Smith‌)، مهندس استانداردها و مجوزدهي بنياد نرم‌افزارهاي آزاد گفت: «در سال 2003 اين بنياد متوجه شد كه روتر ‌G54Linksys WRT‌، از سيستمي مبتني بر گنو/لينوكس در سخت‌افزار خود استفاده مي‌كند، اما مشتريان اين شركت تمام كد منبعي كه طبق مجوز ما بايستي منتشر شود را دريافت نكرده‌اند.»

اسميت افزود: «از سال 2003 تاكنون با سيسكو تعامل داشته‌ايم تا اين موارد رفع شود. همچنين بايد خاطرنشان كنم كه ديگر محصولات اين شركت نيز به‌طور كامل با مجوزهاي آزاد همخواني ندارند.»

وي با توجه به اين‌كه سيسكو به‌دنبال بازي موش و گربه است تا اعتراف به اشتباه خود، افزود: «سيسكو نخواست به كاربران خود اين موضوع را اطلاع دهد كه آنان مي‌توانند كد كامل منبع اين روترها را دريافت كنند و تمام تلاش‌هاي بنياد نرم‌افزارهاي آزاد براي كمك به اين شركت را ناديده گرفته است. اين شركت بايد مسووليت اقدامات خود را بپذيرد.»



@@@


جاوا ‌FX‌، فناوري قدرتمندي براي ‌RIA
100957542629.jpg


هفته گذشته به‌كوتاهي در مورد ‌JavaFX‌ و كاربردهاي آن صحبت كرديم. در ادامه قصد داريم به تكميل صحبت‌هاي پيشين بپردازيم. از مهم‌ترين دلايل پيدايش پروژه جاوا‌FX‌، لزوم يافتن راه‌حل‌هاي جديد براي توسعه ‌ RIA‌(برنامه‌هاي كاربردي اينترنتي غني) است. ‌ ‌
پيش از آنكه به ويژگي‌هاي ‌JavaFX‌ بپردازيم، لازم است خلاصه‌اي از تاريخ جاوا را مرور كنيم. اين امر به اين دليل ضروري است كه پيدايش ‌جاوا‌FX‌ نتيجه روندي تاريخي و تكاملي در زبان جاوا است. اكنون بيش از يك دهه است كه جاوا پا به عرصه وجود گذاشته است. پيش از آغاز پروژه جاوا شركت سان يك گروه 13 نفره از متخصصان را از سراسر جهان گرد‌هم آورد تا براي آنچه كه "موج جديد محاسبات" ناميده مي‌شود برنامه‌ريزي كنند و برخي از خطوط اصلي آن را پيش‌بيني كنند. يكي از نتايج اوليه اين همايش، متحد كردن دستگاه‌هاي الكترونيكي قابل كنترل از راه دور و رايانه بود. اين تيم 13 نفره كه تيم سبز ناميده مي‌شوند، در اولين گام يك كنترلر راه دور براي دستگاه‌هاي خانگي با صفحه نمايش قابل لمس ايجاد كردند. اين كنترلر با كاربر ارتباط برقرار مي‌كرد و صفحه نمايش آن به امكانات پويانمايي مجهز بود، به طوري كه آيكون‌ها در اين صفحه نمايش به صورت پويا ومتحرك نمايش داده مي‌شدند. در طراحي اين ابزار جديد كه ‌StarSeven‌ يا به اختصار 7* ناميده مي‌شد، از زباني كاملا جديد به نام ‌Oak‌ استفاده شد.

پس از آنكه سان در يافتن بازار مناسبي براي فناوري 7* ناموفق ماند، تيم طراحان زبان جاوا تصميم گرفتند اينترنت را با استفاده از نرم‌افزارهايي كه زيربناي پلتفرم x‌7 را تشكيل مي‌دادند هدف قرار دهند. به اين ترتيب، جاوا از ميان خاكسترهاي ‌Oak‌ پديد مي‌آيد. ‌ ‌

تولد ‌جاوا‌ FX‌
اگرچه جاوا به سرعت جاي خود را در ميان برنامه‌نويسان وب باز كرد، اختلاف بين مايكروسافت و ‌Sun‌ سبب شد كه مايكروسافت براي مدتي پشتيباني خود را از ماشين مجازي جاوا ‌(JVM)‌ قطع كند. اين امر درست در زماني رخ داد كه اپلت‌هاي جاوا به جايگاه مناسبي دست يافته بودند و در كاربردهاي گوناگون از كاربردهاي نمايشي تا كاربردهاي علمي مورد استفاده قرار مي‌گرفتند. قطع پشتيباني مايكروسافت از ‌JVM‌، همراه با مسائل مرتبط با كارايي اپلت‌ها، به شدت از محبوبيت اپلت‌ها كاست. در همين زمان، بر محبوبيت جاواي سمت سرور روز به روز افزوده مي شد. به همين دليل، سان تصميم گرفت تمام توجه خود را روي جاواي سمت سرور متمركز كند. اگرچه اپلت از صحنه برنامه‌نويسي حذف نشد، اما استفاده از آن بسيار محدود شد.

محدوديت كاربرد اپلت موجب پيدايش فناوري‌هاي جديد مانند ‌Flash/Flex‌، ‌Ajax‌ و ‌Silverlight‌ شد. اين فناوري‌هاي جديد به نوبه خود به رشد و پيشرفت ‌RIA‌ كمك شايان توجهي نمودند. ‌ ‌

شركت سان نيز براي آنكه از جهان ‌RIA‌ كنار گذاشته نشود، تصميم گرفت تا چهره جديدي از اپلت را به نمايش بگذارد. به اين ترتيب ‌جاوا‌FX‌ متولد شد. تجربه طولاني سان در زمينه توسعه يك فناوري پيشرو از يك سو و تجربه تضعيف اپلت از سوي ديگر، شركت سان را بر آن داشت كه به راه حلي اساسي بينديشد. در حقيقت ‌جاوا‌FX‌ نه تنها چهره جديدي از اپلت را به نمايش مي‌گذارد، بلكه فراتر از آن به عنوان پلتفرمي عمل مي‌كند كه پلتفرم‌هاي مختلف جاوا براي وب، دسك تاپ و موبايل را به شكل يك موجود واحد متحد مي‌سازد. ‌ ‌

ويژگي‌ها
بنا به اعلام رسمي شركت سان، ‌JavaFX Script‌ يك زبان اسكريپت‌نويسي با قدرت توليد بسيار بالاست كه طراحان و توسعه‌دهندگان كد را قادر مي‌سازد برنامه‌هاي چند رسانه‌اي و محتواي وب را در محيط‌هاي جاوا با كيفيت و كارايي بسيار بالا توليد كنند. اگرچه ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت ايجاد ‌GUI‌‌ها را آسان مي‌سازد، يكي از اهداف اصلي از طراحي آن ايجاد ابزاري است كه قادر باشد ‌GUI‌‌هايي را در هر اندازه و با هر درجه‌اي از پيچيدگي پشتيباني كند.
‌جاوا‌FX‌ اسكريپت فرايند خلاق ساخت ‌GUI‌هاي غني و جذاب براي اسكريپت‌نويسان، طراحان، كد نويسان ‌Java Swing‌، ‌D2 Java‌ و ‌D3 Java‌ را به ساده‌ترين شكل امكان‌پذير مي‌كند. اين واسط‌هاي غني و سرويس‌هاي نسل آينده مي‌توانند روي هر وسيله‌اي به سادگي و در امنيت كامل كار كنند، بي‌آنكه حتي روي آن نصب شده باشند. ‌ ‌
واضح است كه ‌RIA‌ براي توليد محصولي جذاب و كارامد نيازمند همكاري طراحان و توسعه‌دهندگان است. تاكنون بخش عمده بار توليد محصولات ‌RIA‌ بر عهده طراحان و توسعه‌دهندگان كد بوده است و اين موضوع نياز به وجود ابزارهايي كه قادر به رفع اين مشكل باشند، را بيش از پيش آشكار مي‌سازد. ‌ ‌

احتمالا مهم‌ترين شركت‌هايي كه در اين تحول بزرگ نقشي را ايفا مي‌كنند، مايكروسافت و ‌Adobe‌ هستند. هم اكنون ادوب، از فناوري فلكس كه در راستاي تامين نيازهاي طراحان ايجاد شده است استفاده مي‌كند. اما نسخه حاضر فلكس براي پشتيباني از فناوري فلش كه يكي از پرطرفدارترين انتخاب‌هاي برنامه‌نويسان است طراحي شده است و براي كار با ‌جاوا‌FX‌ نيازمند تغيير و تحول است. مايكروسافت نيز فناوري سيلورلايت را به منظور قابل حمل كردن كد طراحي كرده است. ‌ ‌

اكنون سان در تلاش است كه فناوري ‌جاوا‌FX‌ را به نحوي گسترش دهد كه بيشتر بر تامين نيازهاي برنامه‌نويس متمركز باشد و ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت تنها اولين گام در اين مسير است. هرچند ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت تا حدودي مشابه جاوا است، اما در عمل زبان جديدي است كه مي‌كوشد برخي از ويژگي‌هاي جاوا را پياده‌سازي و يا تقليد كند. شواهد موجود نشان مي‌دهد كه اين امر در آينده به اكشن‌اسكريپت نيز تعميم يابد. هر دو زبان فوق، زبان‌هايي هستند كه طراحان و توسعه‌دهندگان وب با آنها بيشتر از جاوا آشنايي دارند. ‌ ‌

يكي از ويژگي‌هاي مهم ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت دستور زبان آن است. دستور زبان ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت توصيفي است و اجزاي ‌GUI‌ را با استفاده از كدهايي تعريف مي‌كند كه در كد نهايي پروژه سازگاري قابل توجهي بين كد برنامه‌نويس و طرح ‌GUI‌ وجود دارد. كد مربوط به بخش كاربردي برنامه و كد مربوط به اجزاي ‌GUI‌ آن به طور خودكار سنكرون مي‌شوند. كد ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت در همه محيط‌هاي ‌IDE‌ مهم مانند ‌NetBeans‌ قابل اجرا است.

جمع‌بندي
مهم‌ترين نكته‌اي كه در مورد كار با ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت بايد مورد توجه قرار گيرد، اين است كه هر چند كد ‌جاوا‌FX‌ شباهت‌هايي با جاوا، جاوا‌‌اسكريپت و اكشن‌اسكريپت دارد، در واقع يك زبان جديد، مستقل و منحصر به فرد است كه براي برنامه‌نويسي با آن بايد آن را از پايه فرا گرفت. اين امر بسياري از برنامه‌نويساني را كه به چند زبان با كارايي‌هاي مختلف مسلط هستند، از يادگيري آن منصرف مي‌كند. به عنوان مثال، يك برنامه‌نويس مسلط به جاوا، جاوا اسكريپت و اكشن‌اسكريپت، مي‌تواند همه نيازهاي برنامه‌نويسي خود را با دانستن اين چند زبان برطرف كند.
چنين فردي، انگيزه‌اي براي يادگيري يك زبان بسيار متفاوت نخواهد داشت. همچنين، بسياري از طراحان و توليد‌كنندگان محتواي وب‌سايت‌ها كه در مقايسه با برنامه‌نويسان كمتر به برنامه‌نويسي محاسباتي مي‌پردازند، زمان زيادي را صرف يادگيري اكشن‌اسكريپت يا جاوا اسكريپت نموده‌اند. اين گروه از برنامه‌نويسان، بيش از برنامه‌نويسان محاسباتي، نسبت به يادگيري يك زبان جديد مقاومت مي‌كنند، زيرا آنها بيشتر طراح و تهيه كننده محتواي متني هستند تا برنامه‌نويس. به اين ترتيب اين امكان وجود دارد كه پذيرش ‌جاوا‌FX‌ با تاخير روبرو شود. ‌

يكي ديگر از مشكلات كنوني ‌جاوا‌FX‌ اين است كه در حال حاضر هيچ ابزار گرافيكي براي كمك به توسعه ‌RIA‌‌ها با استفاده از ‌جاوا‌FX‌ وجود ندارد و تنها راه براي خلق ‌RIA‌‌هاي مبتني بر ‌جاوا‌FX‌، استفاده از ‌جاوا‌FX‌ اسكريپت است. توجه به اين نكته مهم است كه عدم وجود اين نوع ابزارها تنها به دليل جديد بودن اين فناوري است و احتمال اينكه ابزارهاي گرافيكي براي كار با ‌جاوا‌FX‌ توليد شوند زياد است. اما به علت تاخير جاوا در ورود به عرصه ‌RIA‌ عدم وجود اين نوع ابزارها اين نقص را بسيار بزرگ جلوه مي‌دهد.
‌ ‌
مشكل ديگري كه ‌جاوا‌FX‌ با آن روبرو است عدم توانايي پلتفرم جاوا در پشتيباني مناسب از صدا و تصوير است. شركت سان اكنون در تلاش است تا به سرعت اين وضع را بهبود بخشد. ‌مهم‌ترين و اساسي‌ترين مشكل جاوا اين است كه در مقايسه با رقباي خود در زمينه ‌RIA‌ دير وارد اين عرصه شده است و راه طولاني را در پيش دارد. ‌ ‌
در مجموع مي‌توان گفت كه ‌جاوا‌FX‌ براي همه برنامه‌نويساني كه به زبان جاوا مسلط هستند، جذاب و هيجان‌انگيز است.

اين گروه از برنامه‌نويسان، در مورد آينده وجود فناوري ‌RIA‌ كه ريشه‌هاي قوي در جاوا داشته باشد بسيار خوشبين هستند. اگرچه پذيرش ‌جاوا‌FX‌ در سطحي گسترده ممكن است مدت زماني نه چندان كوتاه به طول بيانجامد، اما وجود ريشه‌هاي قوي، موفقيت نهايي آن را تضمين خواهد كرد.



@@@


كنترل سرعت در دستان شما
100957542538.jpg

پيش از اين، به‌هنگام بررسي زبان‌هاي برنامه‌سازي و ذكر ويژگي‌هاي آنها، در جايي نيز از سرعت اجراي برنامه‌ها در زبان‌هاي مختلف صحبت كرديم. به‌عنوان مثال گفتيم كه زباني مثل اسمبلي با وجود پيچيده بودن و سطح پايين بودن، برنامه‌هاي نوشته شده با آن بيشترين سرعت را در مقايسه با برنامه معادل آن كه با زبان ديگر نوشته شده است دارد. از زبان‌هاي سطح بالا، زبان‌هاي كامپايلري را زبان‌هاي سريع و زبان‌هاي مفسري و زبان‌هايي را كه با كدمياني كار مي‌كنند، زبان‌هاي به‌نسبت كندتري را معرفي كرديم.
براي مثال، برنامه‌هاي نوشته شده با ++‌C‌ سرعت خيلي خوبي دارند و در مقابل برنامه‌هاي نوشته شده به‌زبان جاوا يا زبان‌هاي تحت ‌net‌. همچون ‌C#‌ چون با كدهاي مياني كار مي‌كنند، نسبت به ++‌C‌ كندتر هستند. مستقل از نوع زبان، قصد داريم به عواملي كه برنامه‌نويس براي بهبود سرعت برنامه‌خود بايد رعايت كند بپردازيم و برخي از اين نكات را به برنامه‌نويسان يادآور شويم. البته اين نكات به همين تعداد خلاصه نمي‌شود و عوامل بسيار ديگري نيز در سرعت برنامه موثرند كه برنامه‌نويس به‌مرور زمان به تجربه آنها را درخواهد يافت.
استفاده از دستورات كمتر
اولين چيزي كه براي بهبود سرعت يك برنامه به ذهن هر كس مي‌رسد، استفاده از تعداد دستورات كمتر است. مسلما هر دستور براي اجرا، زماني از وقت سيستم را به‌خود اختصاص مي‌دهد. هر چه تعداد دستورات كمتر باشد، به همان نسبت از زمان اجراي دستورات كاسته شده و سرعت نرم‌افزار زياد خواهد شد. البته در زمان كاهش دستورات، بايد به اين نكته توجه داشت كه گاهي كاستن از دستورات، خوانايي برنامه را پايين مي‌آورد و درك كد را مشكل‌تر مي‌سازد.
‌ ‌
با سرعت رايانه‌هاي امروزي، وجود 10 يا 100 دستور اضافه يا كمتر كه قرار است تنها يك بار اجرا شوند، به‌واقع تاثير محسوسي در سرعت برنامه نخواهد داشت. اما اين نكته بايد در ذهن باشد كه هر دستور زماني از وقت پردازنده را خواهد گرفت. اما چه زماني بايد در به‌كاربردن دستورات اضافه خودداري كنيم و چه زماني بايد عمدا آن را به‌كار ببريم و از وجود آنها چشم‌پوشي كنيم؟

كاهش دستورات زمان‌گير
همان‌طور كه گفتيم، دستوراتي كه قرار است در طول به‌كارگيري برنامه يك بار يا تعداد كمي اجرا شوند، تاثير چنداني در سرعت برنامه نخواهند گذاشت. آن دستوراتي در سرعت اجراي كل تاثير دارند كه يا خود دستورات زمان‌گيري باشند و يا قرار است به دفعات زيادي اجرا شوند.

فرض كنيد يك دستور انتساب ‌0‌=‌ a‌ در ابتداي يك برنامه وجود دارد كه قرار است تنها يك بار اجرا شود. يا حلقه‌اي وجود دارد كه يك آرايه 20تايي از اعداد صحيح را مقدار دهي اوليه مي‌كند و آن نيز يك بار اجرا مي‌شود. البته منظور از اجراي يك بار، دقيقا يك بار نيست. ممكن است چندين بار نيز اجرا شود. اما چون به فواصل زياد و به‌تعداد كم و محدود اجرا مي‌شود، از آن صرف‌نظر مي‌شود. در صورتي كه دستوري چنين خاصيتي داشته باشد، وجود آن به برنامه صدمه‌اي نخواهد زد. البته اگر واقعا زايد باشد، بهتر است كه حذف شود. اما اگر بي‌تاثير است و به خوانايي كد و درك بهتر برنامه كمك مي‌كند، بهتر است به‌حال خود رها شود و هيچ نگران كند شدن برنامه نيز نباشيم. ‌ ‌

اما يك دستور ممكن است خود ذاتا زمان‌گير باشد. مثلا دستور ‌(20)a = Hanoi‌ قرار است مساله برج ‌هانوي را براي 20 ديسك حل كند و در پايان، در صورت موفقيت، مقدار ‌true‌ و در صورت عدم موفقيت مقدار ‌false‌ را در ‌a‌ قرار دهد. البته اين دستور كمي اغراق‌آميز است و ممكن است به‌واقع دستوري به اين زمان‌گيري در برنامه‌هاي معمول كمتر رخ دهد. اما قصد ما اين است كه بگوييم يك دستور ممكن است يك انتساب ساده با زمان در حد ميكروثانيه يا نانوثانيه باشد و دستور ديگر كه خود موجب فراخواني يك تابع مي‌شود، ممكن است دقيقه‌ها يا ساعت‌ها به‌طول بيانجامد (مساله برج هانوي مساله‌اي است كه تعدادي ديسك به ترتيب كوچك به بزرگ قرار است با كمك يك ميله، از ميله‌اي به ميله‌اي ديگر انتقال يابد بدون آن كه در طول زمان بازي، ديسك بزرگ روي ديسك كوچك قرار گيرد. اين مساله كه به 1 - ‌ ‌2nحركت براي جابه‌جا كردن ‌n‌ ديسك نياز دارد، از مسائل قديمي و معروف است و با افزايش تعداد ديسك‌ها به ميزان چشمگيري افزايش زمان خواهيم داشت) تشخيص اين كه يك دستور چقدر زمان‌گير است و آيا بهتر است وجود داشته باشد يا حذف شود، به‌عهده برنامه‌نويس خواهد بود.

كاهش دستورات تكرار شونده
يك دستور، هر قدر هم كه ساده و كوچك باشد و سرعت اجراي آن بسيار زياد باشد، زماني كه به دفعات بسيار تكرار شود، سرعت برنامه را كم مي‌كند. بنابر اين بايد دقت شود كه تا حد امكان در به‌كار بردن دستورات تكرار شونده صرفه‌جويي كنيم. معمول‌ترين حالت تكرار دستورها چرخه‌هاي تكرار است. اما چرخه‌هاي تكرار تنها حالت براي تكرار دستورها نيست. به‌عبارت ديگر، اگر در چرخه‌هاي تكرار دقت كنيم، مي‌بينيم كه نمي‌توان مطمئن بود كه ديگر دستورات تكرار شونده‌اي وجود ندارد. با ذكر يك مثال، حالت ديگري از دستورات تكرار شونده را بيان خواهيم كرد:

در زبان‌هاي برنامه‌نويسي چند نوع چرخه تكرار وجود دارد. از جمله مي‌توان به‌ for‌، ‌while‌ و ‌repeat‌ اشاره كرد. هر كدام از اين چرخه‌ها به تعداد معين و يا تا برقراري شرط خاصي، دستورات داخل خود را تكرار مي‌كنند. حال اگر دستور اضافه‌اي در مجموعه دستورات داخل چرخه وجود داشته باشد، آن هم به‌همان تعداد تكرار خواهد شد. حذف دستورات اضافه و يا جايگزين كردن چند دستور با تعداد دستورات كمتر و سريع‌تر داخل چرخه‌ها مي‌تواند به‌نحوي چشمگير در سرعت اجراي برنامه تاثير بگذارد. البته اين كار بايد تا حدي انجام شود كه از قابليت برنامه كم نشده و در كار كرد آن تاثير نداشته باشد و همچنين آن را از حالت استانارد و قانونمندي خارج نكند.

در صورتي كه تصميم گرفتيد دستوري را از داخل يك چرخه تكرار حذف كنيد، اما مي‌دانيد كه آن دستور مي‌تواند به خوانايي برنامه كمك كند، مي‌توانيد طبق قوانين نحوي زبان با تبديل آن دستور به توضيحات يا كامنت ‌(Comment)‌‌از كامپايل شدن آن دستور جلوگيري كنيد و كاري كنيد كه كامپايلر با رسيدن به دستور مورد نظر، آن را ناديده بگيرد. با اين كار هم از خوانايي برنامه كم نمي‌شود و هم يك دستور از دستورات برنامه كم شده است.

البته توجه داشته باشيد كه اگر خواستيد يك دستور غلط را حذف كنيد، آن را نبايد كامنت كنيد. زيرا در دفعات بعد ممكن است شما را به اشتباه بيندازد. در اين حالت بهتر است به‌طور كامل آن دستور را پاك كنيد. تبديل كردن به كامنت تنها زماني توصيه مي‌شود كه اگر دستور را از حالت كامنت خارج كرديد، تغييري در منطق و كاركرد برنامه صورت نگيرد.

تكرار در رويدادها
رويدادها يا ‌Events‌ حالت ديگري از تكرار دستورات را موجب مي‌شود كه اين بار به تعداد خاص يا برقراري شرط صورت نمي‌گيرد. بلكه يك رويداد زماني فراخواني مي‌شود كه اتفاق خاصي در برنامه بيفتد. مثلا كليك كردن روي يك عنصر رويداد كليك آن عنصر را فراخواني مي‌كند يا بي‌كار شدن برنامه، رويداد ‌idle‌ يا بي‌كاري برنامه را فراخواني مي‌كند. رويدادهاي مختلفي در يك برنامه براي اجزاي گوناگون تعريف مي‌شوند كه هر يك از آنها با اختيار يا بدون اختيار كاربر مي‌توانند فراخواني شوند. بنابر اين گاهي ممكن است يك رويداد بدون خواست كاربر به‌دفعات زيادي فراخواني شود و در صورتي كه دستورات مربوط به آن زمانگير باشند، مي‌تواند باعث كندي برنامه و كاهش كارايي آن شوند. بنابر اين براي بهبود كاركرد يك برنامه بايد به رويدادهاي آن نيز توجه كافي داشت. ‌ ‌

در آينده سعي خواهيم كرد به مسائل ديگري كه سرعت يك برنامه را تحت تاثير قرار مي‌دهند، بپردازيم.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
مقايسه سيستم‌هاي عامل تلفن همراه
100957542744.jpg

بسياري از كاربران، هنگام خريد تلفن همراه هوشمند خود عوامل متنوعي نظير قيمت، قابليت‌ها و اندازه آن را درنظر مي‌گيرند. اما چنين به نظر مي‌رسد كه كاربران معدودي به سيستم‌عامل تلفن همراه خود، يا نرم‌افزار سيستمي كه اجراي كاربردهاي متنوع تلفن همراه را ميسر مي‌سازد، حساسيت نشان نداده يا اساسا آن را به عنوان عاملي براي‌انتخاب يا عدم انتخاب يك محصول در نظر نمي‌گيرند.
در اين مقاله قصد داريم بدون جانب‌داري از سازنده‌اي خاص، سيستم‌عامل‌هاي مطرح در زمينه تلفن همراه و دستياران ديجيتال شخصي ‌ (PDA)‌و قابليت‌هاي آن‌ها را بررسي كنيم. سيستم‌عامل هاي كه در اين مقاله بررسي مي‌شوند، ‌Symbian‌، ‌Windows Mobile‌ و ‌ Palm OS‌هستند. ‌ ‌
آزمون‌هاي مقايسه ‌ ‌
بدون شك تعداد آزمون‌ها و گزينه‌هايي كه براي مقايسه سيستم‌عامل‌هاي تلفن‌ همراه وجود دارد، متنوع و گنجانيدن آنها در يك مقاله، مقايسه‌اي فراتر از حوصله خوانندگان خواهد بود، با اين وجود در اين مقاله گزينه‌هاي مشترك و تا جاي ممكن كاربردي را انتخاب كرده‌ايم. اين گزينه‌ها سهولت استفاده، پشتيباني از كاربردهاي آفيس مايكروسافت و سازگاري با آن، قابليت‌هاي چندرسانه‌اي و پشتيباني از پست الكترونيكي است.

نرم‌افزارهاي سازندگان شخص ثالث ‌ (Third party) ‌براي اين سيستم‌هاي عامل كه نقش مهمي در توسعه و گسترش كاربردهاي تلفن‌ها دارند نيز از نظر تعداد و كيفيت اين‌گونه‌كاربردها مقايسه خواهند شد. بي‌ترديد توانايي‌ها و قابليت‌هاي سيستم‌هاي عامل، به‌عنوان هسته نرم‌افزاري اين تجهيزات از اهميت و جايگاه ويژ‌ه‌برخوردار بوده كه در اين‌جا نيز به آنها اشاره خواهيم كرد. ‌

سيستم‌عامل سيمبيان
اين سيستم‌‌عامل عمدتا براي تلفن‌هاي همراه، تلفن‌هاي هوشمند، و برخي دستياران ديجيتال شخصي مورد استفاده قرار مي‌گيرد و توانايي‌هاي متنوعي در زمينه مديريت اطلاعات شخصي ‌(PIM)‌، دفترچه تلفن، و تقويم دارد. كاربردهاي شخص‌ثالث متنوعي براي آن نوشته ‌شده است اما با توجه به اين‌كه نگارش‌هاي مختلفي از اين سيستم‌عامل براي نسل‌هاي مختلف دستگاه‌هاي تلفن همراه هوشمند توليد شده است (به عبارت ديگر هر نگارش از سيستم‌عامل با در نظر گرفتن قابليت‌هاي سخت‌افزاري نسل خاصي از دستگاه‌هاي تلفن طراحي و پياده‌سازي شده است)، لذا در عملكرد برخي از اين كاربردهاي شخص ثالث، با توجه به سخت‌افزار دستگاه تلفن هوشمند، ناسازگاري‌هاي به‌چشم مي‌خورد. از نظر ساختاري اين سيستم‌عامل از 5 لايه اساسي تشكيل شده است كه اين لايه‌ها عبارتست از: ‌ ‌

– لايه ارتباط با سخت‌افزار و خدمات هسته سيستم‌عامل ‌ ‌

– لايه خدمات پايه ‌ ‌

– لايه خدمات سيستم‌عامل (شامل خدمات عمومي سيستم‌عامل، خدمات ارتباطي، خدمات گرافيكي و چندرسانه‌اي، و ارتباط با ساير تجهيزات) ‌

‌– لايه كاربرد شامل ‌ JavaME)‌)

– لايه واسط كاربر. ‌ ‌

سهولت استفاده، مانند كاربردهاي شخص ثالث، ارتباطي تنگاتنگ با سخت‌افزار تلفن همراه هوشمند دارد.
به‌عنوان مثال از ديد كاربران، كار با اين سيستم‌عامل هنگامي كه برروي سخت‌افزار نوكيا 9300 نصب شده، بسيار ساده و راحت است اما اين كار در سيستم‌هاي عامل پالم يا ويندوز موبايل ساده‌تر است. به‌طور مشخص، رابط كاربر سيستم‌عامل سيمبيان زماني كه برروي تلفن همراه نوكيا 6682 نصب شده است، براي ورود اطلاعات متني توسط كاربر (پست الكترونيكي و يا پيامك) دشوار و تاحدودي گمراه‌كننده است و سهولت استفاده از اين سيستم‌عامل ارتباط تنگاتنگي با سخت‌افزار آن تلفن همراه دارد. ‌ ‌

سيستم‌عامل ويندوز موبايل ‌ ‌
اين سيستم عامل در واقع نگارش نهايي از سيستم‌عامل‌هاي تلفن همراه شركت مايكروسافت است كه در ابتدا با نام ‌ 2000 Pocket PC‌روانه‌بازار دستگاه‌هاي تلفن همراه هوشمند، كامپيوترهاي جيبي، و دستيارهاي شخصي ديجيتال شد. معماري اين سيستم‌عامل بر مبناي برنامه‌هاي كاربردي (32 Window‌يا Win 32 API‌ ) است و علاوه بر ارائه خدمات پايه‌اي سيستم‌عامل، برنامه‌هاي كمكي ديگري را نيز در بر دارد. ‌ ‌

در ابتدا تصور مي‌شد اين سيستم‌عامل پاسخ شركت مايكروسافت به محصول رقيب، يعني پالم بود. در آن زمان نام اين سيستم‌عامل پاكت پي‌سي بود. اما با گذشت زمان و به‌طور مشخص ارائه نگارش 6 از اين سيستم‌عامل در اوايل سال ميلادي 2007 توسط مايكروسافت، حاكي از توسعه و افزايش چشم‌گير قابليت‌هاي اين سيستم‌عامل بود. از ميان اين بهبودها مي‌توان به قابليت‌هاي جالب توجه در كاربرد تقويم، دفترچه تماس‌ها و قابليت جست‌وجو در نامه‌هاي الكترونيكي اشاره كرد. در مقايسه با سيستم‌عامل‌هاي رقيب و به‌طور مشخص سيستم‌عامل پالم، ويندوز موبايل فهرست تماس‌ها يا همان دفترچه تلفن شما را به‌شكل كارآمدتري مديريت مي‌كند. به‌خصوص روش‌هاي بهتري براي جست‌وجو در فهرست‌هاي حجيم از تماس‌ها (1000 ركورد و فراتر از آن) در اين سيستم‌عامل تعبيه شده است.

از نظر ظاهري دفترچه تماس‌ها (يا همان دفتر تلفن) فيلدهاي اطلاعاتي بيشتري در مقايسه با سيستم‌عامل پالم را دربرداشته و با شباهت زيادي كه با دفترچه ‌تلفن‌هاي معمولي دارد، معمولاا يافتن اسامي را با فشردن دو يا سه كليد ميسر مي‌كند. مهمترين ايرادي كه براي اين سيستم‌عامل ذكر شده است، دشواري و تعدد قدم‌هاي لازم براي انجام كارهاي ساده (نظير خروج از يك برنامه) است. در نگارش 6 از اين سيستم‌عامل، مايكروسافت ميان‌برهاي ‌(Shortcut)‌ متعددي را به سيستم‌عامل اضافه كرده ولي با اين وجود جا براي كارهاي بيشتر باقي است. در طول ساليان گذشته مايكروسافت تغييرات اندكي را برروي كاربردهاي دفترچه تلفن، تقويم، يادداشت، و وظايف ‌ (Tasks)‌ از اين سيستم‌عامل اعمال كرده است ولي در نگارش 6 از اين سيستم‌عامل بهبودهاي هوشمندانه‌اي به كاربرد دفترچه تلفن و تقويم اضافه شده است.

به‌نظر مي‌رسد تهديدات امنيتي در شبكه‌هاي بي‌سيم و خطر انتشار و دسترسي ناخواسته به محتويات نامه‌هاي الكترونيكي از مهم‌ترين دلايل اين تصميم باشند. نگارش 6 از اين سيستم‌عامل كاربردهاي مجموعه اداري مايكروسافت شامل اكسل، ورد و پاورپوينت را به‌طور كامل ارائه مي‌كند. اين كاربردها نه‌تنها براي مشاهده فايل‌هاي توليد شده توسط محصولات فوق است، بلكه براي ويرايش آنها نيز قابل استفاده است. با اين وجود محدوديت‌ها و توانايي‌هاي سخت‌افزار تلفن همراه در اين زمينه از اهميت و جايگاه تعيين كننده‌اي برخوردار است. در زمينه پست الكترونيكي اين سيستم‌عامل علاوه بر استانداردهاي ‌ POP‌و ‌ IMAP‌از فناوري تحويل بلادرنگ نامه‌هاي الكترونيكي نيز پشتيباني مي‌كند. از نظر پشتيباني از چند رسانه، هيچ يك از سيستم‌هاي عامل ذكر شده در اين مقاله، قابل رقابت با ويندوز موبايل نيستند.

سيستم‌عامل پالم
اين سيستم‌عامل به‌دليل تحولات اخيري كه در شركت سازنده‌آن رخ داده، در وضعيت گذار به‌سر مي‌برد.

در سال 2006 شركت ژاپني ‌ Access‌كه توليد كننده نرم‌افزار است، شركت سازنده‌ سيستم‌عامل پالم، يعني ‌ PalmSource‌ را خريد و اين در حالي بود كه يك سال قبل‌تر شركت پالم‌سورس از شركت پالم منشعب شده ‌بود.
اين تحولات تجاري سبب شد كه نگارش 6 اين سيستم‌عامل كه قرار بود در سال 2003 روانه بازار شود، هيچ‌گاه به بازار عرضه نرسد و در حال حاضر تمام تجهيزاتي (تلفن‌هاي همراه و دستياران ديجيتال همراه) كه از اين سيستم‌عامل استفاده مي‌كنند، از نگارش 4/5 اين سيستم‌عامل بهره مي‌برند.

با اين وجود آخرين نگارش اين سيستم‌عامل بيش از 3 سال است كه به‌روز نشده، اما همچنان از توانايي‌ها و قابليت‌هاي قابل توجهي برخوردار است كه آن را در رده سيستم‌عامل‌هاي امروزي قرار مي‌دهد.

اين سيستم‌عامل بر خلاف دو رقيب ديگر سهم ناچيزي از بازار تلفن‌هاي همراه هوشمند را در اختيار دارد و بيشتر محبوبيتش را به سبب دستگاه‌هاي دستيار ديجيتال شخصي كسب كرده است.

همچنين با استفاده از برنامه آوت‌لوك و ‌ Palm Desktop‌امكان همزمان‌سازي فايل‌ها با كامپيوتر شخصي فراهم مي‌شود.



@@@


ارايه‌كنندگان اينترنت بايد صادق باشند
100957542820.jpg

ارايه‌كنندگان اينترنت در انگليس از جمعه هفته گذشته به‌دنبال توافقي كه ميان خود انجام داده‌اند، صادق بوده و سرعت و پهناي باند دقيق خدمات خود را به مشتري اعلام مي‌كنند. ‌ ‌

جمعه گذشته اكثر ارايه‌كنندگان اينترنت پرسرعت، تحت نظارت ‌Ofcom‌ توافق‌نامه‌اي امضا كرده‌اند كه اطلاع‌رساني صادقانه‌اي در مورد خدمات اينترنت پرسرعت‌شان داشته باشند. اين رگولاتور تا شش ماه تمام شكايات را به‌طور مستقيم بررسي خواهد كرد. اين شركت‌ها موظف‌اند مشتريان‌شان را از حداكثر سرعتي كه خطوط‌شان مي‌تواند انتقال دهد، آگاه كنند. همچنين آنان بايستي تمام مولفه‌هاي فني‌اي كه مي‌تواند روي سرعت تاثير بگذارد را براي مشتري شرح دهند. ‌ ‌


@@@


سال شمار كامپيوتر
100957542950.jpg

1953

يك حافظه مغناتيسي كه سريع‌تر و كوچك‌تر از حافظه لوله‌هاي خلاء بود در دانشگاه ‌MIT‌ ساخته شد.
دستگاه ‌701 IBM‌ در دسترس جامعه علمي قرار گرفت و در مجموع 19 عدد از آن توليد و فروخته شد.
1954
شركت آي‌بي‌ام شروع به توليد و عرضه مدل 650 خود كرد كه يك كامپيوتر بادوام و مفيد بود. اين شركت بيش از 1800 دستگاه از اين كامپيوترها را در يك دوره 8 ساله توليد كرد.

همچنين شركت آي‌بي‌ام اولين نسخه از فورترن ‌(FORmula TRANslation)‌ را منتشر و سپس شروع به‌كار بر روي نگارش بعدي آن كرد. فورترن كه در دنياي برنامه‌نويسي بسيار تاثيرگذار بود، توسط يك گروه كه توسط جان باكوس‌ John Backus)‌ ) رهبري مي‌شد ساخته شد و به‌عنوان اولين زبان برنامه ‌نويسي سطح بالا مورد توجه قرار گرفت.
بسته نرم‌افزاري شبيه‌سازي پرواز ‌DEUCE‌ توسط شركت‌ English Electric‌ ساخته شد.

فيزيكدان تگزاسي، گوردن تيل ‌(Gordon Teal)‌ با استفاده از سيليكون به‌جاي ژرمانيوم كه گران بود، يك روش مناسب و كم‌خرج براي ساخت ترانزيستور پيشنهاد كرد.

1955
جان مك‌كارتي ‌(John McCarthy)‌ در دانشكده دارتموث ‌ (Dartmouth) براي اولين‌بار ‌اصطلاح "هوش مصنوعي" ‌(Artificial Intelligence)‌ را به‌وجود آورد.

آزمايشگاه بل ‌(Bell)‌ اولين كامپيوتر ترانزيستور خود را معرفي كرد. اين ترانزيستور‌ها سريع‌تر و كوچك‌تر از لامپ‌هاي خلاء قديمي بودند و گرماي ايجاد شده توسط آنها كمتر بود. همچنين ساخت چنين كامپيوتر‌هايي بازده بيشتري داشت.

1956
دانشمندان آزمايشگاه بل، جان باردين ‌(John Bardeen)‌، والتر براتين ‌(Walter Brattain)‌ و ويليام شاكلي ‌(William Shockley)‌ به‌طور مشترك جايزه نوبل فيزيك را براي ساخت ترانزيستور دريافت كردند.

در شركت يونيواك « كامپيوتر پژوهش اتمي ليور‌مور» يا ‌LARC (Livermore Atomic Research Computer)‌ (كه با آي‌بي‌ام رقابت مي‌كرد) در حال توسعه بود.

لارك آخرين كوشش عمده براي ساخت يك دستگاه برپايه حافظه دهدهي بود.

كامپيوتر سري 305 شركت آي‌بي‌ام، با نام راماك ‌(RAMAC)‌ ساخته شد كه نخستين كامپيوتر داراي يك حافظه ثانويه بود.

دانشگاه منچستر شروع به‌كار بر پروژه اطلس ‌(ATLAS)‌ كرد كه طرحي براي بازدهي يك ابر‌كامپيوتر با قابليت‌هاي اوليه چند‌كارگي ‌(Multi-Tasking)‌ را داشته باشد.



@@@


پيشگامان دانش كامپيوتر
100957543175.jpg

جان باردين ‌ ‌‌ (John Bardeen)‌ (‌1908-1991)
جان باردين، مخترع اهل ويسكانسن، به‌همراه والتر براتين و ويليام شاكلي عضو گروه آزمايشگاه بل ‌AT&T‌ و مخترعان ترانسريزيستور ‌(Transresistor)‌ يا ترانزيستور ‌(Transistor)‌ بودند.

ترانزيستور ساخته شده توسط آنها داراي همان قابليت‌هاي لامپ خلا بود، اما از سرعتي بالاتر و شكنندگي كمتر برخوردار بود و نيز از نيروي الكتريكي كمتري استفاده مي‌كرد.

جان باردين موفق به دريافت جايزه نوبل فيزيك در سال 1956 شد كه آن را با ديگران براي تحقيق بر «ابر‌رسانايي در دماي پايين» با ديگران سهيم شد و او را به دانشمندي كه دو جايزه نوبل را در يك رشته دريافت كرده، تبديل‌‌‌كرد.



@@@


واژه نامه
‌Initiator‌
در لغت به‌معناي پيشقدم يا آغازگر است. اما در اصطلاح رايانه به وسيله‌اي گفته مي‌شود كه در يك اتصال ‌SCSI‌، فرامين را صادر كرده تا در مقصد دريافت شود. ‌
‌‌SCSI‌
اسكازي برگرفته از حروف اول عبارت ‌Small Computer System interface‌ است كه رابطي استاندارد و بسيار سريع انتقال داده‌ها را به‌صورت موازي است. اين رابط براي اتصال دستگاه‌هاي جانبي اسكازي همچون ديسك‌هاي سخت و چاپگر به رايانه‌ها و همچنين اتصال رايانه‌ها به رايانه‌هاي ديگر و شبكه‌هاي محلي استفاده مي‌شود. اين واسط و دستگاه‌هاي سازگار با آن معمولا در كاربردها و مصارف خانگي استفاده نمي‌شود و اغلب در سرويس‌دهنده‌ها به‌كار گرفته مي‌شود. ‌ ‌
‌Surge‌
به تغيير ولتاژ يا جريان الكتريسيته كه به‌صورت ناگهاني اتفاق مي‌افتد و معمولا تاثيرات نامطلوبي در مدار مي‌گذارد، گفته مي‌شود. ‌ ‌
‌Line Feed‌
مخفف آن ‌LF‌ است و نام يك كاراكتر كنترلي با كد اسكي 10 است كه به رايانه يا ويراستار متن فرمان مي‌دهد تا بدون حركت دادن سطري مكان‌نما يا هد چاپ يك خط به پايين برود. ‌ ‌
‌Handoff‌
ممكن است براي شما هم پيش آمده باشد كه هنگام صحبت با تلفن همراه در حال حركت يا درون خودرو، ارتباط شما قطع شود. دليل اين امر عموما ناكام ماندن عمل ‌Handoff‌ است. هنگامي كه از يك حوزه پوشش به حوزه ديگر وارد مي‌شويد بايد سيگنال تلفن شما از آن سلول به سلول ديگر منتقل شود كه به اين فرآيند هندآف گويند.

در صورت توفيق اين فرآيند بدون اين كه شما متوجه شويد و يا ارتباط قطع شود، مكالمه شما ادامه پيدا خواهد كرد. البته گاهي نيز اين عمل به قطع لحظه‌اي ارتباط منجر مي‌شود.

اما دوباره به حالت قبل بازگشته و نياز به شماره‌گيري مجدد نخواهد بود. جالب است بدانيد در فوتبال آمريكايي به تحويل دست‌به‌دست توپ (بدون پرتاب آن)‌به يك هم‌تيمي هندآف گفته مي‌شود و به همين دليل گاهي در اصطلاح ارتباطات نيز اين كلمه «تحويل» ترجمه مي‌شود كه البته ممكن است با مفهوم ‌Delivery‌ اشتباه گرفته شود.

‌Hands - on‌
به آموزش يا كار محاوره‌اي و عملي با يك رايانه يا يك برنامه رايانه‌اي اصطلاحا ‌Hands-on‌ گفته مي‌شود.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
آشنايي با مفاهيم شبكه و پروتكل‌ها
آشنايي با پروتكل ‌UDP‌ و ‌ICMP
100957543394.jpg

در اين شماره با ديگر پروتكل‌هاي اصلي اينترنت آشنا مي‌شويم.
وقتي كه ما چگونگي آغاز نشست‌ها را در ‌TCP‌ تجزيه‌وتحليل كنيم، اهميت بيت‌هاي كنترل ‌TCP‌ روشن مي‌شود.
تمامي ارتباطات ‌TCP‌ قانوني با استفاده از دست‌دادن سه‌سويه1‌ ‌برپا شده است. دست‌دادن سه‌سويه به سيستم اجازه مي‌دهد تا يك نشست ارتباطي و برقراري مجموعه‌اي از شماره‌هاي سريال براي بسته‌هايي كه در نشست استفاده مي‌شوند را باز كند.

پروتكل‌ UDP‌2‌ ‌لايه انتقالي ديگري است كه در بالاي‌ IP‌ مي‌تواند قرار گيرد.‌ TCP‌ و ‌UDP‌ درست مثل دو عموزاده هستند كه البته‌ TCP‌ در شبكه بيشتر استفاده مي‌شود ولي ‌UDP‌ هم پايه بسياري از برنامه‌هاي كاربردي مهم است و تهيه‌كننده هر برنامه كاربردي مي‌تواند انتخاب كند كه داده و بسته را با استفاده از‌ TCP‌ بفرستد يا ‌UDP‌.
همچنين اين بستگي به نوع آن برنامه كاربردي و كار سرويس مورد نظر دارد و بسته‌هاي دريافت شده و رشته ارتباطي يا‌ TCP‌ هستند و يا ‌UDP‌ و نمي‌توانند هر دو پروتكل را به‌طور همزمان مورد استفاده قرار دهند. ‌ ‌

بيشتر سرويس‌ها و برنامه‌هاي ويديويي و صوتي و سرويس‌هاي جستجوها و پاسخ‌هاي‌ DNS‌3‌ ‌از پروتكل ‌UDP‌ براي ارسال داده‌هايشان استفاده مي‌كنند. ‌UDP‌ پروتكلي غيرقابل اعتماد است و ممكن است پيام‌ها را گم كند و يا آن‌ها را خراب بفرستد چون دست‌دادن سه‌سويه در‌ UDP‌ رعايت نمي‌شود. اما اگر اين نقطه ضعف براي ما سرعت را به ارمغان آورد، مي‌تواند براي ما مفيد باشد چون برخي از برنامه‌هاي كاربردي و سرويس‌ها به سرعت زياد براي گرفتن داده‌ها نياز دارند و در عوض به امنيت در سطح بالا نيازي ندارند و برنامه‌هاي صوتي و تصويري نيز همين‌طور هستند و از پروتكل ‌UDP‌ استفاده مي‌كنند.

‌UDP‌ شماره‌هاي پورت 16 بيتي دارد بنابراين 65335 پورت ‌UDP‌ قابل دسترس وجود دارد و فقط مانند‌TCP‌، داده از پورت سيستم اصلي يا همان پورت مبدا ‌UDP‌ مي‌آيد و براي يك پورت روي سيستم مقصد درنظر گرفته شده است.
يكي از گسترده‌ترين سرويس‌هاي ‌UDP‌ مورد استفاده براي گوش كردن به پرس‌وجوهاي‌ DNS‌ روي پورت‌ UDP‌ 53 است. سرويس‌هاي ديگر پايه‌گذاري شده بر اساس‌ UDP‌ شامل:

– پروتكل انتقالي فايل كم اهميت‌ TFTP‌ پورت ‌69 UDP‌

– پروتكل مديريت شبكه ساده‌ SNMP‌ پورت ‌161 UDP‌

– داده برنامه معروف‌ Real Player‌ صوتي و تصويري بر روي پورت 7070 ‌.UDP‌

يكي ديگر از اعضاي فاميل‌ TCP/IP‌ پروتكل كنترل پيام اينترنت يا‌ ICMP‌4‌ ‌است كه مانند لوله‌كشي شبكه عمل مي‌كند و و وظيفه‌آن انتقال فرمان و كنترل اطلاعات بين سيستم‌ها و شبكه براي انتشار نقل و انتقالات داده واقعي و گزارش خطاها است. يك سيستم مي‌تواند از ‌ICMP‌ براي امتحان اين‌كه آيا سيستم ديگر فعال است يا نه، با فرستادن‌ Ping‌ كه پيام پژواك‌ ICMP Echo‌ است، استفاده كند. اگر سيستم‌ Pinged‌ فعال باشد به‌ ping‌ ارسال شده جواب خواهد داد. همچنين يك مسيرياب مي‌تواند از‌ ICMP‌ استفاده كند تا به سيستم مبدا اطلاع دهد كه راهي به مقصد مورد نياز ندارد و يك ميزبان مي‌تواند به سيستم ديگر بگويد كه سرعت تعداد پيام‌هايي كه مبدا‌ ICMP‌ مي‌فرستد را كاهش دهد.

پروتكل ‌ICMP‌ براي سيستم‌ها استفاده مي‌شود تا اطلاعاتي در مورد اين‌كه چگونه داده در طول شبكه جاري مي‌شود و يا جريان نمي‌يابد را مبادله كند.

وقتي كه لايه‌ TCP‌ يا‌ UDP‌ بسته را توليد مي‌كنند، آن بايد در طول شبكه فرستاده شود، لايه انتقال ‌ (TCP/UDP)‌ بسته را به لايه شبكه براي بردن آن عبور خواهد داد. پروتكل اينترنت يا ‌IP‌ معروفترين و پركاربردترين لايه شبكه‌اي است كه امروزه استفاده مي‌شود و براي تمامي حركت‌هاي ترافيكي در طول اينترنت مورد استفاده قرار مي‌گيرد.
آدرس‌هاي آي‌پي سيستم به‌خصوصي را روي شبكه توضيح مي‌دهند و طولشان 32 بيت است، هر سيستم كه به‌طور مستقيم به اينترنت متصل مي‌شود، آدرس آي‌پي منحصربه‌فردي دارد. هركدام از بسته‌هاي‌ آدرس آي‌پي مبدا را با تعريف سيستمي كه بسته را مي‌فرستد و آدرس آي‌پي مقصد كه سيستم مقصد را براي بسته مشخص مي‌سازد، شامل مي‌شود. ‌ ‌

براي مثال فرض كنيد كه مي‌خواهيد با يك سازمان بزرگ مانند بيمارستان تماس تلفني بگيريد. براي برقراري ارتباط با اين سازمان، اول يك شماره تلفن را شماره‌گيري مي‌كنيد و وقتي ارتباط برقرار شد، اپراتور از شما سوال مي‌كند كه با كدام بخش يا شخص كار داريد يا اين‌كه شما مي‌گوييد داخلي فلان را وصل كنيد و اپراتور ارتباط شما را با بخش داخلي مورد نظرتان برقرار مي‌كند. ‌ ‌

شماره تلفن آن سازمان، مثل شماره پورت و شماره داخلي، مانند پورت عمل مي‌كند. درحقيقت شماره تلفن سازمان در يك محدوده خاص (مثل يك شهر) يا با اضافه كردن كد كشور و شهر در جهان يك شماره يكتاست و فقط يك مشتري مخابراتي اين شماره را دارد، اما شماره‌هاي داخلي كه بعد از شماره تلفن اصلي مي‌آيند، يكتا نيستند و از آنها براي برقراري ارتباط سريع‌تر و راحت‌تر بين يك شخص خاص از سازمان با يك ارباب‌رجوع استفاده مي‌شود. ‌ ‌

در يك شبكه كامپيوتري هم از آي‌پي به‌عنوان يك شماره يكتا براي شناسايي و برقراري ارتباط با يك كامپيوتر استفاده مي‌شود و از پورت هم براي ارتباط سريع و راحت‌تر با يك سرويس خاص. هكرها مي‌توانند با روش‌هاي‌ Spoofing‌ يا تقليد، وانمود كنند كه سيستم ديگري با‌ IP‌ ديگري هستند تا بعد از نفوذ به سرورها‌ IP‌ واقعي آنها مشخص نشود و مديران آن سرورها هكر را رديابي و پيدا نكنند.

منابع: ‌

pccitizen.com ‌

protocols.com‌

پي‌نوشت‌ها

Three-Way Handshake. 1‌

User Datagram Protocol. 2‌

Domain Name Service. 3‌

Internet Control Message Protocol. 4|



@@@


ديسك‌هاي وضعيت جامد
100957543531.jpg

ديسك‌هاي وضعيت جامد ‌(Solid state drives‌)، نوعي از ديسك‌هاي سخت هستند كه از حافظه وضعيت پايا ‌(Solid state memory)‌ براي ذخيره دايم داده‌ها استفاده مي‌كنند. ديسك جامد رابطي مانند ديسك‌سخت را شبيه‌سازي مي‌كند، به همين جهت به‌سادگي مي‌توان در بسياري از نرم‌افزارها آنها را جايگزين كرد. ‌ ‌

در معماري اولين ديسك‌هاي جامد، كه در سرورهاي ‌IBM‌ و ‌Amdahl‌ به‌كار مي‌رفت، از نيمه‌هادي‌ها به‌جاي لامپ‌هاي خلاء الكتروني استفاده شده بود. ديسك‌هاي جامد كه امروزه با حضور نوت‌بوك‌هاي كوچك كاربرد بيشتري پيدا كرده‌اند، مصرف برق كمتري دارند. اما سرعت انتقال اطلاعات‌شان نسبت به ديسك‌هاي سخت پايين‌تر است. اما با توجه به اين‌كه هيچ بخش متحركي همچون ديسك‌هاي سخت ندارند، در هنگام خواندن داده و همچنين سرعت دسترسي و جستجوي داده، سرعت كمتري نسبت به ديسك‌هاي سخت دارند. ‌ ‌

امروزه ديسك‌هاي جامد دو نوع معماري دارند: ‌ ‌

1– معماري برمبناي فلش

ديسك‌هاي مبتني بر اين معماري فضاي كمي را اشغال مي كنند و نيازي به باتري ندارند. فلش‌ديسك‌ها كه امروزه استفاده از آنها بسيار متداول شده است، بر مبناي همين معماري ساخته مي‌شوند. اين نوع ديسك‌ها هنوز از ديسك‌هاي مبتني بر معماري ‌DRAM‌ كندتر عمل مي‌كنند، اما عملكردشان از ديسك‌هاي سخت قديمي بهتر است. ‌ اين نوع ديسك‌هاي جامد از دو مولفه جانبي بهره مي‌برند:

حافظه نهان ‌cache‌ :‌ ‌فلش ديسك‌ها از ميزان كمي حافظه سريع ‌DRAM‌ به‌عنوان حافظه نهان استفاده مي‌كند. عملكرد اين حافظه نهان مشابه عملكرد حافظه نهان در ديسك‌هاي سخت است. همچنين فهرست دايركتوري‌ها در اين حافظه نگهداري مي‌شود. ‌ ‌

منبع تغذيه:‌ ‌يك جور منبع ذخيره كننده انرژي است كه براي اطمينان حاصل كردن از يكپارچگي اطلاعات استفاده مي‌شود. به‌عنوان مثال هنگامي كه برق برود، اطلاعات حافظه نهان به‌كمك انرژي ذخيره شده در اين منبع به ديسك منتقل مي‌شود. بسته به‌روش نوشتن و خواندن، سرعت ديسك‌هاي جامد متغير است. ديسك‌هاي جامد توليدي اينتل™ميكرون به‌خاطر توزيع داده به‌روشي مشابه ‌RAID‌ سطح صفر، سرعت بالايي در خواندن و نوشتن داده‌ها، تا 250 مگابايت بر ثانيه دارند. ‌ ‌

2– معماري بر مبناي ‌DRAM‌

ديسك‌هاي جامدي كه بر مبناي حافظه‌هاي موقتي چون ‌DRAM‌ ساخته مي‌شوند، سرعت دسترسي داده بالايي (كمتر از يك‌هزارم ميلي‌ثانيه) دارند و براي سرعت بخشيدن به نرم‌افزارهايي به‌كار مي‌روند كه در صورت استفاده از نوع اول اين ديسك‌ها، دچار كندي عملكرد مي‌شود. اين نوع فلش ديسك‌ها، از مولفه‌هايي همچون يك باتري داخلي بهره مي‌برند كه در صورت از بين رفتن برق داده‌ها تا زماني كه از حافظه موقت به ديسك پشتيبان منتقل شود، حفظ خواهد شد و بعد از فراهم شدن مجدد نيروي برق، داده‌ها از ديسك پشتيبان به فلش ديسك مبتني بر حافظه موقت منتقل خواهد شد و عمليات معمول ادامه پيدا خواهد كرد. ‌ ‌

اين نوع فلش ديسك‌ها وقتي به‌كار مي‌آيند كه سيستم مورد استفاده به حداكثر حجم حافظه موقت خود رسيده باشد. براي مثال، در سيستم‌هاي 32‌بيتي ‌86x‌ كه حداكثر حافظه جانبي 4 گيگابايت است، مي‌توان اين حافظه را با كمك ديسك جامد نوع دوم بيشتر كرد و فايل‌هاي ‌Swap‌ يا فايل‌هاي صفحه‌بندي ‌(Paging)‌ را روي اين ديسك قرار داد. با توجه به محدوديت گذرگاه انتقال داده‌اي كه ديسك‌هاي جامد به آن متصل‌اند، انتقال اطلاعات نمي‌تواند هم‌اندازه سرعت انتقال اطلاعات در حافظه جانبي باشد، اما اين نوع ديسك‌ها از هر ديسك سخت ديگري سريع‌تر عمل مي‌كنند و بازدهي سيستم‌ها را به‌طور محسوس بالا مي‌برند. ‌ ‌

ديسك سخت يا ديسك جامد؟

اين نوع ديسك‌ها در مقايسه با ديسك‌هاي سخت از ويژگي‌ها و ضعف‌هايي برخوردارند. سرعت شروع بيشتر، دسترسي تصادفي بهتر، بي‌صدايي، حجم كمتر، مصرف برق پايين‌تر و سازگاري در بازه حرارتي گسترده‌تر از مزيت‌هاي ديسك‌هاي جامد نسبت به ديسك‌هاي سخت به‌شمار مي‌آيند. اما در مقابل، هزينه اين ديسك‌ها نسبت به ديسك‌هاي سخت بيشتر است. افزايش حجم ديسك‌هاي سخت تا حد زيادي پيشرفت كرده است، سرعت نوشتنشان كمتر است و سرانجام اين‌كه در ديسك‌هاي بزرگ‌تر، مصرف برق به‌صورت تصاعدي بيشتر مي‌شود.

منابع ‌ ‌

http://anandtech.com/storage
http://micron.com/products/real_ssd/
http://en.wikipedia.org/wiki/|Solid-state_drive


@@@


يك دنياي تخيلي زيبا به نام آلبيون
بازگشت قهرمان خاموش
100957543799.jpg

نزديك به چهار سال براي بازگشت به آلبيون صبر كرديم. از وقتي كه پيتر مولينيو و استوديوي لاين‌هد وعده ساخت ‌Fable II‌ را دادند دو سال مي‌گذرد. اما ببينيم سازنده‌ها چه داستاني در اين دنياي بزرگ و زيبا برايمان آماده كرده‌اند؟ ‌ ‌
دنياي آلبيون درست در نقطه مقابل دنياي مدرن و بعد از جنگ بازي فال‌آوت 3 قرار مي‌گيرد. آلبيون زيباست. در جاي جاي اين سرزمين استوره‌اي، مكان‌هاي طبيعي زيبا وجود دارند. معابد نور و سايه در اوكفيلد و روكريج توجه هر بيننده‌اي را جلب ‌مي‌كند. حتي راه رفتن در باتلاق ارواح هم حال و هواي خاص خودش را دارد. بخش هنري بازي واقعا درخشان است. علاوه بر مناظر زيبا، استيل خاص معماري شهرها و لباس‌هايي كه ساكنين آن مي‌پوشند چهره بازي را زيباتر كرده و آن‌را از ديگر بازي‌هاي اين سبك متمايز مي‌كند. البته نبايد فراموش كنيم اين همه مناظر زيبا به قيمت قرباني شدن جزئيات هستند. بهتر است خيلي از نزديك به بافت‌ها و مدل كاراكترها نگاه نكنيد!

روند بازي كمابيش همانند شماره اول است كه آن بازي در نوع خود كامل بود. از اكشن‌ها شروع مي‌كنم كه بخش عمده‌اي از گيم پلي را تشكيل مي‌دهند. براي بقا در آلبيون بايد بياموزيد كه چگونه مي‌شود از سلاح‌هاي سرد و گرم و جادو با هم استفاده كرد. دكمه ‌x‌ براي استفاده از شمشير و سلاح‌هاي تن به تن است. زدن ‌y‌ سلاح‌هاي دوربرد را فعال مي‌كند و با ‌B‌ مي‌توانيد از جادوهاي انتخاب شده استفاده كنيد. تركيب‌هاي بي‌شماري از اين نوع حملات مي‌شود تصور كرد. استفاده از حركات متنوع‌تر در چند ضرب‌ها باعث مي‌شود امتياز تجربه بيشتري كسب كنيد. مبارزه‌ها بسيار راحت و روان هستند و به اين خاطر هيچ مردني براي كاراكتر اصلي بازي در كار نيست و پس از تمام شدن خط سلامت، با مقداري جريمه دوباره همان‌جا زنده مي‌شود.

سيستم كسب پول، اعتبار و امتياز تجربه چيزي است كه روند بازي ‌Fable II‌‌را از ديگر بازي‌هاي نقش‌آفريني متمايز مي‌كند. براي كسب پول يا بايد كار كنيد يا گنج پيدا كنيد! گنج‌ها در گوشه و كنار مخفي آلبيون پنهان هستند.
براي كار كردن هم مي‌توانيد از شاگردي آهنگري، نجاري و مانند اينها شروع كنيد تا به مشاغلي مانند شكار انسان برسيد. خريد و فروش ملك چيزي است كه در بازي ‌Fable II‌ هم جزو مهم‌ترين اركان اقتصادي به شمار مي‌آيد! تقريبا هر ملكي را كه ببينيد مي‌توانيد بخريد. اجاره دادن ملك‌ها يا فروختن آن به قيمت بيشتر از راه‌هاي كسب درآمد در ‌Fable II‌ هستند. انجام هر ماموريت، تصميم‌هاي شما و نوع رفتارتان با مردم روي شهرت و اعتبار تاثير مي‌گذارد. اين موضوع همانند بازي قبلي از روي عكس‌العمل مردم در هنگام ديدن شما كاملا مشخص است. ‌ ‌

براي رفتن به ترازهاي بالاتر امتياز ‌xp‌ لازم است. اما توزيع نامناسب ‌xp‌ در انتخاب‌ها كاري مي‌كند كه پس از طي يك چهارم از بازي، به اين نتيجه برسيد كه نيكي و بدي و انتخاب و اين چيزها همه به اندازه كشك هم ارزش ندارند و ‌xp‌ مهم است! بنابراين ‌xp‌ تعيين مي‌كند كه شما كدام طرف مي‌رويد و در هر انتخاب كدام طرف را مي‌گيريد. اگر بخواهيد تنها طرف خوبي يا بدي را بگيريد ‌xp‌ كم‌تري به دست خواهيد آورد. اين مشكل باعث شده حق انتخاب بسيار كمرنگ‌تر از آن‌چه قرار بود باشند به نظر بيايند.

داستان و ماموريت‌ها بسيار خوب هستند. اگر بخواهيد خط داستاني را دنبال كنيد بازي زود تمام مي‌شود. اما به جاي آن مي‌توانيد در اطراف و اكناف شهرها جستجو كنيد و گنج‌هاي مخفي را بيابيد يا به چالش‌هايي كه دروازه‌هاي جادويي به شما مي‌دهند بپردازيد.

در ‌Fable II‌ هميشه اين خطر وجود دارد كه وقتي به هدف يك ماموريت اصلي سفر را آغاز مي‌كنيد، آن را فراموش كنيد و در عوض به تمام‌‌‌كردن ده ماموريت جانبي بپردازيد! وجود سگ دست‌آموز معروف هم واقعا در طول بازي غنيمت است. در هيچ بازي رايانه‌اي تا به حال يك حيوان دست‌آموز به اين خوبي شبيه‌سازي نشده و تا پايان داستان به او دل خواهيد بست.

سازنده‌ها تقريبا به همه وعده‌هايشان وفا كرده‌اند اما باز هم چيزي در مورد ‌Fable II‌ وجود دارد كه آن را از تبديل شدن به يك شاهكار دور مي‌كند، شايد اين چيز، تكراري بودن بيش از حد بازي و شباهت آن به شماره اول باشد.
شايد هم سيستم ابلهانه تحت تاثير قرار دادن مردم با ادا اطوار درآوردن‌هاي بي‌مورد باشد كه چهار سال پيش جواب مي‌داد، اما حالا پس از بازي كردن آبليويون و مس افكت نمي‌شود آن را قبول كرد. شايد هم مشكلش هم‌زمان بودن با غولي به نام فال‌آوت 3 باشد! اما به هر حال ‌Fable II‌‌يكي از بهترين بازي‌هاي نقش‌آفريني اكشن امسال است و ايكس‌باكس بازها نبايد آن را از دست بدهند. ‌


@@@

اخبار بازیها

جنگ‌هاي هيلويي
مايكروسافت اعلام كرد انتشار بازي ‌Halo Wars‌ را يكي دو هفته عقب انداخته است. قبلا قرار بود اين بازي كه به سبك استراتژي همزمان ساخته شده، در اواسط ماه فوريه 2009 به بازار بيايد. اما حالا نسخه نهايي در پايان فوريه و اوايل مارس منتشر مي‌شود. نسخه‌هاي اروپايي و آسيايي هيلو وارز در تاريخ 26 فوريه (8 اسفند) و نسخه آمريكايي در تاريخ 3 مارس (13 اسفند) به بازار مي‌آيند. هيلووارز آخرين بازي استوديوي ‌Ensemble‌‌است كه بازي‌هايي مانند ‌Age of Empires‌ را در كارنامه خود دارد. هيلووارز براي ايكس‌باكس360 منتشر خواهد شد.


آمار بازي‌هاي دزدي!
الكترونيك‌آرتز با سروصدايي كه به‌خاطر گذاشتن ‌SecuROM‌ روي بازي اسپور ايجاد كرده بود، كاري كرد كه اين بازي تبديل به بازي مورد علاقه دزدها باشد. سايت ‌Torrent Freak‌ آماري از تعداد دانلود شدن بازي‌ها و نرم‌افزارها ارائه كرد كه بازي اسپور در صدر آن قرار دارد. به گفته اين سايت، بيش از 1 ميليون و 700 هزار نفر بازي اسپور را به طور غيرقانوني دانلود كرده‌اند! مقام دوم در اين ليست از آن ‌2 The SIMS‌ با 1 ميليون و 150 هزار عدد است. در مقام‌هاي بعدي به ترتيب بازي‌هاي ‌Assassin,s Creed‌، كرايسيس، ‌3C&C‌، ‌4 Call of Duty‌ و جي‌تي‌اي: سان آندرياس قرار دارند.
آينه‌اي براي ‌PC‌
همان‌طوري كه علاقمندان مي‌دانند نسخه ‌PC‌ بازي ‌Mirror,s Edge‌ همزمان با نسخه‌هاي كنسولي به بازار نيامد. هفته گذشته الكترونيك آرتز تاريخ انتشار دقيق نسخه ‌PC‌ را اعلام كرد. نسخه ‌PC‌ بازي ‌Mirror,s Edge‌ در 16 ژانويه (27 دي ماه) براي ‌PC‌ بازها قابل تهيه خواهد بود. تفاوت اساسي بين نسخه‌هاي كنسولي و ‌PC‌ وجود ندارد. اما در همان زمان يك پك جديد قابل دانلود براي نسخه‌هاي كنسولي عرضه مي‌شود. در اين پك، چند‌‌‌مسابقه زماني و مراحل جديد به بازي اضافه خواهند شد.


@@@


بازي موبايل
مهاجم گوشي
100957543887.jpg

شماره جديد بازي توم‌ريدر براي همه پلت‌فرم‌ها از جمله موبايل عرضه شده است. نسخه موبايل همان داستان اصلي آندرورلد را روايت مي‌كند. كشف راز تقويم باستاني مايايي و كشف دروازه ورود به دنياي زيرزميني هدف اصلي لارا در آخرين ماجراجويي‌اش است. نسخه موبايل بازي آندرورلد از لحاظ گرافيكي بسيار درخشان است و برخلاف شماره‌هاي قبل توم‌ريدر براي موبايل، از گرافيك‌هاي واضح سه بعدي استفاده كرده است.
مراحل در لوكشين‌هاي اصلي بازي كنسولي اتفاق مي‌افتند كه البته نحوه چينش مراحل و دشمن‌ها در آنها متفاوت است. مشكل بزرگ بازي كنترل‌هاي آن است. سازنده‌ها سعي كرده‌اند تا با حفظ مولفه‌هاي اصلي سري توم‌ريدر در حالت سه بعدي مثل حركت از روي طناب، هل دادن جعبه‌ها و غلط زدن‌ها، نسخه موبايل را هر چه بيشتر شبيه به نسخه‌هاي كنسولي كنند، اما محدوديت كليدهاي گوشي‌هاي همراه كمي دردسر ساز است. عادت كردن به دكمه‌ها زمان زيادي لازم دارد.


@@@


تمام شدن انتظار براي عرضه يك بازي قديمي
جديد اما قديمي
100957543968.jpg

اگر دو بازي در دنيا وجود داشته باشد كه طرفداران آن كاملا خاص باشند و به همه چيز از جمله استيل گرافيكي و حتي نوع راه رفتن كاراكترها حساس باشند، اولي ديابلو است و دومي Red Alert ‌است. سازنده‌هاي سري بازي‌هاي استراتژي رد الرت از همان اول با در نظر گرفتن بسياري از قوانين و خصوصيات داستاني، حال و هواي خاصي براي بازي‌هايشان به‌وجود آوردند. خبر خوش براي طرفداران رد الرت اين است كه در شماره سوم همه اين چيزها سر جايشان هستند.رد الرت از آن دسته بازي‌هايي است كه وقتي آلوده‌اش بشويد، اگر كسي جلويتان را نگيرد ممكن است خودتان را با آن خفه كنيد.
وقتي براي اولين بار دموي آغازين ردالرت3 را ببينيد، به‌سرعت متوجه مي‌شويد كه همه چيز مانند گذشته است. موسيقي شلوغ و قاطي اين دمو درست مانند موسيقي آغازين ردالرت1 است. زاويه دوربين در هنگام نشان دادن انواع تانك‌ها و تجهيزات نظامي هم هيچ تفاوتي با گذشته ندارد. داستان توسط فيلم‌هاي واقعي با هنرپيشه‌هاي واقعي روايت مي‌شود.

ردالرت در روند بازي، گرافيك و به‌طور كلي استراتژي پيشرفت زيادي داشته است. به‌دنبال نوآوري و خلاقيت و اين چيزها نباشيد. به‌جز تجهيزات تخيلي ژاپني‌ها كه از روي انواع و اقسام انيمي‌هاي آنها برداشته شده‌اند، خلاقيت ديگري در بازي به چشم نمي‌خورد.

منوها به‌صورت معجزه‌آسايي ساده و قابل دسترس هستند. در اولين نگاه ردالرت كمي شلوغ و نامفهوم است، اما اگر بخش آموزشي را قدم‌به‌قدم دنبال كنيد، متوجه مي‌شويد كه هر چيزي از روي حساب و كتاب در جاي خود قرار گرفته و در مراحل بالاتر متوجه كارآيي بالاي منوها نسبت به ديگر بازي‌هاي استراتژي خواهيد شد.

اساس بازي تغيير زيادي نكرده. طبق معمول در اولين قدم بايد ‌هاروسترهاي خود را به‌سراغ معادن بفرستيد. در اين شماره نمي‌توانيد مانند قبل تعداد زيادي‌هاروستر را به يك معدن بفرستيد. اين كار بالانس بازي را بيشتر مي‌كند و نمي‌گذارد كار هيچ جناحي از جناح ديگر برتري داشته باشد. سه جناح اصلي در ردالرت3 وجود دارند كه شامل شوروي، متحدين و امپراتوري خورشيد تابان مي‌شوند. ‌ ‌

يكي از نكات قابل توجه در بازي اين است كه بعضي از واحدها عملكرد ثانويه‌اي هم دارند كه در نبردها بايد آن‌ها را مد نظر قرار بدهيد. همچنين به‌خاطر داشته باشيد كه تعدادي از واحدهاي شما مي‌توانند از روي موانع يا چاله‌ها بپرند. هر دوي اين قابليت‌ها مي‌تواند استراتژي‌هاي حمله و دفاع شما را به‌كلي دگرگون كند. اين نكته را هم بايد در نظر داشته باشيد كه دريا در اين بازي نقش بسيار مهمي دارد. اگر بر روي زمين جا كم آورديد، مي‌توانيد ساخت‌وساز ساختمان‌ها را روي آب انجام بدهيد. تجهيزات دريايي بسيار زياد هستند. معمولا بخش زيادي از جنگ‌ها را روي آب انجام خواهيد داد كه شايد از زمان واركرفت2 تا به‌حال به اين خوبي در بازي‌هاي استراتژي پياده نشده باشند.

‌ ‌بزرگ‌ترين تغيير در گيم‌‌پلي ردالرت، قابليت انجام ماموريت‌هاي اصلي به‌صورت ‌Co-op‌ است. بازي كردن ماموريت‌هاي داستاني به‌كمك دوستان يكي از بهترين تجربياتي است كه در سبك استراتژي مي‌توانيد داشته باشيد. اگر كسي را نداريد و يا نمي‌توانيد به سرورهاي غير رسمي ردالرت3 دسترسي داشته باشيد، هوش مصنوعي بازي به‌كمك شما مي‌آيد و جناح‌هاي كمكي را به‌خوبي برايتان هدايت مي‌كند. ‌ ‌

از نظر گرافيكي ردالرت3 عالي است. افكت‌هاي آب واقعا زيبا هستند. اما در طول بازي زاويه دوربين ثابت است و امكان زوم كردن بسيار محدودي دارد كه كمي اذيت مي‌كند. البته ردالرت3 مشكلات ديگري از جمله مسيريابي فوق‌العاده ضعيف واحدها را هم دارد. گير كردن لشكر شما سر پيچ‌ها و پشت ارتفاعات زياد اتفاق مي‌افتد به‌خصوص اگر به آنها فرمان پرش هم داده باشيد. ‌ ‌

با وجود اين‌كه ردالرت3 يك بازي كاملا كلاسيك است، اما اضافات خوبي از جمله نبردهاي دريايي و قابليت چند نفره بازي كردن را دارد كه آن را از ديگر بازي‌هاي اين سبك متمايز مي‌كند. اگر به‌دنبال يك استراتژي خوب و خوش‌ساخت هستيد ردالرت3 بهترين گزينه است.



@@@

بازي هفته
تمام شدند!
بالاخره به پايان سال 2008 ميلادي نزديك شديم و بازي‌ها هم تمام شدند. از حالا به بعد تا يكي دو ماه انتظار بازي جديدي نداشته باشيد. طرفداران بازي‌هاي نقش‌آفريني دو بسته مكمل براي دو بازي نقش‌آفريني معروف دارند. اول از همه ‌Storm of Zehir ‌‌است كه براي نوروينتر نايتز 2 منتشر شده و بعد ‌Forsaken Gods‌ كه براي گاتيك 3 ساخته شده است. نسخه جديد بازي پرطرفدار شاهزاده فارس هم اين هفته براي ‌PC‌‌به بازار آمد در حاليكه نسخه هاي كنسولي ايكس باكس360 و پلي استيشن 3 آن يك هفته قبل به بازار آمدند.
اگر كنسول دستي داشته باشيد به بازي‌هاي بسيار خوبي دسترسي خواهيد داشت. نسخه انگليسي بازي متال اسلاگ 7 براي كنسول ‌DS‌ به بازار آمده كه حتما بايد آن‌را امتحان كنيد. علاقمندان به بازي‌هاي توم ريدر و ‌NFS‌ هم مي‌توانند نسخه‌هاي ‌DS‌ اين دو بازي را دانلود كنند. اگر ‌PSP‌ داشته باشيد كماكان بهترين انتخاب همان لوكوروكو 2، ‌NFS‌، پرو 2009 و پاتاپون 2 هستند. براي ‌Wii‌ هم بازي‌هاي ‌Animal Crossing‌ و ‌Rayman Ravin Rabbids‌ منتشر شده‌اند.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
تكنولوژي ديجيتال
تلفن خودكاري
اين بار شاهد هستيم كه طراحان، تلفن همراه را به‌شكل خودكار طراحي كرده‌اند. اين خودكار كليه امكانات يك تلفن همراه را دارد و از طريق درگاه ‌USB‌ نيز به رايانه متصل مي‌شود. اما به‌نظر نمي‌رسد كه براي ارسال پيامك دستگاه مناسبي باشد!

100957545358.jpg



بز بليت‌‌خور!
اين بز در واقع روباتي است كه بليت‌هاي مشتريان را دريافت كرده و با استفاده از يك حسگر، اصل يا تقلبي بودن آنها را تشخيص مي‌دهد تا كسي كاغذ معمولي را به‌عنوان بليت‌به‌خورد او ندهد. اين روبات مي‌تواند روزانه تا 500 بليت‌را دريافت كند.
100957545307.jpg



تلفن همراه عجيب
تصويري را كه مشاهده مي‌كنيد، يك تلفن همراه است. اين تلفن همراه نه امكان پخش موسيقي دارد، نه بلوتوث و نه ‌G3‌ و نه حتي نمايشگر ‌LCD‌ و حتي با آن نمي‌توان پيامك ارسال كرد.

اما جالب است كه با يك عدد باتري قلمي ‌(AA)‌ ‌مي‌توان 5 ساعت با آن صحبت كرد يا مي‌تواند 250 ساعت در حالت ‌Standby‌ بماند.

100957545434.jpg



تبديل كاغذ به صفر و يك ‌ ‌
اين دستگاه در واقع يك اسكنر كتاب است كه مي‌تواند در عرض يك ساعت، يك كتاب كاغذي 500 صفحه‌اي را به يك ‌ebook‌ تبديل كند.

اين دستگاه معمولا مصرف خانگي نداشته و براي تبديل كتب با شمار بالا به‌كار گرفته مي‌شود. اسكن كتاب يكي از كارهاي وقتگير است كه معمولا با اسكنرهاي عادي، كيفيت مطلوب را نخواهد داشت. ‌

100957545566.jpg



دوربين انگشتي
اين دوربين كه توسط ‌Canon‌ طراحي شده است هم كوچك بوده و هم به‌سادگي قابل استفاده است. با قرار گرفتن اين دوربين روي انگشتان شما مي‌توانيد به‌راحتي و با سرعت از هرچه كه مي‌خواهيد، عكس بگيريد.
100957545506.jpg



نواي خيابان ‌ ‌
شايد در نگاه اول تصور شود كه يك خيابان ارتباطي با فناوري ندارد. اما اين تصوير خياباني در ژاپن است كه با حركت خودروها با سرعت مطمئنه روي آن صداي موسيقي به گوش خواهد رسيد كه اين رانندگان را ترغيب مي‌كند كه با سرعت مطمئنه رانندگي كنند.

100957545395.jpg



ماوس چاپگر
اين ماوس علاوه بر وظيفه خود، كار چاپ برچسب را نيز به عهده دارد و قيمت آن در حدود 30 دلار است.
100957546161.jpg



كوچكترين حسگر مغناطيسي
يكي از بخش‌هاي مهم در تجهيزات الكترونيكي بخصوص تلفن‌هاي همراه، حسگرهاي مغناطيسي هستند. شركت ‌NEC‌، كوچكترين حسگر مغناطيسي را با اندازه 35/0 ميليمتر ساخته است كه آزادي عمل بيشتري به طراحان دستگاه‌هاي الكترونيكي مي‌دهد.

100957545916.jpg


@@@

لینک دانلود پی دی اف این شماره :

كليك شماره 218- يكشنبه 1 دی 1387

دانلود - حجم 1015KB
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
مطالب شماره ی 219 کلیک :


پايان بررسي‌‌لايحه جرايم رايانه‌اي
100958065794.jpg

امين‌حسين رحيمي، مخبر كميسيون قضايي و حقوقي مجلس، از اتمام كار بررسي لايحه جرايم رايانه‌اي در جلسه امروز كميسيون قضايي و حقوقي مجلس شوراي اسلامي خبر داد.
وي با اعلام اين خبر در گفتگو با ايسنا، گفت: «در جلسه كميسيون حقوقي و قضايي مجلس مواد ديگري از لايحه جرايم رايانه‌اي به تصويب رسيد.» وي همچنين افزود: «يكي از مهم‌ترين مواد تصويب شده كه بسيار هم حائز اهميت است، راجع به فيلتركردن سايت‌هاي اطلاع‌رساني بود كه در صورت تصويب نهايي مجلس، از اين پس فيلتر‌كردن سايت‌ها، تنها مطابق ضوابط فني و فهرستي كه از سوي كميته تعيين مصاديق اعلام مي‌شود، مجاز خواهد بود.»

به گفته ايشان، كميته تعيين مصاديق هم زير نظر قوه قضاييه در محل دادستاني كل كشور به رياست دادستان كل كشور و با عضويت وزير يا نماينده وزارتخانه‌هاي آموزش و پرورش، ارتباطات و فناوري اطلاعات، دادگستري، علوم، فرهنگ و ارشاد اسلامي و رييس سازمان تبليغات اسلامي، رئيس سازمان صدا و سيما و فرمانده نيروي انتظامي و يك نفر خبره در فناوري اطلاعات و ارتباطات به انتخاب كميسيون صنايع و معادن مجلس و يك نفر نماينده مجلس به انتخاب كميسيون قضايي و حقوقي مجلس از همين كميسيون تشكيل خواهد شد. اين كميته تعيين مصاديق، موضوعات و محتواي مجرمانه‌اي كه بايد فيلتر و پالايش شوند را اعلام مي‌كند و ارايه‌دهندگان خدمات دسترسي موظفند آنها را رعايت كنند.

به گفته وي، همچنين در كميسيون مصوب شد افرادي كه از سيستم‌هاي رايانه‌اي و مخابراتي براي توليد، ارسال و انتشار و توزيع محتويات مستهجن استفاده كنند، به دو سال حبس يا جزاي نقدي تا 40‌ميليون ريال يا هر دو مجازات محكوم مي‌شوند و اگر كسي اين كارها را حرفه خود قرار دهد يا به‌طور سازمان‌يافته اين كارها را انجام دهد، چنانچه مفسدفي‌الارض شناخته نشود، حداكثر به هر دو مجازات محكوم مي‌شود كه اين هم براي جلوگيري از اين است كه با كساني كه آثار مستهجن را از طريق رايانه و اينترنت توليد، پخش و ارسال مي‌كنند، برخورد شديدي شود.

به گفته مخبر كميسيون قضايي و حقوقي مجلس، مجلس هم چنين مصوب كرد افرادي كه اقدام به آموزش محتويات مستهجن كنند و يا به آموزش نحوه استعمال مواد مخدر يا مواد روان گردان، خودكشي يا انحرافات جنسي يا اعمال خشونت بپردازند يا افراد را تحريك و ترغيب به اين‌كارها كنند، به حبس يك سال و 20ميليون ريال جزاي نقدي يا هر دو محكوم مي‌شوند، البته آموزش‌هايي كه جنبه علمي و مصلحت عقلايي داشته باشد، آن‌ها را استثنا كرده كه مربوط به دانشگاه‌ها و ... مي‌شود.



@@@



اجراي طرح سرشماري كاربران ايراني اينترنت
طرح سرشماري از كاربران اينترنت براي نخستين بار در كشور با همكاري شركت فناوري اطلاعات و مركز آمار ايران از سوم تا 30 دي‌ماه در سطح تمام استان‌ها اجرا خواهد شد. حميد علي‌پور، معاون گسترش فناوري اطلاعات شركت فناوري اطلاعات، با اعلام اين خبر به ايسنا، افزود: «در راستاي تحقق اهداف مركز توسعه و مديريت اينترنت (متما) شركت فناوري اطلاعات به انجام طرح‌هاي اجرايي اقدام كرده است كه يكي از آن‌ها طرح تعيين ضريب نفوذ اينترنت كشور به‌عنوان اولين اقدام عملي در تعيين شاخص‌هاي فناوري اطلاعات كشور است.»
معاون گسترش فناوري اطلاعات شركت فناوري اطلاعات در ادامه افزود: «با توجه به نفوذ روزافزون اينترنت در عرصه‌هاي مختلف زندگي مردم، ارائه تصويري از ميزان و حوزه‌هاي نفوذ آن در داخل كشور، نه تنها بستر مناسبي براي سياستگذاري و برنامه‌ريزي به منظور استفاده از آن را فراهم مي‌آورد بلكه تعيين جايگاه واقعي كشور را نيز نسبت به ساير كشورهاي منطقه و جهان امكان‌پذير مي‌كند.»

وي اعلام كرد: «اطلاعات استخراج شده از اين طرح در اختيار كليه شركت‌هاي متولي فناوري اطلاعات اعم از دولتي و خصوصي در سطح كشور قرار خواهد گرفت.» او پيش‌بيني كرد نتايج اين طرح مرداد ماه سال آينده منتشر شود و به‌منظور قدرداني از خانواده‌هاي شركت‌كننده در طرح مذكور به قيد قرعه هداياي نفيسي به آنها اهدا خواهد شد.



@@@


كاهش قيمت سيم‌كارت‌هاي همراه اول
100933350043.jpg

عباسعلي ابوالفضلي، مدير كل روابط عمومي و امور بين‌الملل شركت ارتباطات سيار ايران، در گفتگو با ايسنا با بيان اين كه همراه اول به مناسبت عيد سعيد غدير سه عيدي به مشتركان خود داده است، گفت: «سيم‌كارت‌هاي اعتباري در گذشته به مبلغ 34 هزار تومان شامل 24 هزار تومان مبلغ خود سيم‌كارت و 10هزار تومان شارژ اوليه آن بود كه قيمت اين سيم‌كارت‌ها از روز عيد غدير تا 12بهمن‌ماه به 12 هزار تومان تقليل مي‌يابد كه 10 هزار تومان قيمت خود سيم‌كارت و دو هزار تومان شارژ اوليه آن است.»
سخنگوي همراه اول افزود: «هموطناني كه قصد تهيه اين سيم‌كارت‌ها را دارند مي‌توانند از همان روز به دفاتر مراجعه كرده و قبضي به مبلغ 1000 تومان خريداري و به يكي از بانك‌هاي، ملي، ملت و صادرات مراجعه كنند و 11 هزار توماني ديگر نيز واريز كنند و پس از آن به دفتر خدمات ارتباطي مراجعه كرده و سيم‌كارتشان را تحويل بگيرند.»

ابوالفضلي با بيان اين كه شارژ سيم‌كارت‌هاي اعتباري سه نوع است تصريح كرد: «شارژ 5 هزار توماني كه به صورت الكترونيكي در اختيار مشتركان قرار مي‌گيرد و حضوري انجام نمي‌شود، مدت دو ماه شارژ داشت كه به چهار ماه افزايش پيدا كرد؛ كارت‌هاي شارژ 10 هزار توماني كه چهار ماه بود نيز به 10 ماه افزايش و كارت‌هاي 20هزار توماني كه 10 ماه اعتبارش بود به 20 ماه افزايش يافته است.»



@@@


85 درصد زباله‌هاي الكترونيكي را سازمان‌هاي دولتي توليد مي‌كنند
100958066030.jpg

با توجه به اين‌كه وزارتخانه‌ها و سازمان‌هاي دولتي بيشترين سهم را در مصرف تجهيزات الكترونيكي و رايانه‌اي دارند، بنابراين اصلي‌ترين توليدكنندگان اين نوع زباله‌ها در ايران را تشكيل مي‌دهند.
در اين‌باره معاون محيط زيست انساني سازمان حفاظت محيط‌زيست كشور نيز به خبرنگار مهر گفت: «بي‌ترديد سهم وزارتخانه‌ها و سازمان‌هاي دولتي در به‌كارگيري تجهيزات الكترونيكي و رايانه‌اي بيش از ساير مصرف‌كنندگان آن در كشور است و به همين ميزان درصد پسماندهاي الكترونيكي و رايانه‌اي آنها نيز بسيار زياد است اما آمار دقيقي در اين‌باره هنوز در اختيار نداريم.»

حسن اصيليان افزود: «دفع پسماندهاي رايانه‌اي و الكترونيكي از معضلات بسيار جدي كشور است و بدنبال آن هستيم تا هر چه سريع‌تر آيين‌نامه مربوط به اين پسماندها را تبيين كنيم.»

با اين وجود كارشناس مسوول پسماندهاي ويژه سازمان حفاظت محيط‌زيست به خبرنگار مهر گفت: «در حال حاضر مشكل اصلي پسماندهاي رايانه‌اي و الكترونيكي مربوط به پسماندهاي خانگي از جمله رايانه، لامپ سوخته، يخچال، موبايل و... است كه با زباله‌هاي عادي مخلوط و دور ريخته مي‌شوند و اين زباله‌ها غالبا با توجه به نبود روشي خاص براي دفن آنها، همراه با پسماندهاي عادي دفع مي‌شود و با توجه به وجود تركيبات خطرناكي چون جيوه، كادميم، آرسنيك و... در آنها از پتانسيل بسيار بالايي براي آلودگي محيط‌زيست انساني برخوردار هستند.»



@@@


قطعي اينترنت، مجازات دزدان موسيقي
100958066161.jpg

انجمن صنعت موسيقي آمريكا جمعه گذشته اعلام كرد كه تمام شكايات خود از كاربران اينترنتي كه موسيقي مي‌دزدند را رها كرده و به‌جاي آن به همكاري با سرويس‌دهندگان اينترنت مي‌پردازد تا جلوي دزدي فايل‌ها را بگيرد.
‌اين انجمن كه شامل استوديوهاي بزرگ آمريكايي مي‌شود، مي‌خواهد با كمك سرويس‌دهندگان اينترنت به كاربراني كه فايل‌هاي موسيقي غيرقانوني دريافت مي‌كنند، هشدار بفرستد.

شايان ذكر است كه از سال 2003 تاكنون، اين انجمن بيش از 35 هزار كاربر اينترنت را تحت پيگرد قرار داده است.
‌ ‌
كارا داكورث ‌(Cara Duckworth)‌ سخنگوي اين انجمن، اين اقدام را روش مناسب‌تري براي جلوگيري از دريافت‌هاي غيرقانوني دانست و اعلام كرد كه در صورتي كه كاربران به هشدارها توجه نكنند، اتصال اينترنت‌شان قطع خواهد شد. ‌ ‌

هنوز اعلام نشده است كه كدام سرويس‌دهندگان در آمريكا با اين انجمن قرارداد همكاري امضا كرده‌اند.

وي دليل اين تغيير استراتژي را آگاهي بيشتر كاربران نسبت به غيرقانوني بودن دريافت‌ها اعلام كرده و اين اقدام را جهت آرام‌تر كردن اوضاع توليدكنندگان آثار هنري و مصرف‌كنندگان غيرقانوني آن‌ها دانست. ‌ ‌
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
فيس‌بوك به گوگل رسيد
100958074577.jpg

فيس‌بوك، سايت پرطرفدار روابط اجتماعي، از نظر تعداد دقايق سپري شده كاربران در وب‌سايت خود، به بزرگترين رقيب خود، موتور جستجوي گوگل رسيد. چند روز پيش، اين وب‌سايت ‌آماري از بازديدكنندگان سايت خود به نمايش گذاشت. ‌ ‌
در اين آمار آمده است كه فيس‌بوك بيش از 140 ميليون عضو دارد، بيش از 70 درصد اين كاربران خارج از آمريكا هستند و تنها نيمي از اين ميزان دانشجو و محصل هستند و مابقي 25 سال يا بيشتر سن دارند. ‌ ‌حدود 52000 نرم‌افزار جانبي از سوي 660000 برنامه‌نويس براي فيس‌بوك به ثبت رسيده كه اين وب‌سايت را به يك بستر جدي براي توسعه محتوا تبديل مي‌كند. ‌ ‌

آمار جالب ديگري نيز از اين مطالعه بدست آمده است: ‌ ‌

– به‌طور متوسط هر فرد تقريبا 100 دوست دارد.

– روزانه 6/2 ميليارد دقيقه از وقت كاربران در فيس‌بوك سپري مي‌شود.

– ماهانه بيشتر از 700 ميليون عكس و 4 ميليون ويدئو در اين وب‌سايت ارسال مي‌شود و بيش از 15 ميليون محتوا (لينك وب‌سايت، خبر، بلاگ، يادداشت، تصوير و غيره) به اشتراك گذاشته مي‌شود.

اين اطلاعات و آمار در مقايسه با ديگر وب‌سايت‌ها، از سوي موسسه اطلاعات و ارقام ‌comScore‌ اعلام شده است. با توجه به اين اطلاعات، فقط در ماه اكتبر ميلادي امسال، 9/33 ميليارد دقيقه در فيس‌بوك سپري شده كه نسبت به سپتامبر 19 درصد رشد نشان مي‌دهد و گوگل در همين زمان 1/4 ميليارد دقيقه را در آمار خود دارد كه نسبت به سپتامبر تنها 6/3 درصد رشد داشته است. البته گوگل نسبت به تعداد بازديدكننده‌ها، حدود 4 برابر بيشتر از فيس‌بوك بازديدكننده داشته است. ‌ ‌



@@@


مجبوريد در ويكي‌پديا بنويسيد!
100958066230.jpg

امروزه با وجود تعدد ژورنال‌هاي علمي و آكادميك، صدها مطلب در سطح بين‌المللي در اين ژورنال‌ها به چاپ مي‌رسند كه عموم مردم اطلاع خيلي كمي از آنها دارند.
موسسه ‌RNA Biology‌ به‌تازگي تصميم گرفته است از نويسندگان مقاله‌هاي علمي بخواهد اگر در شاخه مولكول‌هاي ‌RNA‌ مطلبي مي‌نويسند، حتما يك نسخه چكيده از آن را در ويكي‌پديا بگذارند.

به گزارش نيچر، اين اولين باري است كه ژورنالي آكادميك دست به اين اقدام مي‌زند.

اين مقاله‌ها با بقيه مقاله‌هاي عادي ويكي‌پديا تفاوت نخواهند داشت، ‌جز اين‌كه در ابتدا بايد صحت آن توسط اين موسسه تاييد شود و بعد مقاله براي ويرايش هر كس آزاد است. ‌ ‌



@@@


نسخه ‌‌جديد ‌‌‌آندرويد با ويژگي‌هاي جديد مي‌آيد
100958066506.jpg

نسخه جديد سيستم عامل موبايل گوگل، آندرويد، به‌زودي با چندين ويژگي جديد به‌روز خواهد شد. يكي از مهم‌ترين اين ويژگي‌ها، امكان ارسال مستقيم ويدئو از گوشي موبايل به سايت يوتيوب ‌(youtube.com)‌ است. اسم رمز اين نسخه ‌(Cupcake)‌ «كيك كشمشي» نام دارد.
يكي از معايب بزرگ گوشي محبوب اپل، آي‌فون، نبود امكان ضبط ويدئو با آن بود. و به‌نظر مي‌رسد كه گوگل با استفاده از اين ويژگي به جنگ اپل خواهد رفت. البته مي‌شود قفل آي‌فون را با كمك نرم‌افزارهاي جانبي و همچنين دانش فني شكست و از نرم‌افزارهاي ضبط تصوير بهره برد، اما بسياري از مردم چنين دانشي را ندارند.

ارسال تصوير تنها گوشه‌اي از امكانات سيستم عامل جديد محسوب مي‌شود، امكان كپي گرفتن از متون مرورگر، استفاده از موتور جديد ‌WebKit‌ براي مرورگر سيستم، موتور جاواسكريپت ‌ SquirelFish‌(كه در حال حاضر در مرورگر كروم گوگل استفاده شده و سريع‌ترين موتور جاوااسكريپت به‌شمار مي‌رود)، بلوتوث استريو و همچنين امكان ايجاد صفحه كليد دلخواه براي توسعه دهندگان نرم‌افزارهاي جانبي از ديگر ويژگي‌هاي نسخه جديد برشمرده شده است. ‌ ‌
يكي ديگر از ويژگي‌هايي كه هنوز به‌طوركامل توضيح داده نشده است، امكان سازگاري با ماشين‌هاي ‌86x‌ است، گويا قرار است گوگل بعد از فتح دنياي موبايل، به سراغ نت‌بوك‌ها هم برود.



@@@


ازحق خود دفاع كنيد
100958066728.jpg

يكي از نااميدكننده‌ترين ديدگاه‌هايي كه يك برنامه‌نويس وب دارد، سر و كله زدن با مشتري است و بين برنامه‌نويسان تحت وب اين جمله بسيار شنيده مي‌شود: «همه چيز اين برنامه‌نويسي خوب است، جز ارتباط با مشتري‌اش...»
اين بخش از كسب‌وكار وب (مديريت مشتري‌ها) زير چتر مديريت پروژه مي‌افتد، اما گاهي اوقات، به‌خصوص در ايران — كه كار گروهي بسيار به‌ندرت به‌طور صحيح انجام مي‌شود هر برنامه‌نويس وبي بايد كمي در مورد مديريت مشتري‌ها اطلاعاتي داشته باشد. بياييد مفاهيم اساسي را يك بار ديگر مرور كنيم: ‌ ‌
يك – مشتري كيست؟
مشتري مي‌تواند شخص حقيقي (شركت) باشد كه شما براي‌شان نرم‌افزار مي‌نويسيد، مشتري‌مي‌تواند يكي ديگر از بخش‌هاي شركت شما، و يا حتي مدير بالادست‌تان باشد. در هر حال، يا بايد بدانيد كه چطور از پس مشتريان بر بياييد، يا زندگي طولاني و پردردي را به‌عنوان يك برنامه‌نويس، سپري خواهيد كرد!

دو – اين داستان را آويزه گوش خود كنيد (اگر تابه‌حال با ‌آن روبه‌رو نشده‌ايد!)

با هر برنامه‌نويسي كه صحبت كنيم، بيشترشان در دوراني از زندگي قصد كنار گذاشتن برنامه‌نويسي را داشتند.
اين شرايط ديوانه‌كننده، وقتي رخ مي‌دهد كه مشتري طي هر جلسه درخواست‌هاي جديدي مي‌دهد، اين ملاقات‌ها آن‌قدر ادامه پيدا مي‌كند، انگار كه سبد درخواست‌هاي مشتري هيچ‌گاه تمامي نخواهد داشت. بنابراين برنامه‌نويس كم‌كم از ملاقات حضوري مشتري پرهيز مي‌كند.

اين اضافات كه مشتري هر سري به برنامه‌نويس مي‌دهد، همان «درخواست تغيير» است و متاسفانه، بيشتر ما نمي‌توانيم آن‌طور كه بايد، اوضاع را كنترل كنيم.

خلاصه مطلب به‌اين صورت مي‌شود كه:

– مشتري درخواست تغييري مي‌دهد كه در قرارداد نبوده است. ‌ ‌

– مشتري انتظار دارد اين تغييرات بدون هيچ هزينه اضافه‌اي انجام پذيرد.

– مشتري انتظار دارد كه پروژه در همان تاريخ توافق به پايان برسد، حتي اگر يك عالمه چيز جديد درخواست داده باشند.

– شما كم كم از شغل‌تان بيزار مي‌شويد چون، كار آن‌طور كه بايد پيش نمي‌رود و همه شما را مقصر مي‌دانند!

سه – برنامه‌نويسان بايد بتوانند از حقوق خود دفاع كنند!

تمام اين مشكلات از يك‌جا نشات مي‌گيرند و آن، روش شما در مديريت انتظارات مشتري است. شما (به‌عنوان برنامه‌نويس) بايد ابتداي كار به‌طور كامل صادق باشيد، بدانيد كه اوضاع پروژه قرار است چطور پيش برود.

همه چيز را روي كاغذ بياوريد

يادتان باشد كه تمام پارامترهاي كاري كه بايد انجام دهيد را روي كاغذ بياوريد و همه افراد مرتبط با پروژه را وادار به امضا و تاييد بكنيد و به هر كس يك رونوشت از آن را بدهيد. ‌ ‌

فراموش نكنيد كه در اين توافقنامه ذكر كنيد كه هر تغييري در پروژه باعث تغيير نرخ آن و همچنين زمان اتمام كار مي‌شود. بدين‌ترتيب، اگر مشتري بخواهد درخواست جديدي بدهد يا درخواست قبلي خود را تغيير دهد، در اين صورت قيمت تغيير خواهد كرد و زمان تحويل نرم‌افزار عقب مي‌افتد، به همين روش مي‌توانيد عقب افتادن پروژه را توجيه كنيد. ‌ ‌

قرارداد قبل از شروع كار

تمام كاغذبازي‌ها بايد قبل از نوشتن حتي يك خط كد انجام شود. اگر شما فقط نقش برنامه‌نويس را در شركت داريد، مطمئن باشيد كه اين مسائل قبلا انجام شده است. ‌ ‌

بيشتر مواقع اگر شما نوع ارتباط كاري‌تان با مشتري را بر مبناي آن‌چه در قرارداد آمده است، در همان ابتداي انجام پروژه مشخص كنيد، در اين صورت مشتريان هم به شما و هم به روند اجراي پروژه احترام بيشتري مي‌گذارند.
همچنين درخواست‌هاي تغيير به‌خاطر درك مشتري از چگونگي كاركرد شما بر روي پروژه، به سادگي داده نمي‌شود. ‌ ‌

اما اگر با وجود تمام اين‌ها مشتري ساز خودش را مي‌زد، بد نيست كه برگه قرارداد را بار ديگر نشان‌اش بدهيد. ‌ ‌

چهار– هميشه مواظب باشيد!

اگر اين كارها را نكنيد، برنامه‌نويسي مي‌شود دندان عقل شلي كه مزه خونابه را هميشه در دهانتان باقي مي‌گذارد!



@@@


لينكدوني
كتابخانه‌هاي آنلاين
100944851766.jpg

سازمان اسناد و كتابخانه ملي جمهوري اسلامي ايران

http://www.nlai.ir

پايگاه اطلاع‌رساني كتابخانه‌هاي ايران

http://www.lib.ir‌

كتابخانه مركزي تبريز

http://www.tabrizcentlib.ir‌

كتابخانه مركزي شركت ملي نفت ايران

http://www.nioclibrary.ir

كتابخانه بزرگ حضرت آيت‌الله مرعشي نجفي (ره)

http://www.marashilibrary.com

كتابخانه ديجيتالي هنرهاي اسلامي

http://www.library.islamic-art.net|

كتابخانه پارس

http://www.ebookpars.com|

قفسه، كتابخانه مجازي فارسي

‌http://www.ghafaseh.ir

پايگاه دريافت كتب الكترونيكي

http://www.downloadbook.org|‌

كتابخانه و موزه ملي ملك

http://www.aqmlm.ir
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
برخط كار كنيد!
100958066879.jpg

سال 2008، سالي پويا براي صنعت آفيس‌هاي تحت وب بود. برنده اين ميدان، مجموعه نرم‌افزارهاي ‌Zoho‌ است كه تقريبا تمامي امكانات نرم‌افزارهاي روميزي ادارات را در خود دارد. حضور موثر رقيبان ديگر از جمله تلاش‌هاي مايكروسافت براي ارايه نسخه آنلاين مايكروسافت آفيس نيز شايان توجه بود. اما نبرد نهايي باز ميان زوهو و گوگل بر مي‌گردد.
زوهو با وجود اين‌كه سمت ضعيف‌تر دعواست، همچنان با غول مديريت ارتباط با مشتري تحت وب، ‌Salesforce‌ در نزاع براي كسب سهم بيشتر بازار است، به‌كمك زوهو مي‌توانيد تمام اموري كه با خريد نرم‌افزارهاي گرانقيمت مي‌بايد روي ميزكارتان انجام دهيد را، با هزينه‌اي بسيار كمتر و تحت شبكه‌جهاني اينترنت انجام خواهيد داد.
بنابراين ديدن اين وب‌سايت را به شما پيشنهاد مي‌كنيم: ‌ ‌



@@@

بازيابي از راه دور
مديريت برفايل‌هاي از دست رفته
100958067886.jpg

تا به‌حال فايلي را به‌طور اتفاقي از رايانه خود حذف كرده‌ايد؟ از دوستان يا آشنايان خود شنيده‌ايد كه در اثر آلوده شدن رايانه به ويروس، فايل‌ها و اطلاعات مهمشان را از دست بدهند؟ در اين شرايط هر كاربري به‌دنبال راه حلي براي بازيابي اطلاعات خود است و خوشبختانه نرم‌افزارهاي بسيار زيادي نيز براي بازيابي اطلاعات ساخته شده است كه مي‌توان به‌كمك آنها در كمتر از چند دقيقه اطلاعات از‌دست‌رفته را به محل اول خود در هارد‌ديسك بازگرداند.

اين هفته قصد داريم نرم‌افزاري را معرفي كنيم كه علاوه بر بازيابي اطلاعات از دست رفته داراي يك قابليت منحصر‌به‌فرد ديگر يعني بازيابي اطلاعات رايانه‌هاي موجود در يك شبكه از راه دور است.
حذف فاصله‌ها
فرض كنيد در يك سازمان بزرگ مشغول به‌كار هستيد و مديريت شبكه در اين سازمان را برعهده داريد. هر ‌از ‌گاهي برخي از كاربران شبكه فايل‌هايي را به‌طور اتفاقي حذف مي‌كنند و شما مجبوريد براي بازيابي اطلاعات از دست رفته نرم‌افزارهاي مختلفي را روي رايانه آنها نصب كنيد و ميز خود را نيز ترك كرده و به محل رايانه مورد نظر برويد كه در اين صورت كنترل خود بر فعاليت‌ كاربران شبكه را نيز به‌طور موقت از دست مي‌دهيد. به‌نظر شما بهتر نيست از راه دور و از رايانه خودتان به بازيابي اطلاعات از دست رفته كاربران بپردازيد؟

شايد فكر كنيد اطلاعاتي كه از هارد‌ديسك رايانه كاربران حذف شده است به‌هيچ وجه توسط رايانه شما قابل بازيابي نباشد، چرا كه تنها راه بازيابي اطلاعات از دست رفته جستجو در همان هارد‌ديسكي است كه اطلاعات در آن ذخيره شده‌اند. اگر به چنين نكته‌اي فكر مي‌كنيد، كاملا منطقي و درست است و به همين خاطر نيز نرم‌افزار قدرتمند ‌Smart Data Recovery Enterprise‌ به‌عنوان يك واسط ميان ديسك سخت رايانه كاربر و رايانه مدير شبكه عمل مي‌كند و به مدير شبكه اين امكان را مي‌دهد تا از راه دور به جستجو در هارد‌ديسك رايانه كاربر بپردازد و پس از يافت نتايج مورد نظر، آنها را استخراج كرده و در محل دلخواه از هارد‌ديسك رايانه كاربر ذخيره كند.

راحتي شما و كاربران
با استفاده از اين نرم‌افزار نه‌تنها شما ميز خود را ترك نمي‌كنيد بلكه حضور غيرفيزيكي شما موجب مي‌شود تا كاربران نيز بتوانند در حين عمليات بازيابي به ادامه كار خود بپردازند.
دو در يك
نرم‌افزار ‌Smart Data Recovery‌ به دو ابزار كوچك تقسيم شده است كه يكي از آنها ابزار مديريت ‌(Administrator)‌ و ديگري واسطه ‌(Agent)‌ ميان رايانه كاربر و رايانه مديريت است.

ابزار مديريت در اين نرم‌افزار شما را قادر مي‌سازد تا مديريت درعمليات جستجو، مشاهده پيش‌نمايش و بازيابي اطلاعات در رايانه‌هاي موجود در شبكه را به انجام برسانيد و ابزار واسطه نيز با كمك مديريت شما، جستجو، ارائه پيش‌نمايش و بازيابي واقعي اطلاعات از هارد‌ديسك رايانه كاربر را به انجام مي‌رساند.

به همين سادگي
روش استفاده از اين برنامه بسيار ساده است. همان‌طور كه گفتيم نرم‌افزار به دو ابزار كوچك‌تر تقسيم شده است؛ اين دو ابزار به‌صورت دو فايل مجزا به نام‌هاي ‌agentsetup.exe‌ و ‌adminsetup.exe‌ در اختيار شما قرار مي‌گيرند كه فايل اول يعني ‌agentsetup.exe‌ بايد در رايانه كاربران شبكه نصب شود و فايل ‌ adminsetup.exe‌ در رايانه شما، يعني كسي كه قرار است عمليات جستجو و بازيابي از رايانه كاربران شبكه را مديريت كند.

پس از نصب اين دو ابزار در رايانه‌ها مي‌بايد تنظيماتي را براي مرتبط ساختن آنها با يكديگر به‌انجام برسانيد كه اين تنظيمات به‌طور مختصر عبارتند از:

ميزبان:‌ ‌با اجراي ابزار نصب شده در رايانه كاربران پنجره‌اي به نمايش در مي‌آيد كه در آن مي‌بايد نام رايانه مدير سيستم و يك پورت آزاد را مشخص كنيد. در اين برنامه پورت 999 به‌طور پيش‌فرض انتخاب شده است.

تنظيمات اجرا و اتصال :‌ ‌از ديگر گزينه‌هاي قابل تغيير در اين بخش تنظيماتي همچون اجرا با شروع ويندوز و اتصال خودكار به رايانه مدير سيستم است كه پيشنهاد مي‌كنيم تمام گزينه‌هاي موجود در اين بخش را نيز فعال كنيد.
پس از اعمال تنظيمات مربوط به ابزار واسطه نوبت به تنظيمات ابزار مديريت مي‌رسد.

ابزار مديريت در اين نرم‌افزار تنظيمات خاصي ندارد و براي استفاده از آن كافيست پس از اجراي آن روي گزينه ‌Activate‌ كليك كنيد. در اين مرحله چنانچه تنظيمات مربوط به ابزار واسطه در رايانه كاربران را به‌درستي مشخص كرده باشيد و پورت 999 آنها نيز توسط ديواره آتش مسدود نشده باشد مي‌بايد ليستي از آنها را در ستون سمت چپ ابزار مديريت مشاهده كنيد.

شروع عمليات
با مشاهده ليست كاربران تحت پوشش نرم‌افزار مي‌توانيد پس از كليك روي نام هر يك از آنها و انتخاب درايو مورد نظر، با فشردن كليد ‌Find‌ عمليات جستجو را آغاز كنيد تا در كمتر از چند ثانيه ليست فايل‌هاي قابل بازيابي را مشاهده كنيد. استفاده از نرم‌افزار فوق كاملا رايگان است و از سيستم‌عامل‌هاي خانواده ويندوز (‌Vista، 2003، XP، 2000 و NT‌) نيز به‌خوبي پشتيباني مي‌كند. براي دانلود اين برنامه كه حجمي كمتر از 4.5 مگابايت دارد مي‌توانيد به لينك زير مراجعه كنيد:
http://tinyurl.com/smartdata


@@@


پنهان اما جالب!
100958068223.jpg

‌Opera‌: عبارت ./ را در نوار آدرس مرورگر اپرا وارد كنيد و كليد اينتر را فشار دهيد. همان‌طور كه مي‌دانيد چنانچه آدرسي به اشتباه در مرورگر وارد شود، با پيام خطا مواجه مي‌شويد، اما اپرا در برابر اين عبارت هيچ خطايي از شما نمي‌گيرد و سايت ‌http://slashdot.org را براي شما به نمايش در مي‌آورد.
‌Winrar‌: برنامه ‌Winrar‌ را اجرا كنيد. از منوي ‌Help‌ گزينه ‌About‌ را انتخاب كنيد. به نظر شما چه چيز جالبي در اين پنجره پنهان است؟ روي كتاب‌هاي موجود در سمت چپ پنجره كليك كنيد و شاهد پايين افتادن كتاب‌ها باشيد.

‌Nero‌: برنامه‌نويسان نرم‌افزارهاي مشهور هميشه ذوق هنري خود را به‌صورت پنهان در برنامه‌هايشان جاي مي‌دهند. برنامه‌نويسان نرم‌افزار مشهور رايت سي‌دي نرو نيز همين كار را انجام داده‌اند. يكي از برنامه‌هاي نرو را باز كنيد. از منوي ‌Help‌ گزينه ‌About‌ را انتخاب كنيد. خواهيد ديد كه پنجره‌اي شامل مشخصات آن ابزار برايتان نمايش داده مي‌شود. حالا در هر قسمت از اين پنجره دو بار كليك ماوس خود را فشار دهيد. متن متحركي شامل اسامي سازندگان اين نرم‌افزار از راست به چپ شروع به حركت مي‌كند. با هر دو بار كليك مجدد ماوس خواهيد ديد كه افكت حركت اين اسامي به شكل‌هاي مختلفي تغيير مي‌كند. ‌ ‌

‌3 Photoshop CS‌: نرم‌افزار فتوشاپ را باز كنيد. از منوي ‌Help‌ گزينه ‌About Photoshop‌ را انتخاب كنيد. در پنجره جديدي كه باز مي‌شود بالاي پاراگرافي كه شامل نام سازندگان نرم‌افزار است را يك‌بار كليك كنيد. (توجه كنيد كه چنانچه محل كليك شما درست باشد هيچ اتفاقي نمي‌افتد و پنجره محو نمي‌شود درغير‌اين‌صورت پنجره محو مي‌شود و بايد مجددا سعي كنيد تا محل صحيح كليك را انتخاب كنيد.) پس از كليك در بخش ذكر شده و گذشت چند ثانيه متن پاراگراف شروع به حركت مي‌كند. با فشردن و نگه داشتن كليد ‌Alt‌ مي‌توانيد سرعت حركت اين متن را افزايش دهيد. در نهايت با اتمام متن موجود در پاراگراف مشاهده مي‌كنيد كه جملاتي به‌صورت طنز دربالاي اين پاراگراف به نمايش در مي‌آيد!



@@@


ساخت پوسته براي موبايل
100958068317.jpg

پوسته‌ها ‌(Skins)‌يكي از اجزاي جدايي‌ناپذير گوشي‌هاي موبايل هستند. هر گوشي بنا بر نوع و برند، از پوسته‌هاي مختلفي براي جلوه بخشيدن بيشتر به صفحه نمايش استفاده مي‌كند. همچنين برنامه‌هاي مختلفي براي ساخت يك پوسته وجود دارد.

هر كدام از اين برنامه‌ها تنها قادراند پوسته‌هاي مربوط به سيستم عامل خود را ساخته و از ساخت پوسته‌هاي ديگر عاجزند، زيرا نوع فايل‌هايي كه براي اين كار در گوشي‌هاي مختلف استفاده مي‌شوند، با يكديگر فرق دارند. ‌ ‌

فايل‌هاي پوسته در گوشي‌هاي سيمبين ‌3 v60S‌ با پسوند ‌SIS‌ بوده و اغلب با نرم‌افزار مخصوصي كه شركت نوكيا تهيه كرده، ساخته مي‌شوند. اين نرم‌افزار بسيار كامل است ولي حجم بالايي دارد، به‌طوري كه هر كسي نمي‌تواند آن را دريافت كنند و از آنجا كه اين برنامه بسيار پيچيده است، كمتر كسي مي‌تواند با اين برنامه پوسته بسازد.

اما شركت ‌Zensis‌ توانسته است برنامه‌اي را عرضه كند كه از قابليت ايجاد يك پوسته ساده و دلخواه برخوردار است.
اين برنامه قدرت بالايي در ساخت پوسته ندارد، اما مي‌تواند نياز كاربران را براي داشتن پوسته برطرف كند. اين برنامه ‌Theme DIY‌ نام دارد كه در ادامه كارايي و قسمت‌هاي آن را توضيح مي‌دهيم. ‌ ‌

‌1.5 Theme DIY v‌
برنامه را بعد از ثبت كردن به گوشي خود منتقل كرده، سپس آن را نصب و اجرا كنيد. در حالت عادي شما مي‌توانيد تا 6 پوسته ساخته و آن را ذخيره كنيد. همچنين بعد از ساخت مي‌توانيد هر كدام از آنها را در مواقع دلخواه تغيير دهيد، ذخيره كنيد و دوباره مورد استفاده قرار دهيد. كافيست براي شروع كار بر‌روي يكي از اين 6 قسمت كليك كنيد.

گزينه نخست ‌Theme Template‌ است كه شامل چندين پوسته است و در برنامه به‌طور پيش‌فرض ذخيره شده و مي‌توان با انتخاب يكي از آنها، يك پوسته آماده ساخته و آن را ذخيره و نصب كرد. همچنين هنگامي كه اقدام به ساخت يك پوسته به‌دلخواه خود كرده‌ايد، با انتخاب يكي از اين گزينه‌ها مي‌توانيد از آيكون‌ها و شكلك‌هاي مربوط به آن نيز استفاده كنيد، به‌طوري كه تغييرات شما دست نخورده باقي بماند.

گزينه دوم ‌Theme Name‌ است كه همان اسم پوسته بوده و بايد توجه داشته باشيد كه در زمان ذخيره با همين نام ذخيره مي‌گردد. پس سعي كنيد نام پوسته خلاصه‌اي از شكل و ظاهرش باشد تا در هنگام ذخيره و به‌كارگيري تا حدودي از محتواي آن نيز با خبر باشيد.

گزينه سوم ‌Background‌ نام دارد و قادر است عكس پس‌زمينه صفحه نمايش شما را تغيير دهد. اين عكس برخلاف عكس‌هاي پس‌زمينه كه تنها بخشي از صفحه نمايش گوشي شما را در بر بگيرند، مي‌تواند كل صفحه نمايش شما را بپوشاند. ‌ ‌گزينه ديگر يعني ‌Menu Background‌، عكس پس‌زمينه است، منتهي محل قرارگيري آن در صفحه اصلي نيست و زماني ظاهر مي‌شود كه شما در قسمت منو‌ها و برنامه‌هاي گوشي باشيد. ‌ ‌

گزينه بعدي اعمال جلوه‌هاي ويژه بر روي ‌Menu Background‌ است. شما با استفاده از اين گزينه قادر خواهيد بود از ويژه‌گي‌هاي تيرگي ‌(Blur)‌، محو كردن ‌(Fade Out)‌ بهره ببريد. استفاده از اين گزينه زماني مفيد خواهد بود كه شما براي عكس پس‌زمينه منو‌هاي خود از تصاوير رنگارنگ استفاده مي‌كنيد و اين كار باعث مي‌شود كه آيكون‌هاي برنامه قابل تشخيص نباشند. در اين زمان است كه استفاده از اين دو مي‌تواند اين حالت را از بين برده و تشخيص شكلك‌ها را بهبود بخشد.

در قسمت ‌Ringtone‌ مي‌توانيد براي پوسته خود يك آهنگ انتخاب كنيد. اين آهنگ يا صدا به‌طور پيش‌فرض در هنگام نصب پوسته بر روي زنگ موبايل شما قرار گرفته و مورد استفاده قرار مي‌گيرد. در هنگام انتخاب يك صدا بايد توجه داشته باشيد كه نبايد حجم آن زياد باشد.

بعد از اعمال تغييرات در قسمت‌هاي مختلف مي‌توانيد در هر زمان با استفاده از گزينه ‌Preview‌ عملكرد خود را مشاهده كنيد و در صورت دلخواه دوباره تغييرات دهيد. همچنين گزينه‌هاي ‌ Title text‌و ‌Content Text‌ مي‌تواند رنگ فونت‌هاي مربوط به اين بخش را تغيير داده و به شما كمك كند تا جلوه بيشتري به پوسته ببخشيد. ‌ ‌

در پايان كافيست بر روي گزينه ‌Save‌ كليك كرده تا پوسته خود را ذخيره كنيد. برنامه به‌طور معمول شما را به قسمت تم‌هاي گوشي منتقل مي‌كند تا شما آن تم را مورد استفاده قرار داده و از آن لذت ببريد. شما مي‌توانيد براي دريافت نسخه‌اي از اين برنامه به آدرس زير مراجعه كنيد:

http://forum.persianmobiles.com/themes3rd/14070-theme-diy.html


@@@


شارژر‌هاي همراه
بسياري از علاقمندان به ابزار (گجت) انتظار روزي را مي‌كشند كه پيل‌هاي سوختي انرژي مورد نياز ابزارهايمان را تامين كنند، به‌گونه‌اي كه بتوانيم براي هميشه از دست پريزهاي برق خلاص شويم. سرانجام پيل‌ها به نوت‌بوك‌ها و تلفن‌هاي همراه راه پيدا خواهند كرد. يك گام موقتي، شارژر پيل سوختي براي وسايل سيار است.

كانون ‌ MTI MicroFuel Cells‌ نخستين مدل پيل سوختي خود با عنوان موبيان ‌(Mobion)‌ را معرفي كرده كه وسيله‌اي دستي بوده و قادر است با يك كارتريج سوخت، يك تلفن همراه معمولي را تا يك ماه شارژ كند. زماني كه كارتريج خشك مي‌شود، كاربر به‌سادگي كارتريج جديدي وارد مي‌كند و به شارژ ادامه مي‌دهد.

موبيان يك پورت ‌ USB‌دارد بنابراين هر نوع وسيله قابل شارژ سازگار مي‌تواند از آن نيرو بگيرد. گفته مي‌شود موبيان توان كافي براي پخش 10000 آهنگ بر روي ام‌پي‌تري پلير، تماشاي بيش از 100 ساعت ويدئو، يا دريافت بيش از 6000 عكس از دوربين ديجيتالي را دارد و اميد است كه تا پايان سال 2009 شاژر موبيان را وارد بازار شود.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
جلوگيري از به كارگيري تلفن همراه در هنگام رانندگي
100958068401.jpg

هيچ‌چيز بدتر از اين نيست كه راننده‌اي در حال صحبت با تلفن همراه يا ارسال پيامك باشد و توجهي به خيابان يا ماشين‌هاي ديگر نداشته باشد. گرايش به صحبت با تلفن همراه در حين رانندگي، به‌ويژه در رانندگان جوان ديده مي‌شود.
مهندسان دانشگاه يوتا، يك كليد ماشين وايرلس طراحي كرده‌اند كه از صحبت كردن افراد با تلفن همراه يا ارسال پيامك در حين رانندگي جلوگيري مي‌كند. هر راننده‌ يك كليد جداگانه خواهد داشت. وقتي كليد خودرو را روشن مي‌كند، سيگنالي را ساطع مي‌كند كه گوشي‌هاي جوانان را در حالت رانندگي هدف قرار مي‌دهد، به‌گونه‌اي كه آنها نتوانند از آن استفاده كنند. در اين هنگام يك علامت توقف بر صفحه گوشي نمايش داده مي‌شود.

‌ ‌اميدواريم جوانان عادت كنند در حين رانندگي، تلفن همراه را به‌حال خود رها كنند. دانشگاه يوتا امتياز اين فناوري را به شركتي خصوصي واگذار كرده، به اين اميد كه ظرف شش ماه وارد بازار شود. اميد است كه اين وسيله از طريق يك تامين‌كننده تلفن همراه توزيع گردد. ‌ ‌



@@@


زبان برنامه‌نويسي منبع‌باز براي كودكان
100958068574.jpg

در چند سال گذشته، تعداد زيادي زبان برنامه‌نويسي منبع‌باز به‌وجود آمده است، اما از زماني كه زبان برنامه‌نويسي بيسيك مطرح بود، ديگر هيچ زباني به‌سادگي آن وجود نداشته است. از اين‌رو، تلاش‌هايي براي ارايه زبان برنامه‌نويسي به ذهن‌هاي ناآماده براي برنامه‌نويسي انجام شده است. در ادامه به چند زبان منبع باز كه بسيار ساده‌اند و براي آموزش كودكان مناسبند را معرفي خواهيم كرد: ‌ ‌
‌Scratch‌
گروه ‌Lifelong Kindergarten‌ در دانشگاه صنعتي ماساچوست ‌(MIT)‌ دست به خلق زبان جديدي زده‌اند كه با محيط و زباني بسيار ساده براي كودكان مناسب است. ‌ ‌

اين زبان كه اسكرچ نام دارد، از محيطي گرافيكي بهره مي‌برد و بر مبناي زبان ‌Squeak‌ ساخته شده است.
كدنويسي در اين زبان به‌صورت لگويي و با روي هم گذاشتن تكه‌كدهايي كه با رنگ از هم جدا مي‌شوند، انجام مي‌شود. تمام مفاهيم پايه‌زبان‌هاي برنامه‌نويسي در اين زبان وجود دارد و به‌كمك اين زبان مي‌توان از انيميشين و صدا به‌سادگي در برنامه بهره برد. ‌ ‌

اين زبان برنامه‌نويسي تحت ويندوز يا مكينتاش اجرا مي شود و هنوز نسخه رسمي آن براي لينوكس آماده نشده است. ‌

‌Alice‌
هرچند كه اسكرچ با گرافيك دوبعدي، متون و ديگر مفاهيم برنامه‌نويسي «تخت» كار مي‌كند، در مقابل، آليس مفاهيم پايه‌برنامه‌نويسي را در محيط سه‌بعدي بازي‌ها و فيلم‌ها آموزش مي‌دهد. آليس با جاوا نوشته شده است و تقريبا مثل اسكرچ، مي‌توانيد با كشيدن و انداختن چيزها برنامه بنويسيد. ‌ ‌

آليس را گروهي از محققان دانشگاه كارنگي ملون ‌(Carnegie Mellon University)‌ توسعه داده‌اند و در لينوكس، مك و ويندوز مي‌توان از آن استفاده كرد. اين محيط برنامه‌نويسي منبع‌باز است و مي‌توانيد كد آن را دريافت كنيد، اما گروه برنامه‌نويسي علاقه‌اي به دريافت همكاري از خارج ندارند و خودشان مايل به توسعه هستند. آليس از سال 1999 مشغول به فعاليت است و قديمي‌ترين و توسعه‌يافته‌ترين محيط برنامه‌نويسي براي كودكان به‌حساب مي‌آيد و در بيشتر مدارس جهان تدريس مي‌شود. ‌ ‌

‌Shoes‌
اين زبان كه در ابتدا توسط يك نفر شروع شد، اكنون توسط جامعه بزرگي از برنامه‌نويسان توسعه داده مي‌شود و بر مبناي زبان برنامه‌نويسي روبي ‌(Ruby)‌ پياده‌سازي شده است. اين زبان بيشتر به برنامه‌نويسي سنتي نزديك است و بيشتر بر سادگي دستورات تاكيد دارد. هنوز محيط گرافيكي‌اي مشابه دو زبان بالا براي اين زبان آماده نشده است. شوز روي هر سه سيستم‌عامل مطرح كار مي‌كند و كتابخانه بزرگي از نرم‌افزارهاي منبع‌باز نوشته شده با اين زبان نيز روي وب‌سايت اين زبان وجود دارد.

زبان‌هاي ديگري نيز براي يادگيري كودكان تلاش‌هاي زيادي داشته‌اند، مايكروسافت نيز با عرصه زبان كودكان خود ‌Small Basic‌، كه محيطي بسيار شبيه محيط دات‌نت استوديو دارد، سعي بر جذب كودكان دنيا به‌سمت نرم‌افزارهاي خود دارد.



@@@


ادوبي اير براي لينوكس نهايي شد
100958068662.jpg

ادوبي اير ‌(Adobe Air)‌ كه بستري است براي نرم‌افزارهاي اينترنتي و به‌تازگي محبوبيت زيادي ميان برنامه‌نويسان پيدا كرده‌است، نسخه خود را براي لينوكس نهايي كرد.
مدير نرم‌افزارهاي ادوبي، آدريان لودويگ اعلام كرد كه كمتر از 2 درصد مشتريان از لينوكس استفاده مي‌كنند و اين همه تلاش براي درصد كمي از مشتريان، كمي سخت به‌نظر مي‌رسيد. اما ادوبي به تعهد خود پايبند است و پيوستن اخير اين شركت به بنياد لينوكس، همواره نشان مي‌دهد كه تعهد ما براي كاربران لينوكسي نيز خواهد بود. ‌ ‌


@@@


جاوا 64 بيت؛ براي لينوكس
100953316070.jpg

اول از همه نرم‌افزار فلش براي نسخه‌هاي 64 بيتي آمد، بعد نوبت نرم‌افزار شبيه‌ساز ويندوز 64 بيتي بود و حالا سان اعلام كرده است كه نسخه 64 بيتي جاوا براي كاربران لينوكس‌هاي 64 بيت آماده شده است و ديگر نيازي نيست كه كاربران از نسخه‌هاي 32 بيتي جاوا استفاده كنند.



@@@


زيرساخت‌هاي شبكه و نرم‌افزارهاي سازماني
100958068760.jpg

اين جمله كه اينترنت يك زيرساخت است، شايد در ظاهر، جمله‌ساده و واضحي به‌نظر برسد اما در واقع، تعريف خاصي از اين‌دو نمي‌توان ارايه داد. اگر از 10نفر بپرسيم كه اينترنت چيست، به‌طور قطع 10‌‌پاسخ متفاوت خواهيم شنيد. باور نداريد؟ در گوگل بزنيد «‌the internet is‌» و پاسخ‌ها را تا صفحه 4 مشاهده كنيد. ‌
معناي زيرساخت حتي از نخستين واژه هم دشوار است. همه اين واژه را به‌كار مي‌برند، اما كسي نمي‌داند كه معناي دقيق آن چيست. بيشتر مواقع ديده شده است كه از زيرساخت به‌عنوان مسير و پل‌ارتباطي، ذخيره منبع و همچنين لوله‌ها و مسيردهنده‌هاي اصلي نام برده شده است. اما جالب است بدانيم كه در كتاب‌فروشي عظيم آمازون، تنها 12 مورد كتاب با عنوان زيرساخت وجود دارد. ‌ ‌

در دانشنامه آزاد ويكي‌پديا، مدخل زيرساخت به‌زحمت از 900 كلمه تجاوز مي‌كند و دايره‌المعارف بريتانيكا حتي براي زيرساخت مدخل هم ندارد! شايد بتوان در حوزه فناوري اطلاعات، زيرساخت را بنياد زيرين يا بستره اصلي يك سيستم يا سازمان نام برد، يا شايد بتوان از آن به‌عنوان مجموعه تجهيزاتي كه براي هدفي دايم نصب مي‌شوند، ياد كرد. ‌ ‌

اما به‌نظر مي‌رسد، چيزي كه اينترنت را از بستر‌هاي سخت‌افزاري ديگر جدا كرده و به نياز بدل ساخته، نه روش‌هاي ارتباط و نه سخت‌افزار زيرين آن باشد. اين‌كه به‌عقيده‌بسياري، انفجار اينترنت بعد از جنگ جهاني دوم، مهم‌ترين رويداد بشريت به‌شمار مي‌رود، به‌طور يقين، به گسترش ارتباطات بين‌الملل و استفاده بيشتر از امواج راديويي و شبكه‌هاي مبتني بر فيبرنوري ربطي ندارد. به‌نظر مي‌رسد اينترنت زيرساختي نرم‌افزاري است. اينترنت از امواج راديويي و اتصالات كابلي به‌عنوان وسيله استفاده مي‌كند. اينترنت مجموعه‌اي از پروتكل‌ها و قوانين است و اين قوانين و پروتكل‌ها همان زيرساخت‌به‌حساب مي‌آيند. ‌ ‌

اكثر اين پروتكل‌ها، تحت اختيار شركت‌هاي بازرگاني نرم‌افزاري نيستند و همين باعث دوام آن‌ها شده است. چيزي كه بايستي مديران نرم‌افزاري ما را نسبت به آن هشيار كند، استفاده و يا ايجاد پروتكل‌هايي است كه مطابق با شرايط بومي ما و همچنين واگذاري اين پروتكل‌ها به نهادهاي فناوري اطلاعات و ارتباطات كشوري است. ايجاد زيرساخت، چه در مقياس بزرگ و چه در مقياس كوچك، به سخت‌افزار محدود نمي‌شود و كمبود بسترهاي نرم‌افزاري لازم در كشور احساس مي‌شود. ‌
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
كلاس درس موسيقي با يك بازي ضعيف
ضد موسيقي
100958070098.jpg

نمايش نينتندو در ‌3 E‌ و نشان دادن بخش‌هايي از بازي ‌‌Wii Music‌ بسيار موفقيت‌آميز بود. به طوري‌كه تمام علاقه‌مندان به بازي‌هاي ريتميك توجه‌شان به اين بازي جلب شده بود. اما آيا نسخه نهايي آن چيزي هست كه منتظرش بوديم؟ ‌ ‌
به نظر مي‌رسد ‌Wii Music‌ براي چند دسته مخاطب مختلف ساخته شده باشد. بخشي از بازي براي كساني ساخته شده كه اهل موسيقي نيستند و شايد با شركت كردن در كلاس‌هاي آموزشي ‌Wii Music‌، درس‌هاي پايه‌اي موسيقي را بياموزند. از طرف ديگر بخش ‌Jam‌ به درد كساني مي‌خورد كه اطلاعات قبلي در مورد موسيقي دارند و مي‌دانند چطور مي‌شود سازهاي مختلف را با هم تنظيم كرد و نت‌ها را سرضرب زد. اما مشكل اين‌جاست كه بازي موفق نمي‌شود هيچ كدام از مخاطبين مورد نظرش را راضي كند.

بيشتر زمان شما در بخش ‌Jam‌ مي‌گذرد، جايي كه در 90 درصد اين زمان به صورت نااميدانه تقلا مي‌كنيد يك سري نت‌هاي قابل شنيدن از سازتان بيرون بياوريد. نزديك به 60 نوع وسيله موسيقي در ‌Wii Music‌ وجود دارد كه تقريبا 40 تاي آن‌ها به هيچ دردي نمي‌خورند و صداي گوشنوازي توليد نمي‌كنند. حالت شما براي نواختن سازها مهم است. مثلا براي نواختن فلوت بايد وي موت را مانند يك فلوت جلوي دهانتان بگيريد يا براي نواختن پيانو بايد نانچاك و وي موت را با هم روي هوا بكوبيد. ‌ ‌

بزرگ‌ترين مشكل ‌Wii Music‌ اين‌جاست كه شما هيچ كنترلي روي نت‌هاي نواخته شده نداريد. بيشتر وقت‌ها، نت‌هايي كه پشت سرهم مي‌زنيد به صورت خودكار نت‌هاي يك آهنگ از پيش تعيين شده را تكرار مي‌كنند و در مواقع ديگر هم فقط نت‌هاي گام طبيعي از دل وسايل موسيقي بيرون مي‌آيد. بحث بداهه نوازي در ‌Wii Music‌ كاملا منتفي است، زيرا نه دست‌هاي شما و اطواري كه از خودتان در مي‌آوريد دقيق هستند و نه دكمه‌هاي روي وي موت و نانچاك تعدادشان به نت‌هاي طبيعي مي‌رسد. ‌ ‌

بهترين كاري كه مي‌شود كرد اين است كه به سراغ 50 آهنگ از پيش تعيين شده بازي برويد، جدول نت‌ها را فعال كنيد تا بازي به شما نشان بدهد هر نت چه هنگامي بايد نواخته شود. در اين وضعيت مي‌شود يك صداي قابل تحمل از بازي شنيد و روند بازي مي‌شود همان چيزي كه گيتار هيرو و راك بند قبلا ارائه كرده بودند. البته هيچ امتياز و ركوردي در كار نيست، خودتان بايد به خودتان امتياز بدهيد. هم‌چنين مي‌توانيد هر جاي جدول نت از پيش تعيين شده، به اراده و سليقه خودتان نت‌ها يا جاي آن‌ها را عوض كنيد و چيز ديگري بزنيد. اما اگر در جايي زندگي مي‌كنيد كه خانواده و اطرافيان صداي تلويزيون را مي‌شنوند توصيه مي‌كنيم از اين كار پرهيز كنيد زيرا حتي در آهنگ‌هاي ساده هم ممكن است صداهاي فالش غير قابل تحمل باشند.

موسيقي‌هاي انتخاب شده براي ‌Wii Music‌ فاجعه هستند. شايد بهترين آن‌ها همان آهنگ تم ماريو باشد، در غير اين صورت يك كلكسيون از موسيقي‌هاي پاپ قديمي مثل موسيقي متن فيلم معروف اشك‌ها و لبخندها ‌(The Sound of Music)‌، آهنگ‌هاي بچگانه مانند ‌Twinkle Little Star‌ و ‌Jingle Bell‌ يا موسيقي‌هاي كلاسيك از قبيل درياچه قو يا سمفوني 9 داريد كه مي‌توانيد به ترتيب همه آن‌ها را با نت‌هاي فالش نابود كنيد و تن كساني مانند بتهوون، موتزارت، اشتراوس، واگنر، ونجليس و جان لنون را بلرزانيد!

از ديگر نكات منفي بازي، كيفيت فوق العاده پايين موسيقي‌هاست. همه موسيقي‌ها به صورت ‌MIDI‌ پخش مي‌شوند و در تمام مدت شما را ياد زنگ موبايل دوستان و آشنايان يا آهنگ‌هايي كه در آسانسورها يا پشت خط تلفن ادارات مي‌شنويد مي‌اندازند. ‌ ‌

تنها بخش جالب و بامزه ‌Wii Music‌، ميني‌يم رهبري اركستر است كه شما با تكان دادن ويموت مي‌توانيد سرعت و نحوه اجراي اركستر را تنظيم كنيد. به جز اين بخش، ديگر قسمت‌هاي بازي اصلا راضي كننده نيست و حتي نواختن درام هم به خاطر اين‌كه هيچ ربطي به موقعيت شما ندارد و مانند هدايت يك سفينه فضايي بايد براي كوباندن هر طبل يك دكمه خاص را نگه داريد، آن‌قدر پيچيده مي‌شود كه عطايش را به لقايش خواهيد بخشيد. اگر ‌Wii‌ داريد بهتر است به سراغ گيتار هيرو و راك بند برويد، ‌Wii Music‌ اصلا آن چيزي نيست كه نينتندو وعده داده بود.



@@@


بازگشت به حال و هواي جنگ جهاني دوم
آخرين روزهاي جنگ
100958070171.jpg

آخرين شماره از بازي ‌Call of Duty‌ به بازار آمده است! فكر مي‌كنم همين يك جمله، كار مقدمه لازم براي اين بازي را انجام بدهد. خيلي سخت است كه بخواهيد براي ‌CoD‌ مقدمه‌چيني كنيد و به‌سراغ اين موضوع كه شماره قبل در فضاي مدرن رخ مي‌داد و اين شماره به حال و هواي جنگ جهاني دوم بازگشته است نرويد. به هر حال ‌Treyarch‌ و محصول دو سال كار مدوامشان در اختيار ما قرار گرفته است.
با توجه به زمان عرضه شدن بازي و زماني كه اين نقد منتشر مي‌شود، تصور مي‌كنم بيش از 80 درصد كساني كه هم اكنون اين مقاله را مي‌خوانند بازي ‌World at War‌ را تمام كرده باشند. بنابراين بهتر است زياد به جزئيات گيم پلي وارد نشوم. ‌ ‌ بسياري عقيده دارند كه سوژه جنگ جهاني دوم ديگر كهنه و نخ‌نما شده باشد و بازي‌سازها بهتر است جنگ ديگري را براي ساخت بازي انتخاب كنند. اما دو بازي بسيار خوب ‌Brothers in Arms‌ و ‌CoD:WaW‌ نشان دادند كه هنوز هم مي‌توان در مورد جنگ جهاني دوم بازي خوب ساخت. يكي از وجود اشتراك اين بازي (كه در ‌BiA‌ پررنگ‌تر بود) رويكردي احساسي و ضد جنگ به اين واقعه تاريخ است. گرافيك و امكانات موتورهاي پايه جديد حالا اين فرصت را در اختيار راويان جنگ قرار داده‌اند تا با روش‌هاي جديد، روي سياه جنگ را به ما نشان بدهند.

توصيه مي‌كنم به هيچ‌وجه نگذاريد ‌WaW‌ را هيچ‌كدام از اطرافيانتان كه كم‌سن و سال است بازي كند. شايد به ظاهر ‌WaW‌ از بازي‌هايي مانند ‌Dead Space‌ خشن‌تر نباشد، اما در واقع اين‌طور نيست. وقتي شما از ديد سرباز ميلر، كشته شدن دوستانتان توسط ژاپني‌ها را مي‌بينيد، با صحنه‌هاي فوق‌العاده تاثيرگذاري مواجه خواهيد شد كه داراي خشونت پنهان هستند و با هدف نشان دادن روي وحشي جنگ طراحي شده‌اند. هرچقدر هم از بازي‌هاي خشن و بزن–بكش خوشتان بيايد، امكان ندارد تحت تاثير صحنه اعدام شدن اسراي جنگي و سپس نجات پيدا كردن توسط سرجوخه روباك قرار نگيريد. وجه تمايز ‌WaW‌ با شماره‌هاي قبل و بازي‌هاي ديگر اين سبك، خلق صحنه‌هاي سينمايي تاثير گذار است.

روند بازي همان چيزي است كه در سه چهار سال اخير در سري ‌CoD‌ ديده‌ايم. در هر مرحله، به قلب يكي از درگيري‌هاي معروف جنگ جهاني دوم فرستاده مي‌شويد. همه چيز در اطرافتان در حال حركت است. موسيقي، صداگذاري و اسكريپت‌نويسي براي اتفاقات اطراف هيجان زيادي را در شما القا مي‌كنند. مهم‌ترين تغيير در سلاح‌ها، همان اسلحه شعله‌افكن است كه در بعضي از قسمت‌هاي مرحله ژاپن به كارتان خواهد آمد. همچنين در اين شماره دوباره درگيري‌هاي تن به تن بازگشته‌اند كه به خاطر تكرار زياد اعصاب خردكن مي‌شوند.

گيم‌پلي يك تغيير بزرگ در اين شماره دارد. مي‌توانيد بخش داستاني را به همراه سه نفر از دوستانتان به صورت همكاري بازي كنيد. در روزهاي اوليه آمدن ‌WaW‌‌كه هنوز سرورهاي بازي چند نفره درست و حسابي افتتاح نشده بودند، فقط مي‌توانستيم در بخش داستاني به‌صورت ‌Co-op‌ پيشروي كنيم كه تجربه بسيار خوبي بود. هر چه تعداد دوستانتان در بخش چند نفره بيشتر بشود، لذت انجام آن هم بيشتر خواهد شد. بازي كاملا بالانس است به‌تعداد بازي‌كننده‌هاي غير بات، دشمن‌ها را هم زياد مي‌كند. بخش چند نفره غيرداستاني تفاوت چنداني به ‌Modern Warfare‌ ندارد. سناريوها و سيستم امتياز گرفتن همان هستند منتها اين بار با تم جنگ جهاني دوم اجرا شده‌اند.
پس از تمام شدن بازي، سناريوي ‌Nacht der Untoten‌ باز مي‌شود كه در آن سربازهاي نازي زامبي از همه طرف به سرتان مي‌ريزند و مانند ‌Dead 4 Left‌ بايد از خودتان دفاع كنيد.

از نظر گرافيكي ‌CoD‌ هنوز جزو بهترين‌هاست. گرافيك تغييرات نامحسوسي نسبت به شماره قبل دارد، اما باز هم يك سر و گردن از بازي‌هاي هم سبك بالاتر قرار مي‌گيرد. راه رفتن در خيابان‌هاي جنگ زده برلين و استالينگراد يادآور ياد فيلم‌هاي سينمايي معروف جنگ جهاني دوم مانند ‌Enemy at the Gate‌ است. انيميشن كاراكترها در ميان پرده‌ها و داخل بازي حرف ندارد. در بين مراحل هم تاريخچه جنگ توسط فيلم‌هاي مستندي از جنگ جهاني دوم روايت مي‌شود كه با حال و هواي آن همخواني زيادي دارد. صداگذاري و موسيقي هم خرج زيادي روي دست سازنده‌ها گذاشته و صد البته كيفيت بازي را چند برابر بيشتر كرده است. دو هنرپيشه بسيار معروف يعني كيفر سادرلند و گري اولدمن به جاي دو كاراكتر جانبي مهم يعني سرجوخه روباك و سرهنگ رزنوف صحبت مي‌كنند. ‌ ‌
بازي اين‌كه ‌CoD:WaW‌ بازي بزرگي است، اما نقاط ضعفي هم دارد. طبق معمول هوش مصنوعي مهم‌ترين معضل بازي است كه هنوز حل نشده. نه دوستان شما در مواقع لازم عكس‌العمل‌هاي درست نشان مي‌دهند و نه دشمن‌ها! اگر روي درجه معمولي يا سخت بخواهيد بازي را تمام كنيد، با يك سري دشمن‌هاي بالانس نشده سر و كار داريد كه همه‌شان يك الگوريتم را در ذهن دارند. مثلا در يك لحظه سه نارنجك به طرف شما پرتاب مي‌شود كه به هيچ‌وجه امكان فرار نداريد. چك‌پوينت‌ها هم در بعضي مراحل بسيار نامناسب چيده شده‌اند و مجبور مي‌شويد به خاطر اشتباه‌هاي جزئي، مسافت زيادي را دوباره طي كنيد. اما اين چيزها دليل نمي‌شود تا يكي از بهترين اكشن‌هاي اول‌شخص امسال و سبك جنگ جهاني دوم را از دست بدهيد.



@@@


اخبار
مردان مجهول اكتيويژن
نيمه گيتار هيرويي شركت اكتيويژن بليزارد از ساخته شدن يك سري بازي بر اساس فيلم جديد ايكس‌من خبر داد. اين بازي كه قرار است براي همه پلتفرم‌هاي موجود در نسل حاضر ساخته شود، ‌X-Men Origins: Wolverine‌ نام خواهد داشت و همانند فيلم سينمايي آينده اين سري، قرار است به داستان ولورين بپردازد. سبك بازي اكشن سوم شخص با مبارزه‌هاي تن به تن است اما اطلاعات ديگري در مورد آن فاش نشد. براي بازي‌كردن ولورين بايد تا ارديبهشت سال آينده صبر كرد.
100958070243.jpg
نينتندو مي‌تازد
آمار فروش كنسول‌ها در ماه نوامبر در ايالات متحده توسط ‌NPD‌ اعلام شد. به گفته ‌NPD‌، بيش از 2 ميليون عدد كنسول ‌Wii‌ در اين ماه فروخته شدند كه ركورد بسيار خوبي براي نينتندو است. كنسول دستي ‌DS‌ اين شركت هم توانست 57/1 ميليون عدد بفروشد.

مقاوم سوم در جدول فروش كنسولي از آن ايكس باكس 360 است كه نزديك به 836‌هزار عدد فروخته. اين عدد بيش از دو برابر ميزان فروش پلي‌استيشن 3 در اين ماه بوده كه به عدد 378 هزار رسيد. كنسول دستي سوني يعني ‌PSP‌ توانست 421 هزار بفروشد. ‌ ‌

جنگ در محله چيني‌ها
راك استار بالاخره تاريخ عرضه بازي جي‌تي‌اي مخصوص كنسول دستي ‌DS‌ را اعلام كرد. اين بازي هنوز درجه‌بندي سني ندارد ولي با اين‌كه از گرافيك‌هاي سل‌شيد كارتوني استفاده مي‌كند، با احتمال زيادي درجه ‌M‌ را از ‌ESRB‌ خواهد گرفت.

سبك بازي به كلي تغيير كرده و در ‌Chinatown Wars‌ بازي را به صورت ايزومتريك و هم ارتفاع انجام خواهيد داد.
تعداد زيادي ميني‌گيم وجود دارند كه با توجه به صفحه لمسي ‌DS‌ و قلم مخصوص آن طراحي شده‌اند. اين بازي قرار است 20‌مارس 2009 (30 اسفند 1387) منتشر شود.



@@@


بازي موبايل
بازگشت به خانه
سايلنت هيل اصولا از آن چيزهايي نيست كه بخواهيد خيلي دنبال خودتان بكشانيد!
يك دنيا پر از ترس و وحشت و تعليق معمولا زمان و مكان خاصي مي‌طلبد. اما اگر بعضي وقت‌ها هوس سر زدن به شهر متروكه ساينت‌هيل را كرديد مي‌توانيد نسخه دوم اين بازي را كه براي گوشي‌هاي همراه ساخته شده تهيه كنيد.
بازي اول موفقيت زيادي كسب كرد و به‌سرعت شماره دوم آن ساخته شد.

سبك بازي هيچ فرقي نسبت به قبل نكرده و كماكان از زاويه ديد اول شخص، مكان‌هاي ثابت و از پيش رندر شده را نشان مي‌دهد. سبك بازي ماجرايي است.

با كليدهاي جهت مي‌توانيد مكان نما را حركت داده و با كليد اكشن همه جا را بررسي كنيد. برداشتن وسايل، تركيب كردن آنها با هم، خواندن نامه‌ها و مستندات باقي‌مانده و حل كردن معماهاي منطقي از خصوصيات اصلي سايلنت‌هيل هستند كه در اين بازي به‌خوبي پياده شده‌اند.

اگر هوس گشت‌وگذار در بيمارستان كذايي سايلنت‌هيل را داريد، مي‌توانيد سايلنت‌هيل2 موبايل را امتحان كنيد.



@@@


بازي هفته
آخرين بازي ايستاده
باقي مانده بازي‌هاي امسال ديگر از كيفيت يكي دو ماه اخير برخوردار نيستند. البته هنوز احتمالا خيلي‌ها هستند كه بازي‌هايي مانند ‌Prince of Persia‌ و ‌Rise of Argonauts‌ را بازي نكرده‌اند. اين بازي‌ها را مي‌شود هم روي ‌PC‌‌و هم كنسول‌هاي نسل جديد مانند ايكس‌باكس 360 و پلي‌استيشن 3 بازي كرد. دموي قابل بازي رزيدنت اويل 5 هم يكي از داغ‌ترين اتفاقات هفته گذشته بود كه علاقه‌مندان مي‌توانند آن‌را روي ايكس‌باكس‌هايشان اجرا كنند.
كساني كه ‌Wii‌ دارند بهترين گزينه‌هايشان همان ‌Animal Crossing City Folk‌ و ‌Shaun White Snowboarding‌ است. در بازار بازي‌هاي مخصوص ‌PC‌، يك اكشن نوبتي به نام ‌Hired Guns‌ پيدا مي‌شود كه بازي چندان جالبي نيست. تعداد عناوين عرضه شده براي كنسول‌هاي دستي بيشتر هستند. براي ‌DS‌ مي‌شود بازي‌هايي نظير سايبريا، متال‌سلاگ7، ‌Exit‌، ‌Ragnarok Online‌ و ‌Motor Racer‌ را پيدا كرد. اگر ‌PSP‌ داريد مي‌توانيد نسخه جديد ‌Yu Gi oh‌ را به‌ام ‌3 Tag Force‌ بگيريد.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
مقايسه امنيت در ويندوز و لينوكس
100958070421.jpg

‌امنيت نرم‌افزاري يك مفهوم انتزاعي است كه به پارامترهاي فكري هر شخص وابسته است، چون درجه آسيب‌پذيري امنيتي، از خط‌به‌خط كدهاي برنامه‌نويسي به‌وجود مي‌آيد.
هر حوزه امنيتي از درجه حساسيت خاصي برخوردار است. در نتيجه تعابير بسيار زيادي براي امنيت وجود دارد. به‌ويژه اگر بخواهيد درباره امنيت برنامه‌هاي كامل و پيچيده‌اي مانند ويندوز و لينوكس صحبت كنيد.
پارامترهاي متعددي براي درجه‌بندي امنيت وجود دارد كه مي‌توان از آن طريق باگ‌هاي برطرف شده يك مجموعه نرم‌افزاري خاص را محاسبه كرد. هنگامي كه ويندوز و لينوكس با هم مقايسه مي‌شوند، نقطه ضعف‌هاي امنيتي ظاهر مي‌شوند كه در اين مقايسه نقش دارند. ‌ ‌به‌تازگي موسسه ‌ CERT ‌گزارشي از آسيب‌پذيري‌هاي استاندارد اين دو سيستم ‌عامل را منتشر كرده است كه طي آن 250 حفره امنيتي حساس براي ويندوز گزارش شده كه 39 حوزه آن در ليست خطرناك‌ترين نقاط امنيتي قرار دارند و براي لينوكس ردهت نيز 46 حفره امنيتي گزارش شده است كه سه حفره آن در ليست آسيب‌پذيري‌هاي امنيتي بسيار خطرناك قرار دارند.

هزاران گزارش از مقايسه امنيتي ميان لينوكس و ويندوز وجود دارد، اما مبناي اين تحقيق‌ CERT‌ گزارش‌هايي بوده كه توسط كاربران موسسات دولتي ارائه شده‌اند و در آن حفره‌هاي امنيتي خطرناك مشابهي گزارش شده ‌است. ‌ ‌
دلايل قانع كننده‌اي براي تفاوت امنيتي ميان دو سيستم ‌عامل وجود دارد. به‌عنوان مثال مدل منبع‌باز برنامه‌هاي لينوكس، امكان گزارش و شناسايي باگ‌ها را در فاصله زماني كوتاه‌تري امكان‌پذير مي‌كند. اين مزيتي است كه ويندوز از آن بي‌بهره است.

ديگر پارامترهاي نامطلوب براي ويندوز، اعتماد بسياري از كرنل برنامه‌هاي كاربردي ويندوز به ‌ (RPC) Remote Procedure‌، روش توسعه جامعه كامپيوترهاي خانواده اينتل است. نتيجه اين رويه، ضعف قوانين ديواره‌هاي آتش در مقايسه با سيستم‌هايي مانند لينوكس است كه در سطح بسيار كمتري از ‌ RPC ‌استفاده مي‌كنند.

ميان اين دو سيستم عامل، تفاوت‌هاي امنيتي ديگر نيز وجود دارد كه براي كاربران پايانه‌اي اين سيستم عامل‌ها بروز خواهد كرد و در حوزه آسيب‌پذيري‌هاي مديريتي سيستم گنجانيده نمي‌شوند‌. براي مثال ويندوز زمينه مناسب‌تري را براي شيوع ويروس‌ها در سمت كاربران پايانه‌اي دارد كه ايمني سيستم به خود كاربر و استفاده از آنتي‌ويروس‌ها واگذار شده است.

اخيرا ويندوز شاهد ربودن اطلاعات سيستم‌ها توسط ابزارهايي به‌نام ‌ Spyware‌ يا ابزارهاي جاسوسي بود كه مي‌توانند به‌صورت محرمانه و پنهاني اطلاعات شخصي شما را در سطح اينترنت پخش كنند كه شما در وبگردي، از روي خطا يا اختيار آنها را بر روي سيستم فعال مي‌كنيد.

مايكروسافت به‌تازگي براي مقابله با اين پديده يك شركت ضدويروس و ضدجاسوس‌افزار را خريداري كرده است. امكان دارد كه بتوان ويندوز و لينوكس را توسط مدير سيستم يا كاربران ارشد، به‌درستي مديريت كرد. اما بسياري از برنامه‌هاي كاربردي ديگر ويندوز با اين سيستم يكپارچه نيستند و نياز است توسط كاربران، با مجوزدهي صحيح مدير سيستم، اجرا شوند. اما برنامه‌هاي كاربردي لينوكس اغلب مسايل امنيتي را رعايت كرده و در نتيجه كمتر مي‌توانند مورد سوء‌استفاده قرار گيرند. ويندوز تنها از طرف توسعه‌دهنده خود دچار مشكل است كه دوست دارد يك سيستم ساده را خلق كند كه براي كاربر بسيار آسان باشد. اما اين سايت با هزينه بسيار بالايي از ناحيه امنيت سيستم همراه است. اين امتياز حتي موجب سست شدن امنيت سيستم نسبت به نسخه‌هاي قديمي‌تر مي‌شود، ضعفي كه لينوكس هنوز با آن مواجه نشده است.

عموما سازندگان سخت‌افزار يا درايوهاي مخصوص خود را براي سازگاري با ويندوز توسعه مي‌دهند. اما در جامعه لينوكس غالبا از مهندسي معكوس براي ساخت اين محصولات استفاده مي‌شود. در سيستم‌عامل‌هاي منبع‌باز، گاهي قدم اول همين مهندسي معكوس، غيرقابل پيش‌بيني خواهد بود.

در برخي موارد، سازگاري يك سخت‌افزار با لينوكس نسبت به ويندوز، به‌كندي صورت مي‌گيرد كه شايد ماه‌ها و شايد تا دو سال طول بكشد. خوشبختانه با پشتيباني شركت‌هايي مانند آي‌بي‌ام و ناول از استانداردهاي منبع‌باز، برخي از مشكلات پيچيده حل شده و پروسه سازگاري با لينوكس ساده‌تر شده است. ‌ ‌

جدا از محيط‌هاي گرافيكي، رابط خط فرمان لينوكس براي بسياري از كاربران پيچيده است و درك درستي از آن ندارند. همين امر موجب مي‌شود مديران سيستم‌ها، از به‌كار گرفتن ابزار و مفاهيم پيچيده براي برقراري امنيت در سيستم اجتناب كنند. لينوكس اصولا داراي قابليت‌هاي سيستم‌عاملي يك شبكه است و در نصب پيش‌فرض، بسياري از برنامه‌هاي كاربردي شبكه فعال نيست.

اين موضوع مي‌تواند آسيب‌پذيري‌هاي ناشناخته‌اي را به‌وجود آورد كه هر يك از آنها تهديد امنيتي براي سيستم عامل محسوب شوند. خوشبختانه اين موارد و بسياري از نقاط ضعف ديگر لينوكس، با به‌كارگيري يك لايه سخت‌گيرانه امنيتي و ابزار ساده خط فرمان براي آسان كردن كار مدير سيستم بهبود يافته است.

يكي ديگر از امتيازات لينوكس، وجود تعداد بي‌شماري ابزار متنوع مبتني بر لينوكس براي فراهم‌‌‌كردن امنيت در سيستم ‌ (Nessus) ‌امكان پويش شبكه، حفره‌هاي موجود بر روي سيستم راه دور، باگ‌هاي نرم‌افزاري اجرا شده بر روي شبكه و ديگر ابزار نصب شده موجود در سيستم را فراهم مي‌كند. نسوس در سيستم‌هايي كه به تازگي نصب شده‌اند، مي‌تواند به كار گرفته شود. علاوه بر اين قابليت گزارش‌گيري از سيستم سرور را در يك دوره مشخص دارد. ‌
Nmap‌ ابزار ديگري براي اسكن شبكه است كه نسبت به نسوس كاربردهاي كمتري دارد. اين ابزار مي‌تواند به‌صورت پيش‌فرض همراه لينوكس نصب شود.‌گذشته از سودمندي اين ابزار براي هر كارشناس فناوري اطلاعات، هنوز ابزاري به‌راحتي آن در پيكربندي لينوكس ارائه نشده است. متخصصان امنيتي در هنگام اتصال به يك شبكه اينترنت از فايروال نيز استفاده مي‌كنند.

فايروال‌ها به‌صورت بسته‌هاي افزودني به سيستم سرور براي تامين امنيت بيشتر به‌كار گرفته مي‌شوند. ابزاري مانند،‌ ACID‌ مي‌توانند اطلاعات را تحليل كرده و مطابق اين اطلاعات مشخصه‌هاي يك را تشخيص دهد. اسيد امكان گزارش از طريق ايميل را دارد و از طريق يك رابط گرافيكي، تمامي اطلاعات يك بسته فعال شبكه را نمايش مي‌دهد.

استفاده از اين ابزار براي هر شركتي كه در حوزه امنيت فناوري اطلاعات فعاليت مي‌كند، توصيه مي‌شود. اسيد ممكن است گزارش‌هاي متناقض بسياري براي مدير سيستم توليد كند و از اين رو نياز به تنظيم و پيكربندي هميشگي آن وجود دارد. جدا از سيستم‌ عاملي كه استفاده مي‌كنيد عدم به كارگيري ابزار مناسب، مي‌تواند يكپارچگي امنيتي كار شما را به خطر بيندازد. عدم پشتيبان‌گيري كافي، ضعيف بودن رمزهاي عبور، اشتراك‌گذاري حساب‌هاي كاربري و پروژه‌هاي امنيتي كه توسط تيم بازرسي ناديده گرفته شوند و بازبيني و نظارت ضعيف، از ديگر موارد نقض امنيت سيستم هستند.

منابع
‌ ‌
www.ashiyane.org‌

www.en.wikipedia.org‌

www.dpilinux.com



@@@

سال شمار كامپيوتر
100958071056.jpg

1957

كنيت اولسن ‌(Kenneth Olsen)‌ «شركت تجهيزات ديجيتالي» را بنيان نهاد كه بعدها به يكي از سازندگان اصلي ابزارهاي شبكه‌هاي كامپيوتري تبديل شد.
دانشگاه كورنل نخستين واژه‌نامه كامپيوتري شاخص‌‌بندي‌شده انگليسي را آغاز كرد.

برنامه حل‌المسائل عمومي ‌(GPS)‌ توسط آلن نويل )‌(Allen Newell‌ ، سايمون ‌(H. A. Simon)‌ و شاو ‌(J. Shaw)‌ نوشته شد. اين برنامه بلندپروازانه به‌گونه‌اي طراحي شده بود كه پتانسيل حل تمام مسائل را داشته باشد.

جان مك‌كارتي ‌(John McCarthy)‌ زبان برنامه‌نويسي ليسپ ‌(LISP)‌ را به وجود آورد كه گفته مي‌شود نشان‌دهنده مفهوم دانش عمومي است و به رشد رشته هوش مصنوعي كمك بسيار كرده است.

شركت فيلكو ‌(Philco)‌، توانست ‌2000TRANSAC S-‌ را كه يكي از نخستين ترانزيستور‌هاي الكترونيكي بود، ارائه كند.

روسيه نخستين سفينه ساخت شده‌خود را كه اسپوتنيك (Sputnik)‌ ناميده شد، به فضا پرتاب كرد.

1958 ‌ ‌
مخترعان شركت‌هاي نيمه‌رساناي فارچايلد ‌(Fairchild)‌ و تگزاس اينسترومنتز موفق به ساخت آزمايشي مدار مجتمع ‌(IC)‌ شدند. اين ابزار نيازمندي‌هاي يك كامپيوتر را در يك قطعه تركيب مي‌كند و بنابر اين در استفاده از فضا صرفه‌جويي كرده، و با حذف سيم‌كشي بين قطعات، قابليت اطمينان آن را افزايش مي‌دهد.

در آمريكا، «كميته مشاوره ملي در امور فضايي» به «اداره هوا و فضانوردي ملي» (ناسا) تغيير نام داده شد. سخنراني كريسمس رييس‌جمهور آيزنهاور، از اولين ماهواره ارسال صدا، پخش شد. ‌ ‌

1959
استفاده از هاروارد مارك يكم ‌(Harvard-MARK I)‌ براي هميشه به پايان رسيد.

بيشتر توليد‌كنندگان دستگاه‌هاي علمي، زبان فورترن ‌(FORTRAN)‌ موفق را با پذيرفتند و ترجيح دادند كه تلاش براي توليد يك زبان جديد به‌همان خوبي انجام شود.

شركت موتورولا نخستين دستگاه راديويي قابل‌حمل دوسويه تمام ترانزيستوري را ساخت.



@@@


پيشگامان دانش كامپيوتر
جان مك‌كارتي(1927) ‌- (McCarthy, John)‌
100958070997.jpg

رياضيدان متولد بوستون كه به عنوان يكي از پدران ‌دانش هوش‌مصنوعي (Artificial Intelligence)‌ شناخته مي‌شود. وي واژه استدلال ‌(Reasoning)‌ را براي كامپيوترهاي هوشمند جا انداخت و براي تشريح آن كوشيد.
او همچنين زبان برنامه‌نويسي ليسپ ‌(LISP)‌ مخفف عبارت «پردازش ليست» (LISt Processing)‌ را در سال 1958 به‌وجود آورد كه به‌گفته وي «نمايشگر مفهوم دانش عمومي» است.


@@@


واژه نامه
‌Regression testing‌
معمولا پس از اصلاح روتين‌هاي يك برنامه، آن را مي‌آزمايند تا از نبود اشكال در آن اطمينان يابند. در صورتي كه آزمايش با موفقيت انجام شد، روتين اصلاح شده را جايگزين نمونه قديمي مي‌كنند. اما اگر بعد از اصلاح روتين‌هاي يك برنامه آن را دوباره به‌طور كامل آزمايش كنند به آن آزمايش رگريسون گويند.
‌Man pages‌
مخفف عبارت ‌Manual Pages‌ و به‌معناي صفحات راهنما است و به مجموعه‌اي از فايل‌هاي راهنما در لينوكس گفته مي‌شود كه معمولا با نصب لينوكس در دسترس كاربران قرار داده مي‌شود. همچنين مي‌توان از طريق اينترنت نيز به آنها دسترسي پيدا كرد. در خط فرمان لينوكس مي‌توان با استفاده از دستور ‌man‌، راهنماي استفاده از دستورات و طريقه به‌كارگيري آنها را در نمايشگر مشاهده كرد.
‌Ellipsis‌
به سه نقطه پشت سر هم (...) گفته مي‌شود كه به‌معناي كامل نبودن يك چيز يا دنباله‌دار بودن آن است. در لغت‌نيز به‌معناي حذف لغات يا بريده‌گويي به‌كار مي‌‌رود. در نرم‌افزارهاي كاربردي و در منوها يا ساير گزينه‌هاي انتخابي، گاهي جلوي يك گزينه سه نقطه قرارداده مي‌شود و اين بدان معناست كه با انتخاب آن گزينه يك پنجره ديگر، زير منو، كادر مكالمه يا چيز ديگري به‌نمايش درخواهد آمد و كار با انتخاب آن گزينه به‌طور پنهاني پايان نخواهد گرفت. مثلا معمولا جلوي گزينه ‌Open‌ يا ‌Save As‌ در منوها سه نقطه وجود دارد و جلوي گزينه ‌Save‌ وجود ندارد و اين يعني پس از انتخاب دو مورد اول پنجره ديگري ظاهر خواهد شد ولي بعد از انتخاب گزينه ‌Save‌ با وجود انجام كار، پنجره‌اي ظاهر نخواهد شد.
‌Test post‌
به پست يا مقاله‌اي گفته مي‌شود كه حاوي پيام خاصي نبوده و تنها به‌منظور آزمايش و نيز بررسي صحت برقراري ارتباط ارسال مي‌شود.
‌Eyeballs‌
در لغت به‌معناي تخم چشم يا كره چشم است. اما در اصطلاح رايانه و در دنياي اينترنت به اشخاصي گفته مي‌شود كه از يك سايت بازديد مي‌كنند و يا آگهي‌هاي آن را مشاهده مي‌كنند. اين اصطلاح به‌عنوان يك گزينه آماري به تعداد بازديدكنندگان يك سايت يا آگهي تبليغاتي نيز گفته مي‌شود.
‌Clickthrough‌
در اصطلاح عاميانه «كليك‌خور» معنا و به تعداد دفعاتي گفته مي‌شود كه بازديدكنندگان يك سايت در مدت زماني معين، روي يك آگهي تبليغاتي كليك مي‌كنند. اين مي‌تواند معياري براي دريافت مبلغ از سفارش‌دهندگان آگهي باشد.
‌Click rate‌
يا به‌طور كامل ‌Clickthrough rate‌، به نسبت كليك‌كنندگان يك آگهي به كل بازديدكنندگان آن سايت گفته مي‌شود كه به‌صورت درصد بيان مي‌شود. هر چه اين درصد بيشتر باشد، هزينه آگهي دادن در آن سايت نيز بيشتر خواهد بود.


@@@


مقايسه مفاهيم، ريشه‌ها و تعاريف ‌ ‌
IT‌ يا ‌ICT‌ مساله اين است!
100958071734.jpg

در جهان حاضر، بيشتر اقشار جامعه از فروشنده لوازم جانبي رايانه گرفته تا خبرنگار و برنامه‌نويس و مدير، به‌نوعي خود را عضو خانواده فناوري اطلاعات مي‌دانند. به‌سادگي مي‌توان دريافت كه كامپيوتر تنها معنابخش به دانش فناوري اطلاعات نيست و برابر دانستن فناوري اطلاعات اشتباهي بزرگ است. ‌ ‌
با اين حجم دگرگوني‌ها در دنياي فناوري اطلاعات، كه رايانه به‌عنوان ابزار آن به‌شمار مي‌آيد، معرفي اصول اين علم و پرداختن به شاخه‌ها و اصول فناوري در سطوح بالاتر آن لازم است؛ چرا كه نداشتن شناخت به موضوعات و لايه‌هاي فناوري موجب مي‌شود تا از روند توليد عقب مانده و هميشه به‌عنوان مصرف‌كننده باقي بمانيم. ‌ ‌

تاريخچه
تا دو دهه پيش، تنها رشته دانشگاهي و مرجع آموزش و پژوهش مربوط به دانش كامپيوتر در جهان فقط «مهندسي كامپيوتر» بود. پس از چند سال و با گسترش اين دانش، اين رشته به دو زير رشته يا گرايش تقسيم شد:
مهندسي نرم‌افزار و سخت‌افزار. در آن زمان، موضوع ارتباطات چندان مطرح نبود و با آغاز ارتباطات رايانه‌اي و اتصال رايانه‌ها به يكديگر (توسط دپارتمان نظامي آمريكا و تعدادي از فيزيكدانان) موضوع ارتباطات هم به علوم مهندسي كامپيوتر افزوده شد. ‌ ‌

پس از تحقق روياي ارتباطات در دنياي رايانه، اين وسيله داراي ارزش افزوده گرديد و هر روز با سرعت بيشتري پيشرفت كرد تا جايي كه يادگيري و پژوهش در همه رشته‌هاي رايانه براي يك نفر ممكن نبود. افزون بر اين، شبكه‌هاي رايانه‌اي هر روز بزرگتر و پيچيده‌تر مي‌شدند و اشتياق روزافزون مديران سازمان‌ها و حتي دولت‌ها براي استفاده از رايانه، نياز به زيررشته ديگري را در اين زمينه پديد آورد. پس از مدتي اين زيررشته پا به عرصه علم گذاشت و نامش را نيز «فناوري اطلاعات» ‌ (IT)‌گذاشتند كه آميزه‌اي است از علوم رايانه، شبكه‌هاي رايانه‌اي و ارتباطي و دانش مديريت. ‌ ‌

رشته فناوري اطلاعات
در اين رشته كه در ابتدا توسط دانشگاه‌هاي آمريكا ارايه شد، فرد توانايي كسب اطلاعات، تحليل و طبقه‌بندي اطلاعات و استفاده از آنها براي مديريت سيستم‌ها را مي‌يافت. اما موضوع به اينجا ختم نشد: گسترش ديگر دانش‌ها و افزايش سرعت پيشرفت فناوري و پيدايش جهان مجازي آن‌قدر به دنياي فناوري اطلاعات تنوع بخشيد كه ديگر پرداختن به همه گرايش‌ها در اين زيررشته هم براي كسي ممكن نبود و از اين‌رو اين رشته نيز گرايش‌هاي گوناگوني مانند «مهندسي فناوري اطلاعات»، «مديريت سيستم‌هاي اطلاعاتي»، «امنيت اطلاعات»، «فناوري ارتباطات و اطلاعات» ‌(ICT)‌، «تجارت الكترونيك»، «آموزش‌هاي مجازي»، «محيط‌هاي چندرسانه‌اي»، «شبكه‌هاي ارتباطي» و بسياري شاخه‌هاي ديگر كرد كه لازم بود براي تمام آنها رشته‌اي جديدي تاسيس شود و كارهاي هر كدام نيز تفكيك گردد.
‌ ‌
دانش فناوري اطلاعات در سراسر جهان گسترش يافت و به هر جا كه مي‌رسيد آنجا را دچار دگرگوني‌هايي گسترده مي‌كرد تا جايي كه اتحاديه اروپا تعريف خاصي از فناوري اطلاعات را به كاربرد و براي اعلام استقلال در اين رشته (كه پيش از آن با نام ‌IT‌ در اختيار آمريكا بود)، نام‌ ICT‌ را به‌معناي فناوري اطلاعات و ارتباطات براي آن تعريف برگزيد.
اين 2 واژه امروزه آن‌قدر متداول شده است كه ديگر مشكل بتوان آنها را از هم تفكيك كرد و در بسياري موارد نيز به‌جاي يكديگر به‌كار مي‌روند، ولي چيزي كه روشن است، اين است كه‌ IT‌ تعريفي بسيار جامع‌تر را دربرمي‌گيرد و‌ ICT‌ بيشتر زمينه‌هاي ارتباطي و ابزاري موضوع را پوشش مي‌دهد. ‌ ‌

رويكرد‌هاي اصلي فناوري اطلاعات
از فناوري اطلاعات تعاريف پرشمار و گوناگوني نقل شده است كه هر كدام با توجه به كاركرد مرجع ارايه‌دهنده بوده و در جاي خود تعريف كاملي است، اما در كل فناوري اطلاعات را مي‌توان به دو شاخه اصلي تقسيم كرد:
توانمندسازي و زيرساخت
گونه نخست، به تجزيه و تحليل اطلاعات، ابداع روش‌ها، پيشبرد دانش فناوري اطلاعات و چگونگي سازماندهي و ساماندهي داده‌ها مي‌پردازد و ساختارها را بر پايه ايده و خلاقيت سازماندهي مي‌كند تا دسته دوم را براي توليد نرم‌افزار و ساخت سخت‌افزارهاي لازم براي رسيدن به هدف ايده‌هاي اوليه اداره كنند. دسته اول در كشورهايي مانند آمريكا و برخي كشورهاي اروپايي، به‌دليل رويكرد دولت‌هايشان پشتيباني بيشتري مي‌شود و دسته دوم در كشورهايي مانند هند و چين حمايت مي‌شود و البته در كشور ما، به‌دليل نبود برنامه‌اي مشخص در اين حوزه، تقريبا هيچ كدام از اين رويكردها پشتيباني نمي‌شود.
تعاريف
چند تعريف درباره واژه هاي فناوري و اطلاعات و ارتباطات را از منابع مختلف براي آشنايي بيشتر در اينجا نقل مي‌كنيم.

فناوري:‌ ‌فناوري عبارت است ازمجموعه‌اي ازفرايندها، روش‌ها، فنون، ابزار، تجهيزات، ماشين‌آلات و مهارت‌هايي كه به‌كمك آنها كالايي ساخته مي‌شود يا خدمتي ارائه مي‌گردد. ‌

اطلاعات: در فرهنگ انفورماتيك، اطلاعات عبارت است از هر مجموعه‌اي از عناصر ديجيتال يا حروفي يا نمادي كه داراي مفهومي آشكار و مشخص بوده و مي‌تواند در معرض پردازش اتوماتيك قرار گيرد.

ارتباط: ارتباطات فرايندي است كه موجوديت‌ها را به يكديگر پيوند مي‌دهد. اين موجوديت‌ها مي‌تواند انواع موجوديت‌ها را شامل شود؛ مانند دو نفر كه با هم صحبت مي‌كنند، رسانه‌ها و مخاطب‌هايش و يا يك سيستم پستي ميان ادارات يك سازمان. ‌ ‌

فناوري اطلاعات: فناوري اطلاعات مجموعه‌اي از سخت‌افزار، نرم‌افزار و فكرافزار است كه گردش و بهره برداري از اطلاعات را امكان‌پذير مي‌سازد. ‌ ‌

فناوري اطلاعات و ارتباطات: هر نوع ارتباط بين دو يا چند بخش كه براي انتقال داده ايجاد شده و بر اجزاي يك ارتباط (فرستنده، گيرنده و محيط ارتباط) نظارتي كامل دارد تا امكان بهره‌برداري، بهينه‌سازي و پيشرفت آن را فراهم كند.

در نهايت چيزي كه در اين زمينه داراي اهميت است نه تعريفات است و نه منابع ارايه‌دهنده آنها، بلكه تنها مساله‌اي كه بايد به آن پرداخت، ايجاد رويكردي در اين باره است تا بتوانيم براي فعاليت‌هايمان هدف و جهتي داشته باشيم چراكه نداشتن هدف مشخص در دنياي فناوري اطلاعات به سرگرداني در يك اقيانوس مي‌ماند كه هر قدر در آن پيش برويم، باز هم به نقطه دلخواه نخواهيم رسيد.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
صفحه‌هاي ‌‌‌نمايش ‌لمسي
100958071941.jpg

‌تا اوايل دهه 80 ميلادي، بيشتر صفحه‌هاي لمسي فقط مي‌توانستند برخورد شي با يك نقطه از صفحه را در آن واحد تشخيص بدهند، و به‌سختي مي‌توانستند ميزان فشار را بر صفحه بفهمند. اين موضوع،‌با شروع بازاري شدن فناوري چندلمسي1‌ ‌گسترش زيادي پيدا كرد. ‌صفحه لمسي دو ويژگي اصلي دارد: نخست، امكان برقراري ارتباط را به‌طور مستقيم با صفحه نمايش مهيا مي‌كند و دوم، مي‌توان بدون نياز به هيچ دستگاه جانبي‌اي كارها را انجام داد.

اين نمايشگرها مي‌توانند به كامپيوتر يا ترمينال‌هاي شبكه متصل شوند. صفحه‌هاي لمسي در طراحي دستگاه‌هايي چون دستيار ديجيتال شخصي2، مسيرياب‌هاي ماهواره‌اي و تلفن‌هاي همراه نيز به‌كار مي‌روند.
صفحه‌هاي لمسي از چندين نوع فناوري بهره مي‌برند:

1– صفحه لمسي مقاومتي

صفحه لمسي مقاومتي3‌‌از چندين لايه تشكيل شده است. دو لايه‌آن نقش مهم‌تري را ايفا مي‌كنند كه از اولي فلزي هادي است و با فضاي بسيار كمي از لايه مقاومتي فاصله گرفته است. وقتي چيزي صفحه لمسي را لمس مي‌كند، در اينصورت، اين دو لايه در نقطه خاصي با همديگر تماس پيدا مي‌كنند؛ صفحه زيرين دو ولتاژ از خود بيرون مي‌دهد كه نشان‌دهنده مختصات محل تلاقي است. ‌ ‌

صفحه‌هاي لمسي مقاومتي ارزان‌ترين فناوري اين نوع صفحه‌ها هستند، اما تنها حدود 75 درصد وضوح دارند و لايه بيروني با برخورد اجسام تيز به‌سادگي آسيب مي‌بيند. اين نوع صفحه‌هاي لمسي در مقابل عناصر خارجي‌اي چون خاك و آب مقاوم‌اند و امروزه استفاده از آنها متداول است.

2– موج صوتي سطحي

اين فناوري از امواج فراصوت استفاده مي‌كنند كه روي پانل در حال حركت‌اند. وقتي صفحه لمس مي‌شود، بخشي از موج جذب مي‌شود. اين تغيير در امواج ماوراء صوت محل لمس را مشخص مي‌كند و اطلاعات را براي پردازش به كنترل‌كننده مي‌فرستد. سطح اين نوع صفحه‌ها مي‌تواند با عناصر خارجي آسيب ببيند. آلودگي‌هاي روي سطح نيز بر كاركرد اين صفحه نمايش تاثير مي‌گذارند. ‌ ‌

3– حجمي

صفحه نمايش حجمي5 ‌با ماده‌اي شيميايي (اينديوم تين‌اكسيد) پوشانيده مي‌شود كه جريان دايم الكتريكي را از روي سطح صفحه عمور مي‌دهد. حسگر مي‌تواند محل دقيق نقطه‌تجمع الكترون‌ها را در هر دو محور تشخيص دهد. به‌دليل اين‌كه بدن انسان نيز يك دستگاه الكتريكي به‌حساب مي‌آيد، اين نوع صفحه‌هاي نمايش تماس‌هاي حاصل از انگشت انسان را تشخيص دهند.

اين فناوري كه فناوري جديدي هم هست، در بسياري از صنايع جاي خود را باز كرده و هم‌اكنون در كيوسك‌هاي اطلاع‌رساني و يا كنترل‌هاي صنعتي به‌كار مي‌رود و از فناوري مقاومتي دقت بيشتري دارد، اما متاسفانه فقط به تماس انگشت پاسخ مي‌دهد و مثلا به دستكش يا خودكار پاسخي نمي‌دهد. اين نوع از صفحه‌هاي لمسي مي‌توانند چندلمسي را هم پشتيباني كنند. فناوري جديدتري كه تلفن‌همراه آي‌فون نخستين دستگاه بازاري آن بود. ‌ ‌

مشكلات و شيوه استفاده ‌ ‌
1– فشار انگشت

يكي از مشكلات صفحه‌هاي لمسي، بي‌حسي انگشت انسان در اثر استفاده مداوم از صفحه‌هاي لمسي كه غيرقابل انعطاف‌اند، حساب مي‌شود. اين مشكل را مي‌توان با استفاده از خودكار يا وسيله ديگري براي اهرم رفع كرد. اما در بسياري از نقاط همچون كيوسك‌هاي اطلاع‌رساني، يا خودپردازها چنين كاري غيرممكن است.

2– ناخن به‌جاي خودكار

با استفاده از تكنيكي ديگر، با جايگزيني ناخن به‌جاي خودكار، كه چه ناخن كوتاه باشد چه به‌قدر كافي بلند، استفاده از دستگاه ممكن خواهد شد، مي‌توان اين مشكل را رفع كرد. به‌جاي لمس با پوست نرم انگشت، انگشت مي‌بايد چرخانيده شده و با كنار يا نوك ناخن از نمايشگر استفاده كرد. چون ناخن در نقطه بسيار كوچكي با صفحه نمايش تماس خواهد داشت، فشار كمتري براي ارسال فرامين نياز است و دقت بيشتري حاصل مي‌شود و همچنين، ميزان چربي كمتري از پوست روي صفحه منتقل خواهد شد. ناخن مي‌تواند با مقاومت بسيار كمي روي صفحه حركت كنند، متون را انتخاب كند، پنجره‌ها را جابه‌جا كند يا خط بكشد. ‌ناخن انسان از كراتين تشكيل شده است كه سختي و نرمي‌اي مشابه خودكارهاي صفحه‌هاي لمسي دارد. استفاده از ناخن به‌جاي خودكار در تبلت‌ها6‌ ‌نخستين بار در داستاني علمي‌تخيلي به‌نام «پويشگران زنده در درد» در سال 1950 مطرح شد. ‌ ‌

3– اثر انگشت

صفحه‌هاي نمايش يك مشكل ديگر نيز دارند و آن‌جا ماندن اثر انگشت بر روي صفحه نمايش است. مي‌توان اين مشكل را با استفاده از موادي با پوشش‌هاي اپتيك براي كاهش تاثيرات ظاهري چربي اثر انگشت، تا حدي رفع كرد. دستگاه‌هاي با صفحه نمايش لمسي، امروزه در بسياري از دستگاه‌هاي زاده فناوري استفاده مي‌شوند. به‌دليل حذف دستگاه واسط براي كاركردن با دستگاه‌هاي الكترونيكي، نزديكي بيشتر انسان و ماشين به‌طور قطع از اين طريق خواهد بود. ‌ ‌

منابع: ويكي‌پديا و ‌cypress.com‌
پانوشت‌ها

Multitouch. 1‌

‌ Personal Digital Assistant (PDA). 2‌

‌ Resistive. 3‌

‌ Surface acoustic wave. 4‌

‌ Capacitive. 5‌

‌ Tablet. 6



@@@


زبان برنامه نويسي
100958072044.jpg

اين هفته به معرفي زباني مي‌پردازيم كه براي بسياري از برنامه‌نويسان نا‌آشناست. اين زبان كه ‌Groovy‌ نام دارد، نخست سال 2003 معرفي شد. گرووي، يك زبان شيي‌گرا است كه براي پلت‌فرم جاوا نوشته شده و از آن به‌عنوان جايگزيني براي زبان برنامه‌نويسي جاوا استفاده مي‌شود. گرووي زباني ديناميك و پويا است و ويژگي‌هايي مشابه پايتون، روبي، پرل و ‌Smalltalk‌ دارد. از اين زبان همچنين مي‌توان به عنوان يك زبان اسكريپت ‌نويسي براي پلت‌فرم جاوا استفاده كرد. ‌ ‌

دستور زبان گرووي مشابه جاوا است و كدها درون كروشه قرار مي‌گيرند. اين كدها به صورت بايت‌كد كامپايل مي‌شوند و سپس توسط ماشين مجازي جاوا اجرا مي‌شوند. كدهاي گرووي مي‌توانند به سادگي با ديگر كدهاي جاوا و همچنين با كتابخانه‌هاي جاوا كار كنند. از ديگر ويژگيهاي كامپايلر گرووي اين است كه مي‌تواند بايت‌كدهاي استاندارد جاوا توليد كند. به اين ترتيب كدهاي گرووي را مي‌توان در هر پروژه جاوا مورد استفاده قرار داد. بيشتر كدهاي جاوا در كامپايلر گرووي شناخته مي‌شوند. به اين ترتيب انتقال كد بين دو زبان بسيار ساده است.
ويژگي‌ها
گرووي داراي ويژگيهايي است كه در جاواي استاندارد يافت نمي‌شود. از جمله اين ويژگي‌ها مي‌توان به نوع‌ داده‌ هاي ديناميك و تغيير كاربري اپراتورها اشاره كرد. دستور زبان گرووي در مقايسه با جاوا فشرده‌تر و كوچك‌تر است. از ويژگيهاي بارز و قابل توجه گرووي پشتيباني آن از زبان‌هاي مختلف ‌Markup‌ مانند ‌XML‌ و ‌HTML‌ است. اين قابليت امكان تعريف و كار با انواع مختلفي از داده‌هاي ناهمگون را با دستور زبان دقيق و روش برنامه‌سازي هم شكل فراهم مي‌كند. كد گرووي باز است و تقريبا تمام ‌IDE‌ هاي كد جاوا از كد گرووي نيز پشتيباني مي‌كنند و اين امر برنامه‌نويسي با گرووي را آسان مي‌كند.
تاريخچه
جيمز استراكان در آگوست سال 2003 براي اولين بار در وبلاگ خود در مورد توسعه زبان جديدي به نام گرووي نوشت. پس از آنكه فرآيند استانداردسازي پايان يافت، ژانويه سال 2007 نسخه استاندارد گرووي با عنوان ‌1.0 Groovy‌ منتشر شد. به فاصله زماني اندكي پس از نسخه 1.0، نسخه 1.1 در ماه دسامبر 2007 منتشر شد. اين نسخه بلافاصله به نام ‌1.5 Groovy‌ نامگذاري شد تا تغييرات مهم و بزرگ ايجاد شده را به وسيله اين تغيير نام منعكس كند. ‌ ‌
اهداف
هدف از طراحي زبان گرووي استانداردسازي يك زبان برنامه‌نويسي براي پلت‌فرم جاوا بود. زباني كه بتواند پا به پاي جاوا حركت كند. در حقيقت گرووي زباني سريع و پويا مانند پايتون، پرل و روبي است. تفاوت گرووي با اين زبان‌ها اين است كه گرووي براي پلت‌فرم جاوا طراحي شده است و قابليت بر‌هم‌كنش با برنامه‌هاي جاواي كنوني را دارد.
گرووي جايگزيني براي جاوا نيست، بلكه مكمل آن است. هدف اصلي از ايجاد اين مكمل، برطرف كردن اشكالات و پر كردن خلاهايي است كه اكنون برنامه نويسان و توسعه‌دهندگان حرفه‌اي كد آنها را حس مي‌كنند و خواهان روشي براي برطرف شدن آنها هستند، در حالي‌كه در پلت‌فرم كنوني جاوا اين مسايل ناديده گرفته شده‌اند. ‌ ‌

جاوا يا گرووي؟
تاكنون، زبان برنامه‌نويسي جاوا جايگاه خود را به عنوان زبان برنامه‌نويسي استاندارد پلت‌فرم جاوا، بدست آورده است. اين زبان به مدت تقريبا نه سال، نيازهاي برنامه‌نويسان را به بهترين شكل ممكن برطرف كرده است، اما جاوا نمي‌تواند و نبايد تمام نيازهاي همه گروه‌هاي برنامه‌نويسان را كه پروژه‌ها و اهداف متفاوتي را دنبال مي‌كنند برآورده سازد. چرا كه زباني با اين مشخصات بخش بزرگي از قابليت‌هاي خود را به نفع پاسخ‌گويي به همه كاربران از دست مي‌دهد و تضعيف مي‌شود. زبان جاوا مانند زبانهاي ‌C++‌ و ‌C#‌، به شدت ساخت يافته است. اين نوع زبان‌ها كه گاه زبان‌هاي قراردادي ناميده مي‌شوند، براي حل بسياري از مسايل مناسب هستند اما پاسخگوي همه مشكلات نيستند. زبان‌هاي قراردادي بسيار نكته‌سنج و خرده‌گير هستند به اين معني كه كوچك‌ترين اشكال در نوشتن برنامه، كامپايل كردن كد را ناممكن مي‌سازد. اگرچه اين دقت بيش از حد، نتيجه اجراي كد را قابل پيش‌بيني مي‌سازد، اما از سوي ديگر از سرعت كار برنامه‌نويس مي‌كاهد. ‌ ‌

در موارد متعددي لزوم وجود جايگزيني براي زبان‌هاي برنامه‌نويسي قراردادي احساس مي‌شود. يك جايگزين مناسب، استفاده از زبان‌هاي سريع مانند پايتون، روبي و پرل است. اين زبان‌هاي سريع، اغلب زبان‌هاي اسكريپت‌‌نويسي ناميده مي‌شوند اما اين عبارت، اين زبان‌ها را به درستي توصيف نمي‌كند. در دنياي فناوري اطلاعات، بسياري از افراد زبان‌هاي اسكريپت ‌نويسي را به عنوان زبان‌هايي مي‌شناسند كه پيچيدگي‌هاي فني را قرباني سهولت كار با زبان مي‌كنند. اين تعريف اگرچه در مورد برخي از زبان‌هاي اسكريپت‌نويسي صحيح است، اما شامل پايتون، روبي و پرل نمي‌شود. اين‌ها، زبان‌هاي پويا و قدرتمندي هستند كه با استفاده از حجم كمتري از كد و دستور زبان، تعداد بيشتري از وظايف را انجام مي‌دهند. اكنون زمان آن رسيده است كه پلت‌فرم جاوا يك زبان سريع را براي پيشبرد اهداف خود به كار گيرد. گرووي اكنون زمينه لازم براي اين كار را دارد. ‌ ‌گرووي نشان‌دهنده يك دوران جديد براي پلت‌فرم جاوا است. دوراني كه در آن جامعه برنامه نويسان جاوا از گوناگوني و تنوع ايجاد شده بهره فراواني خواهند برد و قادر به استفاده از تمام پتانسيل‌هاي پلت‌فرم جاوا هستند. تشخيص هوشمندانه اين مساله كه جاوا چيزي بيش از يك زبان برنامه‌نويسي است و درك اين نكته كه پلت‌فرم جاوا قدرت كافي براي اينكه چند زبان همزمان روي آن كار كنند و به حيات خود ادامه دهند را دارد از عوامل مهم در موفقيت طرح ايجاد زبان گرووي هستند. ‌ ‌

زبان جاوا با ايجاد بايت‌كد، راهي ساده و آسان براي ارتباط با زبان واقعي پلت‌فرم جاوا پديد آورده است. گرچه بايت‌كدها كار برنامه‌نويس را آسان مي‌كنند، اما در مواردي يك زبان برنامه‌نويسي سريع، مولدتر است و در مقايسه با بايت‌كد از قدرت بيان بالاتري برخوردار است. ‌ ‌

اما چرا گرووي؟ چرا ‌ Jython‌ و ‌JRuby‌ براي دستيابي به اين هدف مورد استفاده قرار نگرفتند؟ امروزه زبان‌هاي متعددي براي اجرا روي ماشين مجازي جاوا طراحي شده‌اند. گرووي به اين دليل بهترين انتخاب است كه از پايه و اساس براي پلت‌فرم جاوا طراحي شده است. از سوي ديگر، دستور زبان آن براي توسعه‌دهندگان برنامه‌هاي جاوا آشنا است. گرووي برخي از بهترين ويژگيهاي پايتون، روبي و اسمال‌تاك را پياده‌سازي مي‌كند. جايتون و جي‌روبي نمونه‌هاي بسيار درخشاني از پشتيباني پلت‌فرم جاوا از ديگر زبان‌هاي برنامه‌نويسي موجود هستند. با اين وجود جايتون و جي‌روبي تنها درگاه ‌(Port)‌ هايي هستند كه ارتباط جاوا را با زبان‌هاي ديگر ممكن مي‌سازند. دستور زبان اين درگاه‌ها براي طراحان جاوا ايجاد نشده است و حتي مجموعه كتابخانه‌هاي استفاده شده براي پياده‌سازي آنها با آنچه كه براي برنامه‌نويسي جاوا استفاده مي‌شود متفاوت است. در مقابل گرووي براي توسعه‌دهندگان جاوا طراحي شده است و پايه و اساس آن بر مبناي ‌API‌هاي استاندارد پلت‌فرم جاوا استوار است. ‌ ‌

در بيشتر موارد گرووي به عنوان جايگزيني براي جاوا مد نظر قرار نمي‌گيرد. بلكه به عنوان بخشي از جاوا مورد توجه است. بسياري از كاربران گرووي تمام برنامه خود را با استفاده از اين زبان پياده‌سازي مي‌كنند. زمان توسعه كد كوتاه‌تر و كد حاصل به مراتب فشرده‌تر، خلاصه‌تر است. بنابراين درك كد نوشته توسط اين زبان بسيار ساده است. در اكثر موارد كارآيي كد نوشته شده رضايت بخش است، به ويژه اگر در نوشتن آن از كتابخانه‌هاي جاوا استفاده شده باشد. در مواردي كه كارآيي كد پايين‌تر از حد مطلوب باشد، يافتن نقاط مشكل‌ساز در كد بسيار ساده است. پس از يافتن اين بخش‌ها مي‌توان كد آنها را به كد جاوا تبديل كرد. به عنوان مثال اگر در يكي از اشياي گرووي متدي داشته باشيم كه اجراي آن نيازمند زمان زيادي باشد، اين كلاس را با يك كلاس جاوا جايگزين مي‌كنيم و متد مورد نظر را با جاوا پياده‌سازي مي‌كنيم. اين خواص پويا و ديناميك در زبان گرووي قدرت مانور بسيار زيادي به برنامه‌نويس مي‌دهد.

بسياري از برنامه‌نويساني كه كار با هر دو زبان را تجربه كرده‌اند، نه تنها سرعت كد‌‌نويسي با گرووي را بيشتر از سرعت كدنويسي با جاوا مي‌دانند بلكه حتي ادعا مي‌كنند كه نوشتن كد با گرووي و سپس تبديل آن به كد جاوا سريعتر از نوشتن كد جاوا از ابتدا است. ‌ با اين همه بايد در نظر داشت كه گرووي يك دكمه نقره‌اي رنگ جادويي نيست و مانند هر زبان ديگري محدوديت‌هاي خاص خود را دارد. برنامه‌نويسان گرووي را به خاطر طبيعت پوياي آن دوست دارند. مهم‌ترين عامل جذابيت گرووي براي برنامه‌نويسان امكان انتقال و سادگي جابجايي بين گرووي و جاوا در مواقع لزوم است. وجود مجموعه بزرگي از كتابخانه‌هاي جاوا از عواملي است كه بر جاذبه گرووي مي‌افزايد. در هفته آينده گرووي را با برخي از زبان‌هاي مشابه مقايسه خواهيم كرد.



@@@


ساخت و مقايسه زيست سازگاري پوشش نانوساختار دولايه‌اي و كامپوزيتي به‌منظور كاربرد در فيكساتورهاي ارتوپدي
100958072419.jpg

پروژه كارشناس ارشد مهندسي پزشكي در گرايش بايومواد

دانشگاه علم و صنعت ايران – انستيتو پاستور ايران

دانشجو: پدرام مهديزاده تهراني ‌ ‌

استادان راهنما: دكتر محمد حسينعلي‌پور و دكتر حميدرضا رضايي

استادان مشاور: دكتر محمدعلي شكرگزار و پروفسور جعفر جوادپور

پاييز 1387
چكيده: با پيشرفت علوم و به‌ويژه دانش پزشكي، ميانگين طول عمر بشر به‌شكل قابل توجهي افزايش يافته است. به همين دليل با توجه به عدم عملكرد مناسب بسياري از اندام‌ها و به‌خصوص مفاصل بدن در سنين بالا، نياز به جايگزين مناسبي براي هر يك از اندام‌هاي بدن با طول عمر بالا احساس مي‌شود.

امروزه كاشتني‌هاي مختلفي براي جايگزيني و يا بهبود عملكرد هر يك از قسمت‌هاي اصلي بدن (اسكلتي، قلبي–عروقي و عصبي) وجود دارد و موادي كه براي تهيه اين كاشتني‌ها استفاده مي‌شود، تحت عنوان مواد زيست مايه (بايومواد) تعريف مي‌شوند. در اين ميان بايو سراميك‌ها به‌دليل داشتن زيست سازگاري مناسب نسبت به‌ساير مواد اهميت زيادي در كاربردهاي مهندسي پزشكي دارند كه يكي از اين موارد، استفاده از موادي مانند دي‌اكسيد تيتانيوم ‌)2(TiO‌ و هيدروكسي آپاتيت ‌(HA)‌ در ايجاد پوشش‌هاي زيست‌سازگار است. ‌ ‌

هدف از اين پژوهش ايجاد پوشش‌هاي نانوساختار دولايه‌اي و كامپوزيتي به‌روش جديد غوطه‌وري سل–ژل با استفاده از مواد ذكر شده در بالا، به‌منظور كاربرد در صنايع ارتوپدي بوده است. همچنين در اين پژوهش فولاد زنگ نزن ‌ L‌316 به‌دليل قيمت، خصوصيات زيست‌سازگاري مناسب و وفور كاربرد در صنايع مربوط به ارتوپدي و دندانپزشكي، به‌عنوان فلز پايه انتخاب گرديد. بدين منظور پس از تهيه سل‌ها و آماده سازي سطح نمونه‌ها با استفاده از ذره‌پاشي ذرات اكسيد آلومينيوم پوشش دهي دولايه‌اي و كامپوزيتي با سرعت ثابت ‌cm/min‌4 صورت پذيرفت سپس نمونه‌ها تحت عمليات حرارتي آنيلينگ در دماي ‌C°‌ 500 به مدت 30 دقيقه قرار گرفتند. جهت ايجاد پوشش نيز، دستگاه الكترونيكي پوشش‌دهي غوطه‌وري سل–ژل با سرعت قابل تنظيم ساخته شد. براي بررسي خصوصيات زيست‌سازگاري پوشش‌هاي حاصل از رده سلولي استخواني ‌292 G‌ استفاده گرديد.

نتايج حاصل از آزمايش‌ها نشانگر افزايش زيست‌سازگاري نمونه‌ها پس از پوشش‌دهي دولايه‌اي و كامپوزيتي نسبت به حالت تك لايه‌اي است. همچنين پوشش حاصل از كامپوزيت حاوي 20% دي اكسيد تيتانيوم چه از لحاظ هزينه و وقت و چه از لحاظ زيست‌سازگاري شرايط بهتري را فراهم مي‌كند.



@@@


ربات نقشه بردار
100958072321.jpg

پروژه كارداني در رشته نرم‌افزار سيستم ‌ ‌

دانشگاه جامع علمي– كاربردي

مركز آموزش عالي انفورماتيك شركت داده پردازي ايران

دانشجويان: سيد هادي بهنام فرد، سميه عطايي، ليلا جانبخش، بهناز بهرامي ‌

استاد راهنما: مهندس افشين فرشچي

تابستان 1387 ‌
چكيده: در اين پروژه روباتي جهت پيمايش و ترسيم نقشهاي دو بعدي از محيط طراحي شده است.

اين روبات بنا بر الگوريتم طراحي شده، در يك محيط بسته حركت مي‌كند و به‌وسيله حسگرهاي فروسرخ اشيا و اجسام اطراف خود را تشخيص داده و اطلاعات را (به‌صورت باسيم) به رايانه مي‌فرستد و نقشه مسير به‌كمك نرم‌افزار طراحي شده، داخل رايانه ترسيم مي‌گردد.

الگوريتم‌ها و برنامه‌هاي اين روبات مستقل از سخت‌افزار بوده و مي‌توان آن را براي مصارف ديگر نيز به‌كار گرفت.

از كليه پژوهشگران و دانشگاهيان سراسر كشور دعوت مي‌شود تا جهت معرفي دست‌آوردهاي تحقيقات و آزمايش‌هاي خود در قالب مقالات ارائه شده در كنفرانس‌ها، نشريات معتبر علمي–پژوهشي و يا پايان‌نامه‌هاي كارشناسي، كارشناسي ارشد و دكترا در زمينه‌هاي علوم كامپيوتر، فناوري اطلاعات و دانش‌هاي مرتبط، چكيده گزارش خود را به‌همراه اطلاعات عمومي پژوهش (نام پديدآورندگان، محل ارائه پژوهش و ...) به نشاني زير ارسال فرمايند: ‌ [email protected]


لازم به‌ذكر است كه براي معرفي پايان‌نامه‌هاي دانشگاهي، كسب موافقت استاد راهنما الزامي است.


@@@


دانشگاه آزاد اسلامي قزوين اول شد
100958072259.jpg

تيم ‌MRL‌ ‌,‌دانشگاه آزاد اسلامي قزوين در مسابقات بين‌المللي روباتيك تايلند در بخش روبات امدادگر شاخه خود مختار، مقام نخست را كسب كرد. رييس مركز مكاترونيك دانشگاه آزاد اسلامي قزوين سه‌شنبه گذشته در گفتگو با ايرنا با اعلام اين خبر گفت: «در اين دوره از مسابقات كه با حضور ‌ 8 ‌تيم از تايلند و 8 ‌تيم خارجي برگزار شد، تيم ژاپن در بخش امدادگر واقعي شاخه قابليت حركتي به مقام نخست دست يافت.»
رييس مركز مكاترونيك دانشگاه آزاد اسلامي قزوين، سطح كيفي مسابقات را بسيار بالا ارزيابي و تصريح كرد: «به نوعي اين مسابقات جام جهاني كوچكي با شركت برترين تيم‌هاي جهان بود.»

اعضاي تيم ‌‌MRL,‌ دانشگاه آزاد اسلامي قزوين، «محمد ماوايي، ماني غفاري، مصطفي يعقوبي، محمد جواد نمازي فرد، امين ابراهيميان، جواد ذوالقدر، احمد كرم» با سرپرستي دكتر مجيد قلي‌پور در اين مسابقات حضور داشتند.

گردهمايي تشكل‌هاي استادان و فارغ‌التحصيلان دانشگاه‌هاي كشور برگزار مي‌شود
همزمان با سي‌امين سالگرد پيروزي انقلاب اسلامي، گردهمايي بزرگ تشكل‌هاي استادان و فارغ التحصيلان دانشگاههاي كشور در تهران برگزار مي‌شود. به گزارش ايرنا از نهاد مقام معظم رهبري در دانشگاه‌ها (ماوا) سيدبرزو كيانيان، رييس اداره تشكل‌هاي سياسي نهاد گفت: «با توجه به اهداف انقلاب، براي ايجاد جامعه‌اي براساس تفكر ناب اسلام محمدي كه نخبگان فكري، علمي و سياسي مسووليت سنگيني در رسيدن به اين هدف را دارند و حامل ارزش‌ها و پيام انقلاب به نسل‌هاي سوم و چهارم هستند، در گردهمايي و تشكيل كميسيون‌هاي مختلف تخصصي به بررسي عملكردهاي تشكل‌هاي استادان پرداخته مي‌شود.» وي با بيان اينكه گردهمايي تشكل‌هاي استادان و فارغ‌التحصيلان دانشگاه‌هاي سراسر كشور در دهه فجر امسال برگزار خواهد شد، گفت: «در اين همايش با دعوت از خانواده‌هاي شهيد مطهري، شهيد مفتح و شهيد چمران و با اهداي لوح يادبود اين همايش، از آنان تقدير خواهد شد.» وي افزود: «با دعوت از بيشتر نمايندگان تشكل‌هاي موجود استادان و فارغ‌التحصيلان دانشگاهي كشور، كميسيون‌هاي مختلف تشكيل شده است.»

 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
تكنولوژي ديجيتال

‌پروژكتور به‌جاي نمايشگر
اين تلفن همراه به‌جاي نمايشگر يك پروژكتور كوچك دارد كه با قرار گرفتن يك صفحه صاف كوچك در مقابل آن مي‌تواند جاي نمايشگر كار كند و با كنار رفتن اين صفحه از مقابل آن، مي‌توان تصوير را روي ديوار مشاهده كرد. اين تلفن به‌عنوان يك ويدئو پروژكتور معمولي قادر به اتصال به رايانه نيز هست.

100958072642.jpg


ديسك سخت به‌جاي نان
اين دستگاه كه شبيه تسترهاي نان ساخته شده است اين امكان را فراهم مي‌آورد كه شما ديسك‌هاي سخت داخلي ‌(Internal)‌ 5/2 يا 5/3 اينچي خود را از طريق ‌USB‌ به رايانه متصل كنيد و بدين‌گونه براي اتصال آنها به رايانه نيازي به خاموش كردن دستگاه نخواهيد داشت.
100958072789.jpg


سنگ، كاغذ، قيچي
ژاپني‌ها روباتي را طراحي كرده‌اند كه مي‌تواند «سنگ، كاغذ، قيچي» بازي كند. اين روبات كه ‌Karfe lady‌ نام دارد، يك روبات انسان‌نما است كه در دانشكده فني ‌Nippon‌ ژاپن ساخته شده است.

100958072755.jpg


تلفن مادربزرگ‌ها
براي مادربزرگ‌ها، افراد مسن شايد ديگر سخت باشد كه بخواهند درون دفترچه تلفن را به‌دنبال شماره تلفن نوه‌ها و عزيزان خود بگردند و بي‌شك حفظ كردن شماره نيز برايشان دشوار خواهد بود. با استفاده از اين دستگاه جالب، شخص مي‌تواند با انتخاب عكس فرد موردنظر و قراردادن آن در جايگاه مخصوص، با وي تماس بگيرد. اين كار با استفاده از فناوري ‌RFID‌ انجام مي‌شود.

100958072823.jpg


باتري 30 ساله
اين باتري كه از عناصر نيمه‌هادي و راديواكتيو به‌عنوان منبع انرژي استفاده مي‌كند 30 سال دوام خواهد داشت كه مي‌تواند در آينده دنياي باتري‌ها را متحول سازد.

100958072961.jpg


ارتباط از طريق سيم برق
تيم ‌2 DS‌ اعلام كرده است كه مي‌تواند با اين دستگاه، داده‌ها را با سرعت 400 مگابيت بر ثانيه از طريق شبكه اينترنت و به‌وسيله خطوط برق انتقال دهد.
100958072863.jpg


خودرو همه كاره
شركت خودروساز آيودي ‌(Audi)‌ براي خودروهاي خود دستگاهي طراحي كرده است كه با آن افراد مي‌توانند سيستم صوتي و سيستم تهويه خودروي خود را كنترل كنند. با استفاده از تراشه‌هاي ‌G3‌ و ‌ Wi-Fi‌ در اين دستگاه، شخص قادر خواهد بود موقعيت خودروي خود را با استفاده از ‌GPS‌ مشاهده كند. اين دستگاه كه به نمايشگر لمسي مجهز است قادر به پخش موزيك و ويدئو نيز هست.

100958072918.jpg


سه‌راهي توپي
معضل استفاده از سه‌راهي‌ها براي كامپيوترها امروزي و با حضور دستگاه‌هاي جانبي زياد، همواره حجم عظيمي از به‌هم‌ريختگي را به‌دنبال داشته است. با كمك اين سه‌راهي كوچك مي‌توانيد تا 11دستگاه برقي را به آن وصل كنيد و از آشوبي كه ممكن است پشت ميز كامپيوترتان رخ دهد جلوگيري كنيد!

100958072708.jpg


چراغ روميزي يا جاي سي‌دي؟!
از آن‌جا كه بسياري از كاربران مدت زيادي را پشت ميز كامپيوتر خود مي‌گذارند، اين جاي سي‌دي با طراحي‌اي خلاقانه، نقش چراغ روميزي را هم بازي مي‌كند تا حال و هواي ميز كامپيوتر شما را عوض كند.
100958072678.jpg


@@@

دانلود نسخه پی دی اف کلیک :

كليك شماره 219- يكشنبه 8 دی 1387

دانلود - حجم 1.1MB
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
مطالب شماره 220 کلیک :


رده ‌بندي سني بازي ‌هاي رايانه‌اي
ايمني شبكه توزيع بازي
100895416888.jpg

محمدحسين فرهنگي، نماينده مردم تبريز در مجلس شوراي اسلامي، به خبرنگار ايلنا گفت: «با رده ‌بندي سني بازي ‌هاي رايانه ‌اي اين اطمينان كه محصولات مناسب را در اختيار مخاطب قرار گرفت، در جامعه به وجود مي ‌آيد.»
وي با اشاره به اين موضوع كه رده ‌بندي سني مي ‌تواند نتايج مثبت به‌همراه داشته باشد و زمينه دسترسي آسان و بي ‌دغدغه مصرف ‌كنندگان را به توليدات بازي ‌ها بدهد، افزود: «با اجراي مناسب اين طرح، خانواده ‌ها نسبت به آسيب ‌هاي احتمالي از بازي ‌هاي رايانه ‌اي مصون و ضريب اطمينان جامعه به اين عرصه افزايش مي ‌يابد.»
وي همچنين گفت: «در بحث آسيب ‌شناسي اين طرح بايد توجه داشت كه نبايد اجرايي كردن چنين برنامه ‌اي سبب شود كه آزادي انتخاب علاقه‌‌مندان بازي هاي رايانه اي محدود شود.»

فرهنگي با اشاره به نقش نهادهاي آموزشي صدا ‌و ‌سيما در معرفي صحيح **** ملي رده ‌بندي سني بازي ‌هاي رايانه ‌اي افزود: «اين نهادها با فرهنگ ‌سازي مناسب و گسترده در تعامل با بنياد ملي بازي ‌هاي رايانه ‌اي مي ‌توانند در توفيق اين برنامه نقش ‌آفريني كنند.»

شايان ذكر است كه **** ملي رده ‌بندي سني بازي‌‌هاي رايانه ‌اي پس از حدود يك سال با تعامل كارشناسان و صاحب ‌نظران حوزه و دانشگاه، روانشناسان و جامعه ‌شناسان توسط بنياد ملي بازي ‌هاي رايانه ‌اي آماده رونمايي شده است.



###


تفاهم‌نامه همكاري ‌ICT‌ ميان ايران و سوريه
تفاهمنامه همكاري ايران و سوريه درباره توسعه همكاري ها در حوزه فناوري اطلاعات، مشاوره و همكاري در زمينه سرمايه گذاري مشترك و مشاركت در مناقصات و موارد مرتبط، ميان وزيران ارتباطات كشورمان و سوريه به امضا رسيد. به گزارش ايسنا، محمد سليماني، وزير ارتباطات و فناوري اطلاعات، در اين مراسم با بيان اين كه روساي جمهور دو كشور بر گسترش هرچه سريع تر روابط تصميم جدي دارند گفت: «دو طرف توافق كردند در زمينه كابل هاي مسي و فيبرنوري همكاري مشترك داشته باشند و تجربيات را به يكديگر منتقل كرده و پروژه هاي مشتركي را تعريف و اجرا كنند و علاوه بر آن در زمينه تجهيزات مخابرات هم فعاليت هايي داشته باشند و در زمينه تكنولوژي و توليدات ميان دو كشور به يكديگر منتقل شود و مورد استفاده قرار بگيرد.»


به گفته وي دو كشور ايران و سوريه در زمينه ‌ICT‌ تصميم گرفتند سرمايه گذاري را توسعه داده و در قالب شركت ها و بخش هاي خصوصي و دولتي همكاري‌هاي داشته و همچنين در زمينه توليد تجهيزات خورشيدي نيز همكاري هاي مشتركي داشته باشند. وي ادامه داد: «زمينه هايي مثل كارت هوشمند زمينه خوبي است كه دو طرف توافق كردند در اين حوزه فعاليت مشترك داشته باشند و صنايع ارتباطي و الكترونيكي بزرگ كشور ما نظير صنايع الكترونيك ايران و مجتمع صنعتي شهيد قندي و كارخانجات مخابرات اعلام آمادگي كردند كه پروژه‌هاي خوبي در كشور سوريه داشته باشيم و دولت ايران هم به بخش خصوصي در حوزه ‌ICT‌ قول داده حمايت هاي لازم را از بخش خصوصي براي حضور و همكاري با كشور سوريه انجام دهد.»
سليماني تصريح كرد: «به همه توليدكنندگان داخل كشور و كساني كه توانايي عرضه خدمات و قابليت ارائه فعاليت هاي پيمانكاري دارند و كساني كه امكان و آمادگي سرمايه گذاري در كشور سوريه را دارند اعلام مي كنم با مساعد دولت سوريه و خصوصا شخص وزير ارتباطات آن كشور بازار حوزه ‌ICT‌ بر روي ايرانيان و اين عزيزان باز است و مي‌خواهيم فعاليت ها در اين زمينه چند برابر شود و مطمئن باشيد دولت جمهوري اسلامي ايران و وزارت ارتباطات و فناوري اطلاعات از آن ها حمايت خواهد كرد.»
طبق اعلام توسعه همكاري ها در زمينه ‌IT‌ از جمله ارتباطات مخابرات شبكه ديتا، كارت هاي هوشمند و اعتباري، اينترنت، تجارت الكترونيكي، تنظيم مقررات، شبكه هاي نسل سوم تلفن همراه، ماهواره، فيبر نوري و صدور مجوز پروانه تلفن همراه، مشاوره و همكاري در زمينه سرمايه گذاري مشترك جهت ايجاد و توسعه شبكه‌هاي نوين مخابراتي در دو كشور، تبادل تجربيات در زمينه خصوصي سازي، صدور خدمات فني و مهندسي و تجهيز و توسعه زيرساخت هاي مخابراتي كشور سوريه توسط بخش خصوصي ايران، مشاركت در مناقصات، نمايشگاه‌ها و كنفرانس هاي دو كشور، توافقات اوليه درباره ارتباط مستقيم كابل فيبر نوري دو كشور از طريق ساير كشورها از سرفصل هاي توافقات دو كشور است.


###


توليد نمايشگر سه بعدي 360 درجه در كشور
100895416967.jpg

يك جوان مشهدي موفق به اختراع نمايشگر سه بعدي 360 درجه شد.
به گزارش ايلنا، حسن درباني، مخترع اين نمايشگر در اين باره گفت: «اين نمايشگر داراي يك استوانه‌اي ‌است كه همين مساله باعث سه بعدي بودن تصاوير آن مي شود.»
وي افزود: «اين دستگاه داده ‌هاي مربوط به تصوير را در بخش حافظه خود ذخيره مي ‌كند تا در هنگام نياز تصاوير ثابت و متحرك مورد نظر را پخش كند. داده ‌ها پس از ورود به نمايشگر از طريق از پورت سريال بارگذاري مي ‌شوند، در اين حالت محدوديتي در مورد تعداد تصاوير وجود ندارد و با توسعه نرم ‌افزار، يك كاربر مبتدي نيز خواهد توانست تصاوير مورد نظر خود را ايجاد كند.»
وي اضافه كرد: «اين نمايشگر داراي ساختار مكانيكي و الكترونيكي بسيار ساده است و با استفاده از تكنولوژي موجود در كشور مي ‌توان آن را به توليد انبوه رساند.»
درباني تصريح كرد: «از اين نمايشگر مي‌توان در زمينه ‌هاي آموزشي، مدل ‌سازي سه بعدي رايانه اي، تبليغاتي، نمايشگر رايانه و تلويزيون سه بعدي با قابليت نمايش چندين كانال به طور همزمان استفاده كرد.»


###


راه‌اندازي آزمايشگاه شبيه سازي محاسبات بزرگ رايانهاي درشمالغرب كشور
100895417047.jpg

به گفته رئيس دانشگاه تربيت معلم آذربايجان بزرگترين آزمايشگاه شبيه سازي محاسبات بسيار بزرگ رايانه‌اي شمالغرب كشور تا يك ماه ديگر در اين دانشگاه افتتاح مي شود.
محمد اميني فرد در گفتگو با خبرنگار مهر با بيان اين خبر گفت: «دانشگاه تربيت معلم آذربايجان از سال گذشته درصدد راه اندازي آزمايشگاه شبيه سازي براي محاسبات بسيار بزرگ رايانه اي است كه اين آزمايشگاه به زودي تا يك ماه ديگر در اين دانشگاه راه اندازي مي شود. آزمايشگاه شبيه سازي محاسبات بسيار بزرگ رايانه اي دانشگاه تربيت معلم آذربايجان در منطقه شمالغرب كشور بي نظير است و چنين آزمايشگاه و مركز محاسباتي مانند آن در منطقه شمال غرب كشور وجود ندارد. اين آزمايشگاه براي محاسبات بسيار بزرگ رشته هاي علوم پايه كاربرد دارد.»
وي افزود: «آزمايشگاه شبيه سازي محاسبات بسيار بزرگ رايانه اي دانشگاه تربيت معلم آذربايجان قابليت ارائه خدمات به بيرون از دانشگاه را نيز دارد.»


###


استفاده سان از ديسك‌هاي ‌SSD
100895417240.jpg

سان در عرضه سري ‌7000 Sun Storage‌ خود از ديسك‌هاي وضعيت جامد ‌(Solid State Disk)‌ كه كارايي بالاتري نسبت به ديسك‌هاي سخت سابق دارند، استفاده خواهد كرد. خانواده سان‌استوريج 7000، ابزارهاي ذخيره‌سازي سان براي سرورها محسوب مي‌شوند و كارايي بيشتري در خدماتي كه با داده‌هاي ثابت سر و كار دارند، عرضه مي‌كنند. ‌ ‌


به‌گزارش «‌infostor‌»، هر كدام از اين دستگاه‌ها، به همراه بسته كامل نرم‌افزاري براي پشتيباني از سولاريس، لينوكس، ويندوز، شبكه‌و اتصال به نوارهاي مغناتيسي، پشتيباني از پايگاه داده ‌MySQL‌ و همچنين تعدادي ابزار مديريتي، تحليلي ديگر عرضه خواهند شد كه تحت عنوان پروژه ‌ FISHWorks‌(نرم‌افزار و سخت‌افزار تماما يكپارچه) آماده شده‌اند.
اين سيستم همچنين از ‌Hybrid Storage Pools‌ براي سيستم فايل ‌ZFS‌ پشتيباني مي‌كند و بازدهي اين سيستم فايل را به‌طور خودكار بالا مي‌برد. به گفته گراهام لاول، مدير اجرايي ذخيره‌سازي آزاد سان، بيشتر سيستم‌هاي ذخيره و بازيابي امروزي از درايوهاي كانال فيبري با 15 هزار دور در دقيقه بهره مي‌برند، اما محققان سان از روش ديگري براي رسيدن به اين سرعت استفاده كرده‌اند. ‌ ‌
لاول اعلام كرد:‌«ما از ‌SSD‌ها براي سرعت بخشيدن به خواندن و نوشتن، و دركنار آن‌ها از ديسك‌هاي ‌SATA‌ براي بالابردن حجم بايگاني استفاده كرديم، به‌‌كمك اين روش، بازدهي و كارايي بالا رفته و در ضمن، ميزان برق مصرفي به يك سوم رقباي اين دستگاه كاهش يافته است.»
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
رشد ويروس‌ها در سال 2009
100895417651.jpg

لابراتوار تحليل و شناسايي نرم‌افزار امنيتي پاندا اعلام كرد كه رشد زيادي در بدافزارها (ويروس‌ها، كرم‌ها، تروجان‌ها و ...) در سال 2009 به‌وجود خواهد آمد. اين تحقيقات بر اساس مقايسه نتايج هشت ماه گذشته، و رشد آن‌ها نسبت به ميزان بدافزارهاي 17 سال گذشته بوده است. ‌ ‌


به‌گزارش «‌prweb‌»، اين لابراتوار پيش‌بيني كرده كه در سال 2009 نرم‌افزارهاي دروغين ضدويروس بزرگترين خطر امنيتي سال 2009 محسوب مي‌شوند. برخي از نرم‌افزارها براي دزديدن كلمه كاربري و رمز عبور بانكي كاربران فعاليت و قربانيان را وادار به خريد ضدويروس‌هاي دروغين مي‌كنند. شبكه‌هاي اجتماعي نيز به‌عنوان اصلي‌ترين مركز مورد حمله مجرمان قرار خواهند گرفت.
حملات تزريق ‌SQL‌ نيز زيادتر خواهند شد و مديران وب‌سايت بايد در بخش امنيتي وب‌سايت خود تدابير دقيق‌تري ببينند. ‌با توجه به شيوه شناسايي نرم‌افزارهاي مخرب نوين توسط ضدويروس‌ها، ويروس‌نويس‌ها به شيوه‌هاي قديم روي آورده‌اند، اما اين‌بار به‌جاي از كار انداختن سيستم، سعي در پنهان كردن ويروس و دزديدن اطلاعات حياتي كاربران دارند. ‌ ‌
حملات روي سيستم‌هاي عامل متنوع نيز افزايش يافته است، به گزارش اين لابراتوار، در سال 2009 شاهد حمله به سيستم‌هاي عامل لئوپارد، آي‌فون و لينوكس خواهيم بود، اما در مقايسه با ميزان حملات به ويندوز تقريبا به‌حساب نمي‌آيند.


###


وب‌سايت‌ها بايد رده‌بندي شوند
اندي برنهام، وزير فرهنگ انگليس، در مصاحبه‌اي با روزنامه ديلي‌تلگراف اعلام كرد كه دولت انگليس با مشاركت دولت آمريكا قصد دارد به‌دنبال راه بهتري براي مديريت وب‌سايت‌هاي انگليسي زبان كند.


وي كه اين نوع رده‌بندي را براي محافظت از كودكان دانست، افزود: «بايستي از رده‌بندي‌اي مشابه رده‌بندي فعلي مورد استفاده در فيلم‌ها سود جست تا امكان مديريت وب‌سايت‌هايي كه كودكانمان مي‌بينند ساده‌تر باشد.»
برنهام در ادامه افزود: «صنعت اينترنت اكنون ديگر به‌طور كامل صنعت برتر است و بايد به‌عنوان قلب فرهنگ فعلي جهان، به‌طور جدي مديريت شود. اين اقدام، ابدا در مقابل آزادي سخن يا سانسورگري نيست؛ بلكه ما مي‌خواهيم تعريف جديدي از مطالبي كه مي‌توانند براي عموم نمايش داده شوند را ارائه دهيم.»


###


كامپيوتر 2000 ساله بازسازي شد
100895417918.jpg

مدل جديدي از كامپيوتر/ محاسبه‌كننده‌ نجومي نزديك به 2000 ساله كه به نام ابزار ‌(Antikythera)‌ شناخته مي‌شود، بازسازي شد.
به‌گزارش «كامپيوترويكلي»، قطعه‌ هاي اين ابزار حدود يك قرن پيش در خرابه‌هاي يك كشتي بازرگاني يافت شد و به‌عنوان اولين دستگاه كامپيوتر دنيا شناخته مي‌شود. اما برخي معتقدند كه اين دستگاه بيش از آن‌كه يك كامپيوتر تلقي شود، ماشين حساب است، چرا كه قابليت برنامه‌نويسي نداشته و فقط عمليات ضرب، تقسيم و جمع را انجام مي‌دهد. ‌ ‌
اين دستگاه كه به‌طور مكانيكي عمليات جمع و ضرب را انجام مي‌داده است، در موسسه تحقيقاتي مكانيسم آتيكايثرا تحت مطالعه محققان است. بازسازي اين دستگاه حاصل تلاش مشترك محققان يوناني و انگليسي است.



###


دختر 9 ساله هندي، جوان‌ترين مهندس مايكروسافت
100895418174.jpg

مايكروسافت جوان‌ترين فارغ‌التحصيل خود را شناخت، اين دختر تنها 9 سال دارد!


اين دختر كه اهل تاميل‌نادوي هند است، امتحان مايكروسافت را هفته گذشته با موفقيت پشت سر گذاشت.
وي هم اكنون جوان‌ترين انساني است كه توانسته اين امتحان را پشت سر بگذارد. ركورد قبلي متعلق به فرد 10 ساله‌اي از پاكستان بود. امتحان مدرك حرفه‌اي مايكروسافت براي فعالان فناوري ‌اطلاعات طراحي شده است. ‌ ‌


###


باركليز، بانك آينده را افتتاح كرد
100895418048.jpg

باركليز به‌تازگي يكي از شعب خود را در ميدان پيكادلي لندن افتتاح كرده است كه در آن، از آخرين فناوري‌هاي ساخته دست بشر استفاده شده تا نشان دهد چطور مي‌توان خدمات بانكي را تغيير داد. ‌ ‌


به‌گزارش «كامپيوترويكلي» اين شعبه براي دسترسي مشتريان به اطلاعات و خدمات از دستگاه‌هاي لمسي مايكروسافت ‌Surface‌ استفاده مي‌كند.
اين شعبه كه به وسعت 800 متر مربع ايجاد شده است، اولين گام است براي تغيير تمام 1733 شعبه اين بانك در انگليس. اين بانك، نخستين بانكي است كه اين فناوري مايكروسافت را براي مشتريان خود عرضه مي‌كند. كارمندان اين بانك با استفاده از كامپيوترهاي جيبي به مشتريان كمك مي‌كنند و چندين دستگاه خودپرداز نيز در اين شعبه وجود دارد.
اين بانك حدود 200 ميليون پوند را صرف جايگزيني تجهيزات نوين با تجهيزات قديمي خود خواهد كرد. مدير اجرايي اين عمليات اعلام كرد كه همچون پيشگامان فناوري چون اپل، اين بانك نيز قصد دارد با فناوري خيره‌كننده مشتريان را به سوي خود جذب كند.
 

Bella_aster

مدیران قدیمی
تاریخ عضویت
21 آپریل 2007
نوشته‌ها
6,331
لایک‌ها
2,615
محل سکونت
Tehran
دكمه‌هاي متحرك با ‌CSS
100895418675.jpg

در حالت عادي، وقتي كه ماوس از درون محدوده دكمه خارج مي‌شود، عمليات تبديل عكس توسط جايگزيني يك عكس با عكس ديگر صورت مي‌گيرد. اما اين كار مشكلي را به‌وجود مي‌آورد و آن اين است كه وقتي ماوس از محدوده دكمه خارج شد، عكس جديد بايد بارگذاري شود. اختلاف زماني‌اي كه بين زمان خارج شدن ماوس از محدوده‌ دكمه و زمان بارگذاري عكس جديد، وجود دارد، باعث رخ دادن چيزي شبيه به چشمك زدن در دكمه ايجاد شده مي‌شود. براي جلوگيري از اين‌اتفاق، دو روش وجود دارد: ‌ ‌


روش سنتي كه براي حل اين مشكل وجود دارد، بارگذاري تمام عكس‌ها قبل از زمان نياز به آن‌هاست. به‌عبارت ديگر، در هنگام بارگذاري اوليه صفحه‌وب و با اين رخداد بارگذاري شوند. البته اين عمل بايد از كد طول و دراز جاوااسكريپتي استفاده كرد كه خودش وقت زيادي مصرف مي‌كند.
روش دوم كه با استفاده از ‌CSS‌ است، راه‌حل بهتري به ما مي‌دهد. در اين روش سه حالت يك دكمه (معمولي، ماوس بر رو، و حالت كليك) را در يك عكس مي‌گنجانيم و سپس به‌سادگي عكس را جابجا مي‌كنيم. ‌ ‌
كد ‌HTML‌
بياييد فرض كنيم كه منوي ما به‌اين شكل است: ‌
<div class="rollover">
</a>1 </a> <a href="#">Item2 </a> <a href="#">Item3 <a href="#">Item
</a>4 <a href="#">Item
</div>
همان‌طور كه مشاهده مي‌كنيد، كد ‌HTML‌ بسيار ساده‌اي است و تنها شامل تعدادي لينك معمولي درون تگ ‌div‌ و كلاس ‌rollover‌ مي‌شود.
اولين قدم براي ساختن يك دكمه، ساختن يك پس‌زمينه براي دكمه در نرم‌افزار ويژه طراحي و ويرايش عكس مانند فتوشاپ است. پس از طراحي عكس، (مثالي از شيوه طراحي را در تصوير ملاحظه مي‌كنيد.) پس‌زمينه آن را به سه قسمت كاملا مساوي تقسيم مي‌كنيم و هر قسمت را براي يكي از حالات دكمه درنظر مي‌گيريم.
1– معمولي ‌(Normal)‌، حالتي است كه دكمه به‌طور پيش‌فرض اين‌شكلي است ‌ ‌
2– شناوري ‌(Hover‌)، اين حالت زماني رخ مي‌دهد كه با ماوس روي دكمه برويم، به‌عبارت ديگر، نشانگر ماوس روي آن شناور مي‌شود.
3– فعال (Active‌)، اين حالت زماني رخ مي‌دهد كه با ماوس روي دكمه كليك مي‌كنيم.
100895418765.jpg

كد ‌CSS‌
تا اينجا، تنها چيزي كه داريد، يك مشت عكس در اين سوي ماجرا، و مشتي كد ‌HTML‌ آن‌طرف‌تر است. چيزي كه اين‌دو را به شيوه‌اي زيبا به‌هم متصل مي‌كند، ‌CSS‌ نسخه 2 است. به كد زير توجه كنيد:‌
}.rollover a
display:block;
px;90 :width
px;7 px10 px10 px10: padding
px sans-serif;13 font: bold
;333color:#
background: url("rollover
no-repeat; 0 0 -image.gif")
text-decoration: none;
{
.rollover a:hover
px;35- 0 :background-position
;049color: #
{
}.rollover a:active
px;70- 0 :background-position
color:#fff;
{
نكته‌1: ‌rollover a‌. به تمام تگ‌هاي لينكي اشاره دارد كه داخل تگ ديگري قرار دارند، و كلاس آن تگ، ‌rollover‌. است. ‌ ‌
نكته 2: در ‌CSS‌، hover‌ ‌: هنگامي رخ مي‌دهد كه ماوس روي تگ مذكور برود، ‌a:active‌ وقتي رخ مي‌دهد كه ماوس روي آن كليك كند. ‌ ‌
چيزي كه مهم است و بايد در اينجا يادآور شويم، عكسي است كه براي استفاده به‌عنوان پس‌زمينه‌ي لينك‌ها طراحي شده است. وضعيت پس‌زمينه، در دو حالت ‌ a:hover‌ (در هنگام برجسته‌تر شدن عكس) و ‌ a:active ‌(در هنگام كليك كردن) تغيير مي‌يابد.
در قطعه كد بالا، ارتفاع عكس 105 پيكسل بوده كه به سه بخش كه هر كدام 35 پيكسل است تقسيم شده است. در ابتدا موقعيت پس‌زمينه در هنگام محو شدن عكس، ‌(a:hover)‌ روي 35– پيكسل قرارداده شده كه بتوان بعدا آن را به 35 پيكسل تغيير داد. همان‌طور كه در اين قطعه كد مشاهده مي‌كنيد، موقعيت پس‌زمينه در هنگام كليك ‌(a:active)‌ به 70– پيكسل تغيير كرده، بطوري كه تنها قسمت پائين عكس ديده مي‌شود. و تمام جادو همين است، جابه‌جا كردن عكس در حالت‌هاي مختلف دكمه. ‌ ‌
نكته 3: اين اندازه‌ها فقط براي تصاوير اين مثال ممكن است كاربرد داشته باشند، بنابراين، در گام اول دكمه مورد علاقه خود را بسازيد، و بعد اندازه‌ها را بر اساس آن تعيين كنيد.


###


لينكدوني
ويروس‌ياب‌هاي آنلاين
100895418870.jpg


‌Trend Micro" HouseCall‌
http://housecall.trendmicro.com

‌Kaspersky Online Virus Scanner‌
http://www.kaspersky.com/virusscanner

‌Panda Active Scan‌
http://www.pandasecurity.com/activescan

‌F-Secure Online Virus Scanner‌
http://tinyurl.com/fsecure

‌Bitdefender Online Scanner‌
http://www.bitdefender.com/scan8/ie.html

‌Jotti's malware scan‌
http://virusscan.jotti.org

‌McAfee Free Scan‌
http://tinyurl.com/mcafeevirus

‌VirusTotal‌
http://www.virustotal.com

‌ESET's Online Antivirus Scan‌
http://www.eset.com/onlinescan

‌Dr.Web online scanners‌
http://vms.drweb.com/online

‌VirScan.org‌
http://www.virscan.org

‌VirusChief‌
http://www.viruschief.com

‌Free Online File Scanner‌
http://www.threatexpert.com


###


موتور جستجوي آيكن
100895418935.jpg

اگر شما براي قسمتي از پروژه‌تان به‌دنبال آيكن مناسبي مي‌گرديد، ما به شما پيشنهاد مي‌كنيم كه به سايت ‌IconDB‌ سري بزنيد و به جستجوي چيزي كه مي‌خواهيد بپردازيد.
اين سايت با پياده‌سازي ‌Ajax‌ ظاهر بسيار جالبي دارد و به‌راحتي مي‌تواند در پيدا كردن آيكن‌هاي مناسب كمك‌تان كند. هر آيكن در پايگاه داده‌اين سايت با تعدادي كلمه كليدي همراه است و جستجو بر روي آنها انجام مي‌شود. ‌

اين موتور جستجو را مي‌توانيد از طريق لينك زير بيابيد:
http://www.challenger.se/?icondb

###

ابزار طراحي مصور HTML
‌Drawter‌ ابزاري است كه در جاوااسكريپت و برپايه‌ي كتابخانه‌ي ‌jQuery‌ نوشته شده است. اين ابزار اين امكان را به شما مي‌دهد كه كد وب‌سايت خود را هر طور كه مايليد بكشيد! اين ابزار بر روي تمام مرورگرها قابل اجرا است كه در استفاده بيشتر آن مفيد است.
در حال حاضر دراوتر، فقط نسخه پيشرفته دارد يعني فقط به درد طراحان وب مي‌خورد. (درواقع براي كساني كه از ‌ HTML‌ و ‌CSS‌ سردربياورند!) اما تيم توسعه‌دهنده آن تمام تلاش خود را متمركز كرده‌اند كه نسخه‌«تازه‌كار» آن را هم آماده كنند.
به گفته اين وب‌سايت، به‌زودي هركسي قادر خواهد بود كه از طريق اين سرويس بدون هيچ‌گونه اطلاعي از ‌HTML‌ يا ‌CSS‌ وب‌سايت خود را طراحي كند. براي كار با اين ابزار به نشاني زير برويد:
sshttp://www.drawter.com


###


پايان وحشت
محافظت هميشگي از اطلاعات شما
100895420824.jpg

مهم‌ترين و وحشتناك‌ترين اتفاقاتي كه براي اغلب كاربران ممكن است پيش‌آيد، مواجهه است با خطاهاي احتمالي ‌ديسك سخت يا بروز اشكال در فايل‌هاي سيستمي ويندوز كه منجر به خرابي سيستم‌عامل و عدم بارگذاري‌ ‌آن مي‌شود.


به همين منظور شركت‌هاي مختلفي به طراحي و ساخت نرم‌افزارهاي گوناگون براي ايجاد فايل‌هاي پشتيبان اطلاعات كاربران اقدام كرده‌اند كه هركدام از آنها نقاط ضعف و قوتي را به خود اختصاص داده‌اند.
راه حل ايده‌آل
‌ ‌ نرم‌افزار قدرتمند ‌Casper‌ محصولي از كمپاني ‌Future Systems Solutions‌ منحصرا به ايجاد نسخه پشتيبان از ‌ديسك سخت شما مي‌پردازد و در مواقع نياز قادر است رايانه شما را در چند ثانيه به حالت پايدار خود بازگرداند.
اين نرم‌افزار قادر است از تمام اطلاعات موجود در ‌ديسك سخت شما، از سيستم‌عامل، نرم‌افزارها و تنظيمات اعمال شده، تا انواع اطلاعات ديگر موجود روي آن، يك نسخه پشتيبان تهيه كند.
با كمك اين قابليت نه‌تنها هميشه خيالتان راحت است كه يك نسخه پشتيبان از تمام اطلاعات‌در اختيار داريد، بلكه مي‌توانيد با اين روش اطلاعات موجود در ‌ديسك سخت را به ‌ديسك سختي با ظرفيت بالاتر منتقل كرده و بدون نصب مجدد ويندوز، ارتقاي سخت‌افزاري ‌ديسك سخت رايانه‌تان را انجام دهيد.
سادگي براي همه
براي استفاده از اين نرم‌افزار به هيچ مهارت خاصي احتياج نخواهيد داشت چرا كه مراحل انجام كار با اين برنامه پشت سر هم و به‌صورت گام‌به‌گام طراحي شده است تا كاربران مبتدي نيز بتوانند به‌سادگي از آن استفاده كنند.
براي استفاده از اين برنامه كافي است يك‌بار اين مراحل را پشت سر بگذاريد چرا كه بخش‌هايي مانند ‌Click Cloning‌ و ‌Integrated Scheduling‌ عمليات مورد نظر شما را به‌صورت خودكار و هميشگي انجام مي‌دهند.
كاهش اشتباهات
فناوري ‌AccuClone‌ به‌منظور افزايش كارايي و عملكرد اين نرم‌افزار هنگام ايجاد فايل‌هاي پشتيبان تعبيه شده‌است. با كمك اين فناوري انواع اشتباهات و خطاهاي احتمالي در اثر وجود درايورهاي سخت‌افزاري و نرم‌افزارهاي ديگر روي سيستم‌عامل به حداقل مي‌رسد و كارايي برنامه با بيشترين دقت آن تضمين مي‌شود.
سرعت باورنكردني
فناوري ‌SmartClone‌ سرعت ساخت نسخه پشتيبان از كل ‌ديسك سخت را افزايش داده و مدت زمان انجام اين كار را به حداقل مي‌رساند. سرعت انجام اين عمليات به حدي زياد است كه آن را قادر مي‌سازد تا در زماني كه ديگر نرم‌افزارها تنها قادر به ساخت پشتيبان‌هاي جزيي ‌(Partial)‌ از ‌ديسك سخت هستند، نسخه پشتيبان كل ‌ديسك سخت را در اختيار شما قرار دهد.
بدون مزاحمت
فناوري ‌SmartWrite‌ از ديگر امكاناتي است كه به‌طور انحصاري در اين نرم‌افزار به‌كار گرفته شده است. با بهره‌گيري از اين تكنولوژي سيستم شما به‌طور خودكار براي ساخت نسخه پشتيبان بهينه شده و عمليات انتقال اطلاعات روي هارد پشتيبان هيچ‌گونه مزاحمتي را براي اجراي ديگر نرم‌افزارها و استفاده شما از رايانه به‌دنبال نخواهد داشت.
تكرار خودكار
اگر قرار باشد سالي يك‌بار از اطلاعات خود نسخه پشتيبان تهيه كنيد‌‌، هيچ فايده‌اي ندارد و اگر قرار باشد هميشه وقت خود را براي تهيه فايل‌هاي پشتيبان صرف كنيد نيز وقتتان هدر مي‌رود. بخش ‌Integrated Scheduling‌ در اين برنامه قادر است در بازه‌هاي زماني مشخص (روزانه، هفتگي، ماهيانه و ...) به‌طور خودكار عمليات پشتيبان‌گيري از اطلاعات شما را آغاز كند. با اين روش نه تنها وقتتان هدر نمي‌رود‌،‌ بلكه خيالتان راحت است كه هميشه يك كپي كامل و به‌روز از هارد‌ديسكتان در اختيار داريد.
نگران نباشيد
بسياري از كاربران هنگام استفاده از اين‌گونه نرم‌افزارها نگرانند كه مبادا فايل پشتيبان ايجاد شده داراي خطا باشد و تنها وقتي به آن مورد پي ببرند كه دير شده است! اگر اين مورد شما را نيز نگران مي‌كند بايد بگوييم نگران نباشيد! فناوري ‌Automatic Copy Verification‌ از ديگر امكانات ويژه اين نرم‌افزار است. با كمك اين قابليت برنامه به‌صورت خودكار اطلاعات موجود در فايل‌هاي پشتيبان ايجاد شده را بررسي كرده و به شما اطمينان مي‌دهد كه فايل‌هايي كه در اختيارتان قرار دارد، صد ‌در‌صد سالم هستند.
مديريت انرژي
دوست داريد ساعتي از شبانه‌روز را به اين نرم‌افزار اختصاص دهيد؟ مي‌خواهيد در نيمه‌هاي شب عمليات پشتيبان‌گيري آغاز شود؟
نيازي نيست براي انجام اين كار رايانه خود را روشن بگذاريد چرا كه بخش ‌Advanced Power Management‌ قادر است تمام كارها را به‌طور خودكار به انجام برساند. با امكاناتي كه در اين بخش در اختيار شما قرار مي‌گيرد مي‌توانيد مشخص كنيد كه رايانه در ساعتي از شبانه‌روز به‌طور خودكار روشن شود، عمليات پشتيبان‌گيري را به انجام برساند و پس از آن نيز دوباره خاموش شود!
اجرا در پس‌زمينه ويندوز، عدم نياز به راه‌اندازي مجدد يا خاموش كردن رايانه هنگام عمليات پشتيبان‌گيري، پشتيباني از ويندوز‌هاي 32 و 64 بيتي از جمله ويندوز ويستا و برخورداري از ابزارهاي پيشرفته مديريت هارد‌ديسك از ديگر قابليت‌هايي است كه در اين نرم‌افزار گنجانده شده است.
براي مشاهده جزييات بيشتر و دريافت نسخه‌اي از اين نرم‌افزار به سايت زير مراجعه كنيد.
http://www.fssdev.com
 
بالا